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セルベリア の変更点

#contents

*キャラクター詳細 [#character]
**運命分岐前 [#before]
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:55|CENTER:55|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''セルベリア''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./セルベリア.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):''スペック''|
//画像はタップ長押しのものをpngスクショ、縦横比を維持して「縦820px、横任意」に編集。縮尺50%添付
|~|~|>|レアリティ|>|LEFT:★5|
|~|~|>|属性|>|LEFT:&ref(画像置場/火属性.png,nolink,22%); 火|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:ヴァルキュリア|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:ニュートラル|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:―|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:本庄雷太|
|~|~|>|CV|>|LEFT:大原さやか|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2020年3月17日|
//通常攻撃は段階数に応じて適宜削除を。また分岐後も共通であることが多いため、分岐後の表からは除いています
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''通常攻撃''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv3)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:[段階1] 強襲|LEFT:自身が[蒼き炎]状態の時、敵全体に威力90の追加ダメージを与える|64(85)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 強襲連撃|LEFT:自身が[蒼き炎]状態の時、敵全体に威力90の追加ダメージを与える|90(120)|敵単体|-|3|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:蒼き戦火|LEFT:【最速】自身に威力460のHP回復&br;自身のHPが50%以上の時、自身を[蒼き炎]状態にする|91(116)|敵ランダム5回|4|2|
|LEFT:戦いの乱舞|LEFT:自身の素早さを15%アップ(3ターン)&br;自身が[蒼き炎]状態の時、敵全体に威力180の追加ダメージを与える|140(180)|敵単体|4|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:戦乙女の閃光|LEFT:敵全体のリバースラッシュの段階を2ダウン&br;自身のスキル使用間隔を2短縮|286(400)|敵全体|攻撃|8|


**分岐ロウ [#after01]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#ACE):~''セルベリア 【運命分岐ロウ】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./ロウセルベリア.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:蒼き戦火|LEFT:【最速】自身に威力460のHP回復&br;自身のHPが50%以上の時、自身を[蒼き炎]状態にする|91(116)|敵ランダム5回|4|2|
|LEFT:''破壊の閃舞''|LEFT:自身の素早さを20%アップ(3ターン)&br;自身が[蒼き炎]状態の時、敵全体に威力180の追加ダメージを与える&br;自身が[蒼き炎]状態の時、全属性値が3増加|156(200)|敵単体|4|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ACE):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''ヴァルキュリア最期の炎''|LEFT:味方の全属性値の総数に応じて与ダメージが最大100%アップ&br;敵パーティーのリバースラッシュを封印する(2ターン)|272(380)|敵全体|攻撃|10|


**分岐カオス [#after02]
▼''クリックで展開''
#style(class=submenuheader){{
|CENTER:500|c
|CENTER:BGCOLOR(#C99):~''セルベリア 【運命分岐カオス】''|
}}
#style(class=submenu){{
|CENTER:500|c
|BGCOLOR(#000):&attachref(./カオスセルベリア.png,50%);|
}}
|CENTER:180|CENTER:330|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:45|CENTER:45|c
//※※通常攻撃は分岐前から変化している場合のみ記載※※
//※※分岐前から変化しているスキル・EB名は太字で記載※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''スキル''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用&br;間隔|BGCOLOR(#FFF):必要&br;属性値|
|LEFT:蒼き戦火|LEFT:【最速】自身に威力460のHP回復&br;自身のHPが50%以上の時、自身を[蒼き炎]状態にする|91(116)|敵ランダム5回|4|2|
|LEFT:''殲滅の乱舞''|LEFT:自身の素早さを15%アップ(3ターン)&br;自身が[蒼き炎]状態の時、敵全体に威力180の追加ダメージを与える&br;追加ダメージによる攻撃を受けた敵を25%で[怯み]にする|154(200)|敵単体|4|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C99):~''エレメンタルブラスト''|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):威力&br;Lv1(Lv5)|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:''ヴァルキュリアの閃光''|LEFT:敵全体のリバースラッシュの段階を2ダウン&br;対象の敵の支援効果を消す&br;自身のスキル使用間隔を2短縮|300(420)|敵全体|攻撃|8|


*EB強化素材 [#eb_rf]
#region("EB強化素材")
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ADD):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|戦人の布きれ|10|ミステリーパウダー|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|強者の布きれ|20|エナジークリスタル|15|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|傷付いた板金|40|マジッククリスタル|20|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|歴戦の板金|30|神秘の結晶|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#endregion


*ボイス [#voice]
一部ボイスを聞く条件は[[キャラクター概要]]を参照。

#br
#region(ボイス/分岐前)
ボイス/分岐前
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|新キャラ紹介|今こそヴァルキュリアの力を、ここに!|
|加入|東ヨーロッパ帝国連合軍ガレリア方面侵攻部隊大佐セルベリア・ブレスだ。&br;この身に秘められしヴァルキュリア人の力……目に焼き付けるがいい。|
|ホーム1|この銀色の髪と赤い瞳は、古代民族ヴァルキュリア人の血を、受け継いでいる証だ。|
|ホーム2|ロウとカオスが対立する世界か……いつの世も、争いというのは無くならないものだな。|
|ホーム3|貴様!その手はなんのつもりだ。命が惜しくないとみえるな。|
|好感度最大|私には戻るべき場所がある。だが、不思議と今この時を心地良く感じているのも、また事実だ。|
|ホーム朝|早起きとは良い心がけだ。自らを律するのも、軍人の務めだからな。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|少しは身体を戦闘に慣らしておかねばな。戦いの際には、私も同行しよう。|
|ホーム夜|遅くまでご苦労だな。明日のためにも、早めに休むといい。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|どうした?私になにか用か。|
|クエスト選択|ゆくぞ!勝利を我が手に!|
|アリーナマッチング1|必ずや!勝利を手に入れるぞ!|
|アリーナマッチング2|かかって来るがいい!|
|通常攻撃1|行くぞ!|
|通常攻撃2|もらった!|
|スキル1|ハッ!(蒼き炎発動)今こそヴァルキュリアの力を、ここに!|
|スキル2|殲滅する!(蒼き炎状態時)当たれ!|
|EB発動可能|力が満ちる……|
|EB発動待機|始末する!|
|EB発動|ヴァルキュリアの力……その身で思い知るがいい!!|
|支援を受けた|すまない。|
|被ダメージ1|うっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2|これしき!|
|リバースラッシュ|私に任せろ。|
|戦闘不能|ここまでか……|
|勝利|我が軍の勝利だ!|
|レベルアップ|悪くない。|
|EB強化|力が溢れてくるようだ……!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|私は進み続ける!|
|Lv最大 / 4凸|この力で、誇り高く戦うことを誓おう。|
|レアリティ強化|まだ上を目指せるものなのだな。|
|好感度アップ|共に戦う者がいるというのは、心強いものだな。|
//↓分岐後に別の未分岐キャラで確認可能
|絆プレゼント|遠慮は要らぬ。受け取ってくれ。|
#endregion

#br
#region(ボイス/列伝クリア時)
ボイス/列伝クリア時
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|見たこともない生き物に、見知らぬ場所。私は一体どこへ来てしまったというのだ?|
|第二話クリア|イドラか……元の世界に戻る手段を見つける一助となれば良いのだが。|
|第三話クリア|私に続け!粘り強く戦い、勝利を手にするのだ!|
#endregion

#br
//****分岐Aボイス****
#region(ボイス/ロウ)
ボイス/ロウ
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|私の誇りにかけ、必ずや元の世界に戻る道を見つけてみせよう!|
|ホーム1|&ruby(ルーン){星石};の光……ラグナイトと似ているようにも思うが、不思議と嫌ではない。|
|ホーム2|私のいた世界では、ヴァルキュリア人は神と崇めらることもあるが、この世界のゾディアートというのも、同じようなものかも知れぬな。|
|ホーム3|戦いに不安を感じないものなどいない。そんな時には、自分はひとりでないということを、思い出すといい。|
|好感度最大|フッ……どうした。私とお前だけだからといって、そんなに緊張しなくても良いのだぞ。|
|ホーム朝|……! 身繕いをしていたところだ。ここが陣中でも、女であることを忘れたくはないものでな。|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|厨房を借りてもよいか?たまには、料理でも作ってみようと思ってな。|
|ホーム夜|たとえ、この空があの方のもとに続いていなくとも……こうして星を眺めていると、少しは慰めになるものだ。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|よく来たな。気を楽にするといい。|
|クエスト選択|血路はこの私が切り拓く!|
|アリーナマッチング1|骨のある奴らがいるようだな。|
|アリーナマッチング2|さあ、かかって来るがいい!|
|通常攻撃1|突撃!|
|通常攻撃2|喰らえ!|
|スキル1|当たれ!(蒼き炎発動)この体を流れる、ヴァルキュリアの血よ!|
|スキル2|貫け!(蒼き炎状態時)ハァァァ!|
|EB発動可能|来た……この時が。|
|EB発動待機|終わらせてやろう。|
|EB発動|見よ!……これがヴァルキュリアの、真の破壊の力だ!|
|支援を受けた|感謝する。|
|被ダメージ1||
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ||
|戦闘不能||
|勝利|我らの勝利だ!皆、ご苦労だった。|
|レベルアップ|さらに精進を重ねよう。|
|EB強化|この技の冴え、とくと見るがいい!|
|Lv上限 / 1凸~3凸|ここまで到達したとはいえ、慢心は禁物だ。|
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化|あの方の、理想のために。|
|絆プレゼント||
#endregion

#br
//***分岐Bボイス****
#region(ボイス/カオス)
ボイス/カオス
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|私にはやるべきことがある。そしてそれは、自らの力で切り開かねばならないのだ。|
|ホーム1|回復を、ラグナイトに頼らなくても済むのは良いことだな。あまり好きではないのだ……あの青い光が。|
|ホーム2|元の世界では、『蒼き魔女』などという名で呼ばれることもあった。|
|ホーム3|この世界で身につけたさらなる力。あの方の元に戻る日まで、お前たちに貸すとしよう。|
|好感度最大|どうかしたか?動きやすさに重点を置いてみたのだ。悪くはないだろう?|
|ホーム朝|目が覚めたか。今日もまた、戦いに行くのだろう?|
//↓朝・夜以外でホーム第一声(固定)
|ホーム昼|料理は、気が向いたときにする程度だが、嫌いではない。無心になれるところなどが、特にな。|
|ホーム夜|ああ、すまない。夜になると、色々と考え事をしてしまってな。|
//↓誕生日に設定した日のホーム第二声
|誕生日||
|キャンプ|どうした。次の戦いについての相談か?|
|クエスト選択|勝利を信じ、戦い抜くのだ!|
|アリーナマッチング1|いいだろう。この力、見せてくれる!|
|アリーナマッチング2|行く手を阻む敵は、この私が倒す!|
|通常攻撃1|行動開始。|
|通常攻撃2|当てる!|
|スキル1|ハッ!(蒼き炎発動)ヴァルキュリアの姿、とくと見よ!|
|スキル2|ここまでだ!(蒼き炎状態時)吹き飛べ!|
|EB発動可能|私の全てを懸けて。|
|EB発動待機|消え去るがいい!|
|EB発動|全ては……我が主の、勝利のために!|
|支援を受けた|これで戦える。|
|被ダメージ1|くっ|
//↓Weak時
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|行くぞ!私に続け!|
|戦闘不能||
|勝利|皆の働きに、感謝する。|
|レベルアップ|ヴァルキュリアの力、この程度ではないぞ。|
|EB強化|この力、制御してみせる!|
|Lv上限 / 1凸~3凸||
|Lv最大 / 4凸||
|レアリティ強化||
|絆プレゼント||
#endregion


*プロフィール [#profile]
【分岐前】
とある世界からヴァンドールにやってきた、誇り高き女性将校。
伝説の民族「ヴァルキュリア人」の末裔であり、彼らの武器である
盾と槍を手にすることで、その血に秘められた強大な力を発揮する。
かつて自身を救ってくれた主君に絶対的な忠誠を誓う。
#br
【ロウ】Legend
ともにイドラと戦った白羊騎士団の姿に、セルベリアは
元の世界で自らが敵の結束に敗れたことに気がついた。
彼女の目に、もはや迷いはない。白羊騎士団やこの世界について
知ることで、必ずや主君を勝利に導くという決意があるのだから。
#br
【カオス】Legend
元の世界に戻る手がかりを探し、旅に出ることにしたセルベリア。
ひと時であれ肩を並べて戦った戦友たちに見送られ、まだ見ぬ
ヴァンドールの世界へと一歩を踏み出す。
元の世界に戻った暁に彼女を待ちうけるものは勝利か、それとも。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]

SEGAの大人気ゲーム、戦場のヴァルキュリアシリーズの登場キャラクター。
原作より明らかに盛られた胸を露骨すぎる程に強調しているところに思わず目がいってしまうが、アタッカーとしても非常に優秀な性能をしている。
基本所属はニュートラルだが、運命分岐するとカオスかロウのどちらか固定になる。
どちらに運命分岐しても別人にしかみえないくらいに見た目がとんでもないことになる。&color(Silver){進撃の巨人コラボのアレンジは良い具合だったことがわかる。};
#br
スキルによって自身を[蒼き炎]状態にすることで、通常攻撃やスキルを大幅に強化することが特徴。
[蒼き炎]はHPが50%以下になった時のみ解除されるが、''時間経過や支援消去の効果を持った攻撃などによって消されることはない''。
[蒼き炎]状態になると、回避率が大幅に上昇して、通常攻撃やスキルをかなりの確率で避けてくれる。
しかしEBを避けることはできないので、敵側のセルベリアが[蒼き炎]になったのなら、EBで一気に削るのが有効。逆に放置しておくと痛い目を見る事になる。

#br

通常攻撃は属性値で2段階に変化する単体攻撃。2段階目になると威力は最大120と、ブレイブやグラップラーの三段目の攻撃と大差のない威力になる。何よりも必要属性値3で2段階目になることが大きく、大体の状況で高威力の攻撃を出す事ができる。更に[蒼き炎]状態なら追加で敵全体に威力90の追加ダメージを与える。追加ダメージに関しては攻撃扱いにはならないらしく、シンボルなどによって状態異常付与や支援消去を追加させてもその効果は発動しない模様。また[[リヴァイ]]や[[ポポナ]]などが持つ追撃系のスキルも効果の適用外で直接攻撃したターゲットにのみ効果が発動する。逆にナイトなどのカウンター系スキルの効果もすり抜ける模様。
スキル1は[最速]効果を持つ攻撃で、自身のHPを大幅回復させつつ[蒼き炎]状態にするスキル。[蒼き炎]はHPが回復効果が発動した時点でHPが50%以上あれば発動。攻撃はランダム5回だが、単発の威力はかなり低め。手数だけは多いので、[[ソウルシンボル]]「もふもふリリモ」などを装備させておくと、ついでに相手の支援を消去してくれるが、ある程度は攻撃が抜けることも念頭に入れておきたい。必要属性値はかなり低く、序盤から出していける上に、回復効果のあるスキルにしては使用間隔が短めなのも魅力。セルベリアの行動の起点となる攻撃と考えてよいだろう。
スキル2は通常攻撃の威力をあげたものとして運用すると話が早い。スキル自体の威力も中々だが、[蒼き炎]状態で発動した時の追加ダメージが単純に通常攻撃の2倍になっている。使用後は素早さもアップするので、その後に放つであろうEBでも先手を取りやすくなる。通常攻撃と同じく、追加ダメージのほうにはシンボルなどの追加効果はのらない模様
EBは中コストの全体攻撃。威力は自身の攻撃力と相まって中々強力だが、相手のリバースラッシュゲージを後退させる効果が非常にいやらしい。もし敵側のセルベリアがこのEBを放ってきそうなら、カオスパーティーならロウに交代するか、ロウパーティーなら防御を固めておくなどの事前対策をしておく必要がある。また、スキル使用間隔を2短縮する効果があり、属性値やスキルの使用順で下手な運用さえしなければ、すぐにスキル1へと繋ぐことができる。

#br

ロウに運命分岐すると使用感が大分変化する。&color(Silver){下を向いたら額にささりそう。};
-スキル2の威力が上昇していることに加え、[蒼き炎]状態だと属性値が大幅上昇する効果が追加されており、EBへの足掛かりとしても非常に優秀な性能になった。
-EBの性能が大幅に変化しており、''属性消費が10になっているが威力は減少してしまっている''。その代わりに、全属性値の総数によって威力が上昇する効果が追加されており、''最高条件で放つと与ダメージ100%アップ''となり、下手な単体EBよりも威力が高くなる。[[ステラ[メモリーズ]]]のカオス分岐が全く同じ特徴を持っているが、同じ属性消費にして威力はこちらのほうが低い。
-EBの性能が大幅に変化しており、''属性消費が10になっているが威力は減少してしまっている''。その代わりに、全属性値の総数によって威力が上昇する効果が追加されており、''最高条件で放つと与ダメージ100%アップ''となり、下手な単体EBよりも威力が高くなる。[[ステラ[メモリーズ]]]のカオス分岐が全く同じ特徴を持っているが、同じ属性消費にして威力はこちらのほうが低い。その分、付帯効果が非常に特徴的で、刺さりさえすれば大きな効果をもたらす。
スキルの使用間隔短縮効果は失われてしまうので、使用後はガス欠を起こしやすい。できることならこの攻撃で勝負を決めてしまいたいところだが、もし倒しきれなくても''リバースラッシュを2ターン封印''する効果がある(実質次ターンまでの封印)ので、相手も高威力の攻撃を受けた後の瀕死な状態で戦い続けなければいけない。未分岐、カオス分岐よりも拘束力が高い点も魅力。EBの猛攻を受けた敵パーティーはリバースラッシュで逃げる確率が高いので、それを抑えるという目的で使用する事も十分あり。即座に属性値を大量回収できる[[スヴェン]]がパーティーにいると立て直しもスムーズに行える。

#br

カオス運命分岐は分岐前の純粋強化になっており、分岐前と同じ使用感での運用が出来る。&color(Silver){肌の色、一体何があったんだ……?};
-スキル2の追加ダメージに[怯み]効果が追加されている。この為に状態異常付与率をあげるシンボルを追加するのも戦略としてアリ。
-EBの威力が若干上昇していることに加えて、''支援消去の効果が追加''されている。全体対象の支援消去EB持ちが珍しい事に加えて、コスト8で使用できるのは大きい。支援が大量についてドヤ顔状態の相手パーティーを一瞬で青ざめさせることもできる。リバースラッシュゲージを後退させる効果も残っているので、瀕死で丸裸状態になった相手にそのまま苦しい戦いを継続させるか、効果の薄いリバースラッシュで逃げさせるか、進むも退くも厳しい選択肢を押し付ける事が出来る。

#br

セルベリアの運命分岐は、ロウ分岐の方がカオスの様な性能をしており、逆にカオス分岐のほうがロウのような性能をしている。同所属のメンバーとの相性は良いとは言い難いが、それぞれのサイドで不足しているものを補える役割と考えると、運用の価値も出てくる。
いずれにしても強力なアタッカーであることは変わりはなく、[蒼き炎]を維持し続けることが大事なので、防御をしっかり固められるパーティーメンバーを組み込むことが重要になってくる。
*入手方法 [#howtoget]
-戦場のヴァルキュリアコラボガチャ【蒼き魔女】
2020年3月17日(火)12:00~ 3月27日(金)12:00

-【1日1回無料】戦場のヴァルキュリアコラボガチャ【蒼き魔女】
2020年3月18日(水)5:00~ 3月27日(金)5:00

*小ネタ [#trivia]
分岐後の衣装は、架空の生物であるユニコーンとバイコーンをモチーフにしたものだと思われる。
関連する星座ではいっかくじゅう座が存在する。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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