ヒュドラ・ディアボロス【水】 のバックアップ(No.7)

概要

公式ページ:https://idola.sega-online.jp/news/1797/
開催期間:2020年8月25日(火)12:00~ 9月1日(火)12:00


ヒュドラ・ディアボロスに挑戦できる「降臨クエスト」の第3弾。(プレイヤーVSイドラ)
イドラ特効シンボルが有効。
出撃には「討伐依頼書【ディアボロス】」が必要。主に期間限定ログインボーナスで得られる。
各難易度とも出撃時に1個消費する。


降臨ミッションが設定されており、条件を満たせば降臨メダルを受け取れる。
他クエストと違い、条件を満たせば何度でも受け取れる。

難易度項目1項目2項目3全達成合計
上級202040100180
超級5050100300500
極級100100200500900

最初から全ての難易度が選べ、ミッションを何度でも受け取れることから、
取りこぼさない前提であれば、上級と超級をスルーし極級だけをクリアしたほうが降臨メダルの獲得量は多くなる。
各難易度の初回報酬にスターダイヤ×100が設定されている。

  • 比較(期間限定実績含む)
    上級初回:380枚、超級初回:1300枚、極級2回目以降:1900枚

クエスト一覧

周回可、コンテニュー不可、フレンドの同行者なし
ヒュドラ・ディアボロス【上級】
出撃可能戦力値110,000以上
推奨Lv100必要行動力0初回報酬スターダイヤ×100
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP347654
怪蛇の溶毒首 nolink HP331381
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP553142
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・10ターン以内にクリア
・合計 1000,000ダメージ達成
追加ドロップ降臨メダル×100
ヒュドラ・ディアボロス【超級】
出撃可能戦力値130,000以上
推奨Lv100必要行動力0初回報酬スターダイヤ×100
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP403587
怪蛇の溶毒首 nolink HP391210
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP927450
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・15ターン以内にクリア
・合計 1500,000ダメージ達成
追加ドロップ降臨メダル×300
ヒュドラ・ディアボロス【極級】
出撃可能戦力値150,000以上
推奨Lv100必要行動力0初回報酬スターダイヤ×100
出現エネミーwave1怪蛇の不死首 nolink HP485319
怪蛇の溶毒首 nolink HP471456
ヒュドラ・ディアボロス nolink HP1520972
ミッション・戦闘不能者0人でクリア
・20ターン以内にクリア
・1人で最大ダメージ200,000以上達成
追加ドロップ降臨メダル×1000、【怪蛇】ヒュドラ・ディアボロスのカケラ×1

攻略

特効キャラ無しで戦う場合は必ず状態異常or妨害解除か付与無効持ちのキャラクターを連れて行こう。
猛毒+衰弱のコンボが非常に強く、毎ターン10000以上削られることも珍しくない。
戦闘開始時に必ず溶毒活性を使用してくるため支援をかけるタイミングに注意。
溶毒活性に通常攻撃の追加効果があり、ほぼ確実に単体攻撃×2+ランダム3体攻撃で支援の護りを易々と突破されてしまう。
超最速の行動阻害か初手オリリバスラで支援付与無効を付けてやる以外にこれを防ぐ術はない。


テアトルと違ってダウン中に攻撃してくることはない。
ダウン中に入れた妨害効果は全部位に適用される。


HPはかなり高く設定されているがシールドがないので比較的ダメージは通りやすいが、
定期的に不死再生によるダメージ大幅軽減があるのでEBのタイミングには要注意。最悪再起動してそのターンをやり直す手もある
属性遮断や混乱の耐性がやや低めに設定されており、低確率だが凍結や怯みも通る。


戦闘中に属性が変化しないので火属性のキャラクターは極一部を除き非推奨。
水属性×2と土属性なので受けるダメージが痛い割に属性値も稼げず良い所がない。


とにかく首2本が定期的に使用する溶毒活性と不死再生が極めて厄介なので、
本体だけを狙ってゴリ押すよりは部位破壊も狙っていくのが良いだろう。(特に特効キャラを使わない場合の極級)


  • 敵使用技(詳細は公式Wikiを参照)
    • 本体
      • 喰らいつくS:単体通常攻撃+猛毒
      • ディビリティトレイン:3体攻撃+衰弱(200%・8T)+支援消去
      • ショックスパークS:全体攻撃+衰弱(200%・8T)+攻撃力ダウン(30%・3T)+素早さダウン(30%・3T)
      • フィアースレットS:【最速】単体攻撃+行動不能(2T)
      • メルトアルファルドS:エレメンタルブラスト。全体攻撃+衰弱(300%)+猛毒+状態異常耐性ダウン(1000%・7T)
    • 怪蛇の不死首
      • 振り上げS:単体通常攻撃+猛毒
      • 不死再生(支援消去可能):【最速】防御力アップ(70%・2T)+ダメージ軽減(70%・2T)+全体HP回復
    • 怪蛇の溶毒首
      • 溶毒活性(支援消去不可):【最速】追加攻撃(通常攻撃)(1T・極級は2T)+支援消去(通常攻撃)(1T・極級は2T)+状態異常付与率アップ(70%・5T・極級は7T)+攻撃威力アップ(50%・2T)
      • ベノムバイトS:ランダム3体通常攻撃+状態異常耐性ダウン(100%・6T・極級は7T)
      • イルネスディスチャージ:2体攻撃+属性値減少(-3)(属性値10で使用。溶毒首の属性値-6)

特に有効なキャラ


使えるキャラ

  • ニュートラル
    アストライア:各種支援・状態異常治癒EB
    クレメンス(分岐後):低コストEBに味方全体の妨害(衰弱)解除効果、属性遮断スキル
  • カオス

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ロウトールビョルンのEB連発してヒュドラを実質スキル使用不可状態にして倒す動画は参考になったなあ。これならそこまでガチガチに戦力整ってなくても余裕で極級ミッションコンプクリアできる。 -- 2020-08-31 (月) 15:52:06
  • 特効抜きでの編成を書いてみた。動画見てないから分からないけどビョルンの妨害編成とかも書いてあると後進の参考になるかも -- 2020-09-23 (水) 00:22:34
    • おカシラの夏休みは長らく入手困難だし、慈愛の乙女3枚や4凸ユニークは結構編成難易度高くないかな。キャラやシンボルの所持具合は個人差が大きいから難しいところだけど、あえて編成を載せるならキャラ凸はイベント配布や★4以下のみ、シンボルは恒常やイドラバトル・イベント配布のみくらいがよさそう。 -- 2020-09-26 (土) 21:24:10
      • とりあえず普段の自分の編成を書いてみたんだが何せ試しに行ってみるってのが出来ないからな・・・ -- 2020-09-26 (土) 22:48:11
  • ロウ側:トールビョルン、ポポプリン、ゾラ、アストライアEX カオス側:ジゼル、ジャスパー、感謝ユリィ、アンナマリー これで安定の10Tですね(大半はビョルンEB、ビョルンの素早さは660以上で調整) -- 2020-09-23 (水) 14:18:12
  • 属性が固定だからハロゲルが刺さりまくるなこれ -- 2020-11-16 (月) 19:59:15
  • 攻略に書いてるバレンタインファーリィの最速封印→支援効果付与無効は不具合なのか超最速なのかわからんけどクヌートと組み合わせて初手でやったけど絶対先に活性された。こんな前から超最速あったんかね -- 2021-02-16 (火) 20:42:53
    • 雑談にも書いたし不具合報告もしたけどイドラに対して最速封印が適用されてない。アークジェミニのガードSとかも先に使われて部位破壊し損ねるとかあるから結構深刻な不具合。 -- 2021-02-16 (火) 22:04:10
      • すまん、雑談見てなかった。不具合だったんやな -- 2021-02-17 (水) 02:16:04
      • いやすまん、別に雑談見る必要はないから最初のは余計だったわ。 小木 -- 2021-02-17 (水) 13:31:54
      • 最速封印したけどカオスナディアEXの支援付与無効より前に溶解が先に出てたな。本当に不具合なのか。 -- 2021-06-08 (火) 20:02:12
      • 最速封印したターンの不死再生で最速攻撃より先手を取られ、以降のターンの溶毒活性には先手を取れたので、どうも同一ターンの最速封印に効果がないらしく記述を修正(PCだと同一ターンにも効果がある、というか未分岐の最速封印1Tの意味が無くなってしまうので不具合だと思うけど) -- 2021-06-09 (水) 03:29:53
      • 封印しようとしている行動が最速ではなく超最速だったというだけなのでは -- 2021-07-14 (水) 10:24:04
      • 不死再生は超最速ではない。もし超最速支援だったら超最速攻撃より早く発動するので同ターンのファーリィの行動で先手を取ることはできない。 -- 2021-07-14 (水) 13:55:54
      • まぁ超最速って4月13日のアプデまでは種別に関係なく素早さ順で行われてたんだけどな -- 2021-08-23 (月) 17:23:33
  • 今更だがイオの適性めっちゃ高いな。ダウンしたら単体扱いで威力倍増するしロッキンガムと組み合わせてやればバニッシュでさらに30万もってける -- 2021-06-08 (火) 10:29:01
  • カオス側で戦士(ウルサ・ミノル、兄妹)、ハロゲル(ガイルズオービット、感謝祭)、決意マトイ(ヴァージニアス、ジゼルバレンタイン)、好きな風サブアタッカー(ストライクブルート、兄妹)で裏にハロゲルユニーク入れて2ターン討伐完了で安定します。初期属性値5以上スタートでハロゲル戦士マトイS2でマトイは他3人にバフが乗るように配置注意。残り一人も攻撃スキルで左の部位ダウン取れるようにして、あとはハロゲルEB中心に攻撃して討伐できます。マグにクリティカル率アップと風属性攻撃アップがあるとよいかと。戦士さんが輝ける構成になった -- 2021-06-09 (水) 05:23:59
    • 訂正 ✕ ハロゲル戦士マトイS2 →S1です -- 2021-06-09 (水) 05:29:10
  • アリーナとか旅団の都合で4凸カオスゲルダ使えねーって人用にロウメインの2ターンキル構成書いてみた。編成縛りがかなりきついから正直趣味レベルだが恐怖を確定付与してロウ分岐ゲルダのEBを倍にする編成。こんな所でアマネEXの出番があるとは思わんかった -- 2021-08-23 (月) 14:08:48
  • オデットEXがいてS1とEBを交互に撃てるよう調整すれば毎ターン行動不能が入って楽に倒せるな。 -- 2021-10-26 (火) 21:37:49
  • (´・ω・`)幼き日の悪夢のおかげで1ターンキルの火力大分余裕出たわ。初期8はまだ必要だけど別の構成でもいけそうね。 -- 2021-10-27 (水) 14:59:22
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