ローザリンデに仕える、ノームの軍師。お菓子が大好き。 能天気で子供っぽい性格だが、軍略の天才。 ひとたび眼鏡をかけた「軍師モード」になると 急に大人びた口調になり、的確な戦術を立案する。
【ロウ】 優れた策略の才を持ちながらも、出世に興味がなく 昇格をめんどくさがり、三度の飯よりお菓子を愛するポポプリン。 そんな彼女を従者として上手く扱い続けるために必要なものも また「策略」なのであった。
【カオス】 出世嫌いが高じて、ついには帝国の傘下を抜け出すため カオスへと転向してしまったポポプリン。 目下の楽しみは、帝国では食べられなかった カオスのみぞ知るお菓子を味わい尽くすことだとか。
初期実装の☆4エレメンター。 ローザリンデ配下の天才軍師。どう見てもロリを通り越してペドの領域だが、ノームと言うのはそう言う種族の模様。この世界に神人が居たら事案が多発したかも。 お菓子を食べると軍師モードに入り、帝国の軍事アカデミーを飛び級で卒業するほどの天才的な軍師の才覚を発揮する。お菓子食べないとダメとかどこの死神手帳な漫画の探偵だ…。
エレメンターらしく属性値の上昇が大きい通常攻撃に属性コンバート付与のスキル1、属性値で威力が上がるスキル2を持つ。 属性値を貯めるのならエミールと並んでトップクラス。ただし本人の火力は期待出来ないのでメインアタッカーは別に用意しよう。
EBは味方全体の属性値獲得を25%アップさせる。ケンペルのスキル1の倍も効果が持続する上に全体付与なので使えばEBの回転率がかなり上がる。 が、問題はこれが属性値9を消費するEBである事。これを使える条件ならば、コストがより重いジャスパー・レイチェルを除く風属性EBが即座に使えてしまう。 風属性4人でPTを固めてツバクロなどの消費が軽いEB持ちにEBを毎ターン連打させたり、風属性をポポプリン用と割り切って他のキャラを他属性キャラで固める等、専用構築でこそ価値が出る。
なお、オートを使っている場合に風属性値が9以上の時にポポプリンがPTに居ると、AIのルーチンの問題で他の風属性キャラを無視してポポプリンのEBを使おうとする。 AIは基本的にバフスキルの優先度が高く設定されているためだが、スキル回し・EB回しに響くのでオートにするなら風単PTにはポポプリンは入れない方が安定するだろう。
ロウ分岐ではスキル1に防御バフ、EBにウィーク攻撃バフが付いて支援役としてかなり有能に。 スキル1の防御バフは重ね掛けを除けば現状トップクラスの30%を誇る。やたらとリキャストが重い上に2ターンしか持続しないので、敵EBに合わせるなど使い時を見極めよう。 EBのバフは他属性で弱点を突く構成にポポプリンを出張させたのなら非常に有用。水属性の相手には上記のように特化構成にしないなら素直に攻撃EBを使う方が早い。
一方カオス分岐では一転してスキル2とEBの性質が変わって攻撃的な構成に。 スキル2は元のスキルの最大火力と同等の火力が全体に無条件で出せるが、デメリットとして全属性値を1消費するのでスキル1で補おう。 EBは全体攻撃をしつつ自己にウィーク攻撃バフを掛ける。オートで無駄に支援EBを使う心配が無くなるのでオート向き。単純火力ならメリッサの方が上になるだろう。
装備するウェポンシンボルは火力を考えなくて良い事から、支援延長の舞姫華扇や単純に生存率を引き上げるゴッドハンドなどが無難だろうか。
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