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ツバクロ の変更点

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ツバクロ''|
|>|BGCOLOR(#000):&attachref(./ツバクロ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
//画像サイズは「x480」が程よいか?
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|初期勢力|>|LEFT:カオス|
|~|~|>|イドラ|>|LEFT:カマイレオン|
|~|~|>|種族|>|LEFT:人間|
|~|~|>|イラストレーター|>|LEFT:domco.|
|~|~|>|CV|>|LEFT:竹内栄治|
|~|~|>|実装日|>|LEFT:2018年12月4日|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''通常攻撃'' ※()併記の数値はLv3到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:[段階1] 連閃|LEFT:|45(58)|敵単体|-|-|
|LEFT:[段階2] 二連閃|LEFT:|70(91)|敵単体|-|3|
|LEFT:[段階3] 麻痺連閃|LEFT:対象の敵を15%で[痺れ]にする|95(123)|敵単体|-|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:帆翔カマイタチ|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ|150(195)|敵単体|5|5|
|LEFT:ハヤブサ斬り|LEFT:【最速】|185(240)|敵単体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:忍法・鍔眩め|LEFT:対象の敵を25%で[致命傷]にする|335(469)|敵単体|攻撃|7|

#br
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト強化''|
|BGCOLOR(#FFF):EBレベル|BGCOLOR(#FFF):メセタ|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材1|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材2|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材3|>|BGCOLOR(#FFF):CENTER:素材4|
|~|~|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|BGCOLOR(#FFF):CENTER:名称|BGCOLOR(#FFF):個数|
|Lv1→Lv2|50,000|朽ちた骨|12|屈強な大骨|3|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv2→Lv3|100,000|朽ちた骨|30|屈強な大骨|15|野生の牙|2|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv3→Lv4|200,000|朽ちた骨|30|野生の牙|4|歴戦の鋭牙|1|CENTER:-|CENTER:-|
|Lv4→Lv5|350,000|屈強な大骨|50|野生の牙|15|歴戦の鋭牙|3|神秘の結晶|1|

#br
//****通常ボイス****
#region("ボイス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|ホーム1|不用意に近づくな、怪我したくなければな。|
|ホーム2|抜け忍アマネよ……決して、逃しはせぬぞ。|
|ホーム3|山を跳び、砂漠を越え、この国へとやってきたが……&br;わしの住む東の国とは、まったく別の世界だな。|
|好感度最大|生き甲斐か。そのようなことは、考えたこともなかったな。&br;自分の人生に疑問を持った時に、初めて考えることなのかもしれん。|
|ホーム朝|忍の朝は早い。日が昇る前から起きているのが基本だ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|食事は腹八分目がよいぞ。満腹になると、体も頭も動きが鈍る。|
|ホーム夜|遅くまでご苦労。夜の守りはわしがやっておくから、安心して休め。|
|誕生日|今日はうぬが生まれた日か。祝着(しゅうちゃく)よの。|
|キャラ誕生日|器が大きくなったな。|
|ユーザー誕生日|今日はうぬが生まれた日か。祝着(しゅうちゃく)よの。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何か用か?|
|クエスト選択|行けというのならば。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|参る|
|通常攻撃2|ハッ|
|通常攻撃3|くらえ!|
|スキル1|そこだ!|
|スキル2|いざ、迅速に!|
|EB発動可能|秘術を使う時か。|
|EB発動待機|承知した。|
|EB発動|風よ、鳥よ、かかれ!忍法・鍔眩め!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|やるな……!|
|被ダメージ2|ぐっ|
|リバースラッシュ|わしが出よう!|
|戦闘不能|バカな……|
|勝利|皆、怪我はないか。|
|レベルアップ|鍛錬の成果だ。|
|EB強化|技に磨きをかけよう。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ鍛えねばならぬ。|
|Lv最大 / 4凸|ここからは経験がものをいう|
|レアリティ強化||
|好感度アップ|絆か。主従の契りのようなものか?|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1||
|イドラ通常&スキル2||
|イドラ通常&スキル3||
|イドラEB発動可能||
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

#endregion

#br
#region("列伝クリア時")
|CENTER:|LEFT:|c
|>|CENTER:''列伝クリア時ボイス''|h
|第一話クリア|組織の掟に従って行動するのみ。|
|第二話クリア|使う命と書いて、使命と読む。&br;わしの命は掟を守るために使われるのだ。|
|第三話クリア|アマネよ……なぜ、わしに謝った……忍びのお前が、なぜ?|
#endregion

#br
#region("運命分岐/ロウ")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ツバクロ  【運命分岐ロウ】''|
|>|&attachref(./ロウツバクロ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:ロウ|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:雷帆翔カマイタチ|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ&br;対象の敵を40%で[痺れ]にする|150(195)|敵単体|5|5|
|LEFT:ハヤブサ斬り|LEFT:【最速】|185(240)|敵単体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:薫風・鍔眩め|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが20%アップ&br;対象の敵を25%で[致命傷]にする|345(483)|敵単体|攻撃|7|

//****ロウボイス****
#region("ボイス/ロウ")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|今日からは、この騎士団の世話になる。忍びの術の限りを尽くそう。|
|ホーム1|星石というものを、生まれて初めて持つ事になった。&br;お守りと考えれば、これはこれでよい。|
|ホーム2|わしもアマネと同じく、抜け忍となった。&br;新たに追い忍がやってくるだろう。だが、必ず生き延びてみせる|
|ホーム3|白き衣は目立つと思うだろうが、日中はむしろ、この色の方が好都合なのだ。|
|好感度最大|わしはカオスからロウとなった。&br;自由を尊ぶカオスを抜けた事で、逆に自由の身になれたというのは、皮肉な事だな。|
|ホーム朝|起きたか。共に鍛錬をせぬか?|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|忍びの食事?わしはよく豆を食っている。|
|ホーム夜|うぬも忍びになりたいだと?&br;やめておけ、夜ぐっすりと安心して眠りたいならばな。|
|誕生日|今日が誕生日か。めでたいことだな。|
|ユーザー誕生日|今日が誕生日か。めでたいことだな。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|よく来たな|
|クエスト選択|いざ参ろう!|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|参る|
|通常攻撃2|ハッ!|
|通常攻撃3|喰らえ!|
|スキル1|そこだ!|
|スキル2|これこそ忍びの真骨頂!|
|EB発動可能|秘術を見せよう|
|EB発動待機|ここで決めるか|
|EB発動|花鳥風月!雅に舞え!薫風・鍔眩め!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2|おのれっ|
|リバースラッシュ|出番だな|
|戦闘不能|馬鹿なっ|
|勝利|勝利に油断するな|
|レベルアップ||
|EB強化|技に磨きをかけよう。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ鍛えねばならぬ。|
|Lv最大 / 4凸|ここからは経験がものをいう。|
|レアリティ強化|器が大きくなったな。|
|絆プレゼント||
|イドラ通常&スキル1|往け、イドラよ。|
|イドラ通常&スキル2|受けきれるか!|
|イドラ通常&スキル3|とどめを!|
|イドラEB発動可能|あやかしの力を借りるか…|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓ロウボイス折り畳み
#endregion
//↓ロウ分岐折り畳み
#endregion

#br
#region("運命分岐/カオス")

|CENTER:200|CENTER:350|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EC3):~''ツバクロ 【運命分岐カオス】''|
|>|&attachref(./カオスツバクロ.png,50%);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):''スペック''|
|~|~|>|レア|>|LEFT:4|
|~|~|>|属性|>|LEFT:風|
|~|~|>|クラス|>|LEFT:アサシン|
|~|~|>|勢力|>|LEFT:カオス|
//※※※※※通常攻撃は分岐により名称・効果が異なる場合のみ記載とします※※※※※
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''保有スキル'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):使用間隔|BGCOLOR(#FFF):必要属性値|
|LEFT:帆翔カマイタチ|LEFT:状態異常の敵に対する与ダメージが30%アップ|150(195)|敵単体|5|5|
|LEFT:雷装ハヤブサ斬り|LEFT:【最速】対象の敵を45%で[痺れ]にする|185(240)|敵単体|5|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''エレメンタルブラスト'' ※()併記の数値はLv5到達時|
|BGCOLOR(#FFF):名称|BGCOLOR(#FFF):効果|BGCOLOR(#FFF):威力|BGCOLOR(#FFF):対象|BGCOLOR(#FFF):種別|BGCOLOR(#FFF):コスト|
|LEFT:血風・鍔眩め|LEFT:対象の敵を25%で[致命傷]にする&br;自身の攻撃力を10%アップ(4ターン)&br;自身の防御力を10%アップ(4ターン)|345(483)|敵単体|攻撃|7|

//***カオスボイス****
#region("ボイス/カオス")
|CENTER:150|LEFT:|c
|CENTER:場面|CENTER:台詞|h
|運命分岐時|所詮、わしは人を殺すことでしか生きられぬ男よ。&br;今さら、それを変えることなどできぬ。|
|ホーム1|寄るな。斬るぞ。|
|ホーム2|ックククク……傷が疼くわ。|
|ホーム3|アマネよ……わしは必ずうぬを討つ。それが、うぬを育てたわしのけじめだ。|
|好感度最大|憐れみなど、要らぬ。わしは、忍としての己の信念に従って生きておる。|
|ホーム朝|わが命など、朝露のごときもの……日が昇れば、消えゆく定めだ。|
//↓「ホーム昼」は朝・夜以外でホーム第一声(固定)のやつです
|ホーム昼|我が秘術は敗れた……新たな術を考案し、練り込まねばならぬ。|
|ホーム夜|夜はゆっくりと休むがよい。……わしも今は養生しておる。|
|誕生日|うぬの誕生日か。わしは自分の産まれた日を知らぬ。|
|ユーザー誕生日|うぬの誕生日か。わしは自分の産まれた日を知らぬ。|
//↓「キャンプ」画面移行時の第一声
|キャンプ|何か用か?|
|クエスト選択|行けというのならば。|
//↓通常攻撃の段数により増減してください
|通常攻撃1|参る|
|通常攻撃2|ハッ|
|通常攻撃3|くらえ!|
|スキル1|笑止千万!|
|スキル2|いざ、迅速に!|
|EB発動可能|地獄へ送ろう。|
|EB発動待機|殺るか。|
|EB発動|風よ!血飛沫を撒き散らせ!血風・鍔眩め!|
|支援を受けた||
|被ダメージ1|ぐっ|
|被ダメージ2||
|リバースラッシュ|わしに殺らせろ。|
|戦闘不能|バカな……|
|勝利|物足りん。|
|レベルアップ|鍛錬の成果だ。|
|EB強化|技に磨きをかけよう。|
|Lv上限 / 1凸~3凸|まだ鍛えねばならぬ。|
|Lv最大 / 4凸|ここからは経験がものをいう。|
|レアリティ強化|器が大きくなったな。|
|絆プレゼント|受け取ってくれ。|
|イドラ通常&スキル1|往け、イドラよ。|
|イドラ通常&スキル2|受けきれるか!|
|イドラ通常&スキル3|とどめを!|
|イドラEB発動可能|大技だな!|
//↓EB発動は恐らくゾディアートのみ
//|イドラEB発動||

//↓カオスボイス折り畳み
#endregion
//↓カオス分岐折り畳み
#endregion

*キャラクタープロフィール [#c02d4e09]

**運命分岐前 [#i52db34f]
東方の国から、抜け忍であるアマネを追ってきた追い忍の頭目。
かつてはアマネとともに戦った忍者であり
なぜアマネが抜け忍という道を選んだのかを訝しく思っている。
風の忍術の使い手で、その実力は高い。

**運命分岐後 [#ybfdd518]
【ロウ】History
騎士団の中で成長したアマネと対決し、敗北したことで
これまでの生き方に迷いが生じたツバクロ。
葛藤の末、抜け忍となり白羊騎士団に忠義を尽くす
ロウの忍として生きていくことを選んだ。
#br
【カオス】Legend
アマネとの決闘に敗北しながらも一命を取り留めたツバクロは
自らの手でアマネを討つためならば、主君の命に背き
自身も抜け忍へと身を落とすことすら厭わないという
黒い執念に憑りつかれ、闇を彷徨うのであった。

*ゲーム上の性能・評価 [#evaluation]
サービス開始一週間後からの期間限定イベント報酬として実装された★4アサシン。
状態異常を駆使するアサシンの中で[痺れ]を付与する手段を持つ。
[痺れ]はスキルとエレメンタルブラスト(EB)が使用できなくなる(=通常攻撃のみになる)ため、通常エネミーのほかイドラ相手にも有用な状態異常の一つと言える。
#br
ツバクロのスキル・EBはいずれも大きなクセがなく、単体アタッカーとして素直な運用が可能。
スキル1「帆翔カマイタチ」は状態異常のエネミー相手に威力上昇のため、確率ではあるが自身の通常攻撃による[痺れ]付与と連動させやすい。
スキル2「ハヤブサ斬り」は必要属性値が7と重めなぶん威力が多少高く、また【最速】のため格上のイドラなど高レベルの相手にも先制できる。
EB「忍法・鍔眩め」は対象を25%で[致命傷]にする。[[キリオン]](土属性)の風属性版といったところであり、大型エネミーは即死させられないがダメージ2倍に少し期待できる。
#br
運命分岐・ロウではスキル1に40%の[痺れ]付与が追加される。
同じスキル1に"状態異常のエネミーに対し威力上昇"と"確率で[痺れ]付与"が同居しているため、事前に自身の通常攻撃または味方の攻撃で状態異常が付与されていないと威力上昇の効果を活かせない点は留意したい。
一方でスキル1で[痺れ]を付与できた場合、EBにも"状態異常のエネミーに対し威力上昇"の効果が追加されているので、こちらとの連動を図る手もある。
運命分岐・カオスではスキル2に[痺れ]付与効果が追加され、最速で、かつ45%という比較的高い確率で[痺れ]の付与が可能となっている。
スキル1の"状態異常のエネミーに対し威力上昇"の効果は保持されているほか、味方の他キャラクターにも状態異常のエネミー相手に攻撃性能が上昇するケースが多いため、最速発動による敵の行動阻害と味方の与ダメージ底上げに貢献し得る。
またEBも10%とはいえ4ターンの攻撃力・防御力上昇効果が追加されており、火力や生存確率の上昇が期待できる。

*入手方法 [#y2052950]
-期間限定イベント「年越しそばと忍者の掟」(2018/12/4~2018/12/11)
-1周年アニバーサリーメダルガチャ (2019/11/15~2019/12/24)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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