Top > ヒュドラ・ディアボロス【水】


#include(挿入用/期間限定クエスト一覧,notitle)

*概要 [#title_01]
#region(過去の開催情報)
第1回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1797/
開催期間:2020年8月25日(火)12:00~ 9月1日(火)12:00
#br
第2回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1903/
開催期間:2020年9月22日(火)12:00~ 9月29日(火)12:00
#br
第3回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2106/
開催期間:2020年11月15日(日)12:00~ 11月22日(日)12:00
#br
第4回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2204/
開催期間:2020年12月20日(日)12:00~ 12月27日(日)12:00
#br
第5回公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/2390/
開催期間:2021年2月16日(火)12:00~ 2月23日(火)12:00
#endregion
ヒュドラ・ディアボロスに挑戦できる「降臨クエスト」の第3弾。(プレイヤーVSイドラ)

#br
#include(挿入用/降臨クエスト概要,notitle)

#br
*クエスト一覧 [#quest_01]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:200|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#FFF):80|LEFT:200|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:周回可、コンテニュー不可|h
|ヒュドラ・ディアボロス【上級】|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×100|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:怪蛇の不死首 &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP347654&br;怪蛇の溶毒首 &ref(画像置場/土属性.png,22%,nolink); HP331381&br;ヒュドラ・ディアボロス &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP553142|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・10ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・合計 1,000,000ダメージ達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×500|
//
|ヒュドラ・ディアボロス【超級】&br;出撃可能戦力値130,000以上&br;フレンドの同行者なし|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×300|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:怪蛇の不死首 &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP403587&br;怪蛇の溶毒首 &ref(画像置場/土属性.png,22%,nolink); HP391210&br;ヒュドラ・ディアボロス &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP927450|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・15ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・合計 1,500,000ダメージ達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×1000|
//
|ヒュドラ・ディアボロス【極級】&br;出撃可能戦力値150,000以上&br;フレンドの同行者なし|推奨Lv|100|必要行動力|0|初回報酬|LEFT:降臨メダル×500|
|~|出現エネミー|wave1|>|>|>|LEFT:怪蛇の不死首 &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP485319&br;怪蛇の溶毒首 &ref(画像置場/土属性.png,22%,nolink); HP471456&br;ヒュドラ・ディアボロス &ref(画像置場/水属性.png,22%,nolink); HP1520972|
|~|ミッション|>|>|>|>|LEFT:・戦闘不能者0人でクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・20ターン以内にクリア|
|~|~|>|>|>|>|LEFT:・1人で最大ダメージ200,000以上達成|
|~|追加ドロップ|>|>|>|>|LEFT:降臨メダル×1500、【怪蛇】ヒュドラ・ディアボロスのカケラ×1|
|~|レアドロップ|>|>|>|>|LEFT:バロルゲイズ|

#region(変更履歴)
-2021/01/19(ver2.6.0)
--上級の出撃条件「パーティー戦力値110,000以上」と「サポート同行者の選択不可」が撤廃
--降臨メダルのドロップ量が増加
---上級:100 → 500
---超級:300 → 1000
---極級:1000 → 1500
-2021/07/15(ver2.10.0)
--初回報酬が変更
---上級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×100
---超級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×300
---極級:スターダイヤ×100 → 降臨メダル×500
#endregion

#br
*攻略 [#wallkthrough]
特効キャラ無しで戦う場合は&color(Red){必ず状態異常or妨害解除か付与無効持ちのキャラクターを連れて行こう。};
猛毒+衰弱のコンボが非常に強く、毎ターン10000以上削られることも珍しくない。
戦闘開始時に必ず溶毒活性を使用してくるため支援をかけるタイミングに注意。
溶毒活性に通常攻撃の追加効果があり、ほぼ確実に単体攻撃×2+ランダム3体攻撃で支援の護りを易々と突破されてしまう。
[[オデット]]による超最速の行動阻害か、ソウルシンボル「想いは星の道となって」などを併用しつつ初手で[[イドマグ]]の「オリ」のリバスラ効果で支援付与無効を付けてやる以外に溶毒活性の付与を防ぐ術はない。
※イドラへ最速封印の効果が発揮されない不具合は2021/03/02アップデートで修正されたと告知されているが、最速封印しても同一ターンの行動では依然として効果が無い模様。
#br
テアトル・レムナントと違ってダウン中に攻撃してくることはない。
通常のイドラバトルと同様に、妨害効果や状態異常は本体または部位ひとつに入れるだけで全部位へ適用される。
#br
HPはかなり高く設定されているがシールドがないので比較的ダメージは通りやすい。
しかし不死再生によるダメージ大幅軽減に加え、ショックスパークによる攻撃力減少があるのでEBのタイミングには要注意。&color(Silver){最悪再起動してそのターンをやり直す手もある};
属性遮断や混乱の耐性がやや低めに設定されており、低確率だが凍結や怯み、恐怖なども通る。
#br
猛毒のダメージが厄介な一方、攻撃自体の威力はテアトル・デリュージョン等に比べると全体的に低い。
ただし溶毒首が使うイルネスディスチャージの威力は高く、活性中・ウィークなど不利な条件が揃うと即死する危険もあるため注意が必要。
#br
戦闘中に属性が変化しないので火属性のキャラクターは極一部を除き非推奨。
水属性×2と土属性なので受けるダメージが痛い割に属性値も稼げず良い所がない。
#br
とにかく首2本が定期的に使用する溶毒活性と不死再生が極めて厄介なので、
本体だけを狙ってゴリ押すよりは部位破壊も狙っていくのが良いだろう。(特に特効キャラを使わない場合の極級)
#br
支援消去や自己支援が豊富な反面、妨害対策は持たないため、
カオス風クヌート等の妨害効果を重ね掛けし、ロウテアトルEBやパンプキンロッド等で妨害を引き延ばす作戦も効果的。
#br
-敵使用技
--本体
---喰らいつくS:単体通常攻撃+猛毒
---ディビリティトレイン:3体攻撃+衰弱(200%・8T)+支援消去
---ショックスパークS:全体攻撃+衰弱(200%・8T)+攻撃力ダウン(30%・3T)+素早さダウン(30%・3T)
---フィアースレットS:【最速】単体攻撃+行動不能(2T)
---メルトアルファルドS:エレメンタルブラスト。全体攻撃+衰弱(300%)+猛毒+状態異常耐性ダウン(1000%・7T)
--怪蛇の不死首
---振り上げS:単体通常攻撃+猛毒
---不死再生(支援消去可能):【最速】防御力アップ(70%・2T)+ダメージ軽減(70%・2T)+全体HP回復
--怪蛇の溶毒首
---溶毒活性(支援消去不可):【最速】追加攻撃(通常攻撃)(1T・極級は2T)+支援消去(通常攻撃)(1T・極級は2T)+状態異常付与率アップ(70%・5T・極級は7T)+攻撃威力アップ(50%・2T)
---ベノムバイトS:ランダム3体&color(Red){通常攻撃};+状態異常耐性ダウン(100%・6T・極級は7T)
---イルネスディスチャージ:2体攻撃+属性値減少(-3)(属性値10で使用。溶毒首の属性値-6)
#br
#br
-編成例(極級1~2ターン討伐可能)
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|ロウ|エレメンターなら誰でも|何でも|0~4|0~8|ヘクセ・ロリポップ|何でも|何でも|
|~|誰でも|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|~|誰でも|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|~|誰でも|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|カオス|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]|分岐後C|4|4~8|リュミエルシーティオ|怒りの鉄仮面|イッカク|
|~|[[[純真なる決意]マトイ]]|分岐後C|4|4~8|星具ヴァージニアス|はじめてのバレンタイン|~|
|~|[[キバキ[EX]]]|分岐後C|4|4~8|グレンノオオダチ|リハーサル・エンゲージ|~|
|~|[[ゾラ]]|分岐後C|4|4~8|星具ヴァージニアス|おカシラ・オンステージ|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|前提条件:カオス側のキャラ全員Lv100で、シンボルはなるべくLv10。ロウ側に装備するヘクセ・ロリポップはLv10であること。&br;イッカクは、クリティカル+23%、攻撃力+33、初期風属性値+1、クリティカル+20%、風属性攻撃力+30をセット。&br;カオススタート。上記構成であれば、スタート時の属性値は風8になっている。素早さはゲルダ>キバキ[EX]となるように調整する。&br;&br;1ターン目。本体をターゲット。ゲルダ:EB、マトイ:新星の祈り[破](自身を指定)、キバキ[EX]:アクセラレート・マーチEX、ゾラ:強靱の舞を選択。&br;&br;火力が足りれば、1ターンで討伐できる。足りなくとも瀕死状態になる上にダウンしているので、残った火力をたたき込めば削りきれるだろう。|
**特に有効なキャラ [#dce65b3b]
#region(期間限定効果)
-期間限定効果
[[シャナン[EX]]](第1回)
[[メルヴィ]](第2回)
[[[真夏の広報係]ポポナ]]、[[[ひと夏の思い出]ジゼル]]、[[[サマーイノセント]ジェネ]](第3回)
[[ゲルダ[クリスマス]]](第4回)
[[[チョコに秘めた願い]ステラ]](第5回)
#endregion

-ロウ/カオス共通
[[[ひと夏の思い出]ジゼル]]:風EB、(超)最速属性値減少攻撃
[[[白羊の歌姫]ステラ]]:支援の護り、属性値稼ぎ、単体高火力・異常妨害無効EB等
[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]:2連続or属性値減少の単体高火力風EB、属性値コンバート&ウィーク時属性値減少効果の全体バフ
[[キバキ[EX]]]:単体高威力EB、弱点属性に対して最大4回攻撃スキル、裏向け
[[ポポプリン]]:属性値コンバート、風属性稼ぎ

-ロウ
[[[新たな決意]ステラ]](未分岐):状態異常無効、支援の護り、高火力EB
[[[純真なる決意]マトイ]]:【超最速】状態異常・妨害治癒&妨害無効、【最速】状態異常治癒&無効、スキルフィーバーEB
[[ナディア[EX]]]:状態異常・妨害無効、支援消去
[[ロクサーヌ[EX]]](未分岐):妨害効果数に応じて呪い付与(最大50%)

-ニュートラル
[[イオ]]:全体単体両方に対応可能なEB、バニッシュアロウによる特大追加ダメージ
[[アストライア[EX]]]:各種支援、支援延長EB
[[[感謝を込めて]ユリィ]]:常時ウィーク通常、常時ウィークかつイドラ特攻EB

-カオス
[[ルーサー]]:単体高威力EB、裏向け


#br
**使えるキャラ [#ieffd41d]
-ロウ
[[[新たな決意]ステラ]](分岐後):支援の護り、高火力EB、高確率属性遮断2種
[[クヌート]]:状態異常治癒・無効EB、支援付与無効
[[テアトル]]:ウィーク時被ダメージUPデバフ+EBで妨害2ターン延長

-ニュートラル
[[アストライア]]:各種支援・状態異常治癒EB
[[クレメンス]](分岐後):低コストEBに味方全体の妨害(衰弱)解除効果、属性遮断スキル
-カオス

*その他攻略編成例 [#r1849e49]
特効キャラ無しでのミッションコンプリートが前提。
出来るだけ編成難易度が低いものが望ましい。
増えてきたら折り畳みを検討してください。

#region(ロウスタート・カオスメイン編成例1)
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|ロウ|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|想いは星の道となって|何でも|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|おカシラの夏休み|~|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|~|土属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|カオス|[[アストライア[EX]]]|分岐後N|4|8|ゼイネシスフィデル|慈愛の乙女|オリ|
|~|[[アストライア]]|分岐後N|4|6|舞姫歌扇|慈愛の乙女|~|
|~|[[[白羊の歌姫]ステラ]]|分岐後C|0|4|熾天クリュソマロス|慈愛の乙女|~|
|~|[[ルーサー]]|分岐後C|0|0|レーテネシス|むにゃむにゃジゼル|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|ロウスタート。&br;1ターン目にリバスラで溶毒活性を封じる。&br;以後は基本的にリバスラをしないのでロウ側の編成は誰でもいいが、初期属性値稼ぎと事故時の保険を兼ねて強力な4凸キャラで固められると安心。&br;2ターン目に支援を撒いてルーサーのダルスエンドで不死再生を消す。&br;あとは定期的にアストライア[EX]のEBで回復・ガッツ・支援延長をしながら部位を攻撃していく。&br;部位を完全に破壊する際にステラのEBでとどめを刺すようにすると本体コアに2倍火力のEBを撃てるので効率が良い。|
#endregion

#br

#region(ロウスタート・カオスメイン編成例2)
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|ロウ|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|想いは星の道となって|何でも|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|おカシラの夏休み|~|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|~|土属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|カオス|[[ポポナ]]|分岐後N|4|4~8|ディンスルフオービット|おカシラ・オンステージ|オリ|
|~|[[ゾラ]]|分岐後C|4|4~8|星具ヴァージニアス|【災神】テアトル・デリュージョン|~|
|~|[[[白羊の歌姫]ステラ]]|分岐後C|0~4|0~8|ディンスルフオービット|【人馬】|~|
|~|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]|分岐後C|0~4|0~8|グレンノオオダチ|クッキングバトラー|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|ロウスタート。本体のみを狙った短期決戦バージョン。ロウ側の構成や注意点は編成例1と同じ。&br;イドラバトルやアリーナのランキング報酬で入手できるウェポンシンボルを持っていることが前提なので、やや敷居は高め。&br;1ターン目にリバスラで溶毒活性を封じる。「【災神】テアトル・デリュージョン」のおかげで2ターン目に属性値が2減少し、不死再生を使ってこない。&br;2ターン目は本体をターゲットし、ポポナは「ポポナビ~ム」、ゾラは「強靱の舞」、ステラは「メロディアススパークル[破]」、ゲルダはEBを選択。&br;以後はステラとゲルダのどちらが素早いかで展開が異なるが、2~4ターンほどで討伐できるだろう。&br;&br;ステラの方が素早い場合、ポポナビ~ムのあとにメロディアススパークル[破]でダウンするので、あとはゲルダのEB2連発で討伐可能。&br;仮に火力が足りなくても、かなりHPを削っているはずなので、3ターン目で倒せるだろう。&br;&br;ゲルダの方が素早い場合、ゲルダのEBでダウンし、その後の追撃で本体のHPを6割以上削ることが出来る。&br;3ターン目は、ポポナは通常攻撃、ステラはEB、ゲルダは「ゴーストヘルファイア[技]」で倒せるはず。&br;※火力や、かかっている状態異常の状況によってはわずかに残る場合もあるが、4ターン目で本体ターゲットのままゲルダEBで倒せるだろう。|
#endregion

#br

#region(カオススタート・ロウメイン編成例1)
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|カオス|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|想いは星の道となって|初期風+1|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|~|風属性誰でも|何でも|4|4~8|何でも|何でも|~|
|~|誰でも|-|-|-|-|-|~|
|ロウ|[[ロクサーヌ[EX]]]|未分岐|0|0|レーテネシス|【災神】テアトル・レムナント&br;or【怪蛇】ヒュドラ・ディアボロス|リュー|
|~|[[[白羊の歌姫]ステラ]]|分岐後L|0|0|パームスピア|【人馬】|~|
|~|[[アストライア[EX]]]|分岐後N|0|0|舞姫歌扇|【白羊】アークアリエス|~|
|~|風属性誰でも|-|-|-|何でも|何でも|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|カオススタート。&br;1ターン目にリバスラして各種シンボル効果で風9以上にする。&br;シンボルとリューのリバスラ効果でデバフが3つ以上になり、ロクサーヌのEBで呪いを複数付与できるようになるため2ターン目でほぼ確実にダウンを奪える。&br;アストライアは属性が溜まり次第EBを使用して支援延長をする。&br;ダウン復帰後には最速で行動不能技が飛んでくる可能性が高いため、ダウン中にステラのEBで妨害無効を付与しておくと安定する。&br;その後はロクサーヌのスキルとEBで不死首を、ステラのEBで溶毒首を潰してとどめを刺す。|
#endregion

#br

#region(カオススタート・ロウメイン編成例2(2ターンキル))
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|カオス|風属性誰でも|何でも|4|何でも|何でも|【兵姫】アンドロメダL型|何でも|
|~|風属性誰でも|何でも|4|何でも|何でも|【兵姫】アンドロメダL型|~|
|~|炎属性エレメンター|何でも|4|何でも|ヘクセ・ロリポップ|【兵姫】アンドロメダL型|~|
|~|炎属性エレメンター|何でも|4|何でも|皇女の日傘|何でも|~|
|ロウ|[[カリン[ハロウィン]]]|ロウ分岐|何でも|何でも|ジュティスランサ|【天蝎】スコーピオ・アビス or むにゃむにゃジゼル|オリ|
|~|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]|ロウ分岐|4|4~8|ストライクブルート|クッキングバトラー|~|
|~|[[ロッキンガム]]|ロウ分岐|何でも|何でも|黒剣銃カルキノス|【氷狼】|~|
|~|[[アマネ[EX]]]|ロウ分岐|何でも|何でも|何でも|何でも|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|カオススタート。アンドロメダL型が発動できるように1ターン目開始時の火属性値を5以上にする。&br;1ターン目にリバスラして風8、水7以上になるようにマグの能力やキャラの限凸具合を調整する。&br;2ターン目にアマネS1、ロッキンガムS2、ゲルダEB、カリンS2を本体に使う。&br;アマネのバフとカリンのジュティスランサによりカリンS2の恐怖付与率が100%となる。これによりゲルダEBの威力が倍加するのでゲルダの火力が足りていれば不死再生の上からでもダウンを取れる。&br;火力が足りないようならカリンにむにゃむにゃジゼルを持たせておこう。&br;ダウン後のロッキンガムの強制発動とゲルダの追撃で60~70万×2程度削ることが出来るのでここで撃破となる。もし残ったとしてもコア露出状態かつ瀕死なので3ターン目に他のメンバーで攻撃してやれば撃破できる。|
|>|>|>|>|>|>|>|カオススタート。アンドロメダL型が発動できるように1ターン目開始時の火属性値を5以上にする。&br;1ターン目にリバスラして風8、水7以上になるようにマグの能力やキャラの限凸具合を調整する。&br;2ターン目にアマネS1、ロッキンガムS2、ゲルダEB、カリンS2を本体に使う。&br;アマネのバフとカリンのジュティスランサによりカリンS2の恐怖付与率が100%となる。これによりゲルダEBの威力が倍加するのでゲルダの火力が足りていれば不死再生の上からでもダウンを取れる。さらにジュティスランサにより属性値がー2されゲルダEBの再発動が確定となる。&br;火力が足りないようならカリンにむにゃむにゃジゼルを持たせておこう。&br;ダウン後のロッキンガムの強制発動とゲルダの追撃で60~70万×2程度削ることが出来るのでここで撃破となる。もし残ったとしてもコア露出状態かつ瀕死なので3ターン目に他のメンバーで攻撃してやれば撃破できる。|
#endregion

#br

#region(カオススタート・カオスメイン編成例1(1ターンキル))
|CENTER:編成|CENTER:キャラクター|CENTER:勢力|CENTER:限界突破|CENTER:ディスティニー|CENTER:ウェポン|CENTER:ソウル|CENTER:マグ|h
|ロウ|エレメンターなら誰でも|何でも|0~4|0~8|ヘクセ・ロリポップ|何でも|何でも|
|~|誰でもOK|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|~|誰でもOK|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|~|誰でもOK|何でも|0~4|0~8|何でも|何でも|~|
|カオス|[[ゾラ]]|分岐後C|4|4~8|星具ヴァージニアス|おカシラ・オンステージ|イッカク|
|~|[[キバキ[EX]]]|分岐後C|4|4~8|ガイルズオービット|リハーサル・エンゲージ|~|
|~|[[[純真なる決意]マトイ]]|分岐後C|4|4~8|星具ヴァージニアス|はじめてのバレンタイン|~|
|~|[[[獅子の国の魔女]ゲルダ]]|分岐後C|4|4~8|リュミエルシーティオ|怒りの鉄仮面|~|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:備考|
|>|>|>|>|>|>|>|カオススタート。本体のみを狙った超短期決戦バージョン。ロウ側には一人だけエレメンターを入れ、ヘクセ・ロリポップを装備。&br;ヘクセ・ロリポップはLv10が望ましいが、Lv9以下でもイドマグの追加能力「初期風属性値+1」で代用可能。&br;イドマグ「イッカク」の特殊能力は、「クリティカル+23%」「攻撃力+33」「初期風属性値+1」。追加能力は「クリティカル+20%」「風属性攻撃力+30」をセット。&br;もし、ヘクセ・ロリポップがLv9以下なら、「クリティカル+20%」を「初期風属性値+1」にするとよい。&br;&br;1ターン目は本体をターゲットし、ゲルダはEB、マトイは「新星の祈り[破]」で自分を選択、キバキは「アクセラレート・マーチEX」、ゾラは「強靱の舞」を選択。&br;火力が充分であれば、これで1ターン撃破できる。もし出来なかったとしても瀕死状態になるので、2ターン目で倒せるだろう。|
#endregion

#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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