イドラ ファンタシースターサーガ攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ユリィ
のバックアップの現在との差分(No.2)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
ユリィ
へ行く。
目次
キャラクター詳細
運命分岐前
運命分岐後
EB強化素材
キャラクター詳細
運命分岐前
プロフィール
運命分岐後
ゲーム上の性能・評価
入手方法
入手方法
小ネタ
ユリィの属性について
小ネタ
ユリィの属性について
ユリィの限界突破について
設定資料画像
コメント
キャラクター詳細
▲
▼
運命分岐前
ユリィ
スペック
スペック
レア
3
属性
不定
クラス
ブレイブ
初期勢力
ニュートラル
イドラ
カマイレオン
イドラ
カマイレオン→
ポラリス
種族
人間
イラストレーター
陸浦昌/SEGA Games
CV
増田俊樹
実装日
2018年11月27日
通常攻撃
通常攻撃
※()併記の数値はLv3到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
[段階1] シングルスピン
45
敵単体
-
-
[段階2] ダブルスピン
70
敵単体
-
3
[段階3] トリプルスピン
95
敵単体
-
5
保有スキル
[段階1] シングルスピン
45(58)
敵単体
-
-
[段階2] ダブルスピン
70(91)
敵単体
-
3
[段階3] トリプルスピン
95(123)
敵単体
-
5
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ライジングヴィガー
攻撃力が10%アップ(4ターン)
115
敵単体
4
3
デッドリースロー
105
敵全体
5
6
エレメンタルブラスト
ライジングヴィガー
攻撃力が10%アップ(4ターン)
115(149)
敵単体
4
3
デッドリースロー
105(136)
敵全体
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
マークスターライザー
イドラに対する与ダメージが50%アップ
350
敵単体
攻撃
8
マークスターライザー
イドラに対する与ダメージが50%アップ
350(490)
敵単体
攻撃
8
▼
ボイス
▼
ボイス/分岐前
場面
台詞
ホーム1
やぁ、元気?
ホーム2
ん?なんかついてる?
ホーム3
今度、一緒に船に乗りたいね。
好感度最大
君と一緒なら、どこまでも行けそうな気がする。
ホーム朝
おはよう!今日これからの一日が、新しい未来への第一歩だよ!
ホーム昼
海の波は穏やかでもあり、強く猛々しくもある。ぼくもそうなりたいんだ。
ホーム夜
ふぁ~。なんだか眠くなってきちゃったよ。
誕生日
お誕生日おめでとう!今日は特別な日だね!
キャンプ
やあ、ぼくになにか用?
編成/強化1
どういう編成にするのかな?
編成/強化2
勝利の鍵は編成にあり、だよ。
クエスト選択
行くよ!準備はいい?
通常攻撃1
はあっ!
通常攻撃2
それっ!
通常攻撃3
どうだ!
スキル1
たあぁ!
スキル2
そこだぁ!
EB発動可能
力が……満ちる……!
EB発動待機
ぼくの出番だね
EB発動
天を見上げて走れ!迷いを捨てるため!マークスター……ライザー!
支援を受けた
ありがとう!
被ダメージ1
うっ
被ダメージ2
うわあっ!
リバースラッシュ
後は任せて!
戦闘不能
勝利
皆の力のおかげで勝てたんだよ。
レベルアップ
まだまだこれからだ!
EB強化
もっと、もっと輝ける!
Lv最大 / 限界突破
強くなるって、こういうことなのかな?
限界突破(4凸)
Lv上限 / 1凸~3凸
強くなるって、こういうことなのかな?
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
光が……見えた!
好感度アップ
絆が、力になる!
絆プレゼント
これからも、僕に力を貸してほしい。これは、その気持ちをこめて。
絆プレゼント
イドラ通常&スキル1
イドラ通常&スキル2
イドラ通常&スキル3
イドラEB発動可能
イドラEB発動
▼
列伝クリア時
▼
ボイス/列伝クリア時
列伝クリア時ボイス
第一話クリア
いろいろ大変そうだけど、隊長として頑張っていくよ!
第二話クリア
少しずつ、積み重ねるように深めていく。それが絆だと思うんだ。
第三話クリア
同じ船に乗ることで、きっと見えてくるものがあると思う。そう思わない?
▼
運命分岐/ニュートラルA
▲
▼
運命分岐後
ユリィ 【運命分岐ニュートラルA】
スペック
スペック
レア
3
属性
不定
クラス
ブレイブ
勢力
ニュートラル
保有スキル
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ライジングヴィガー・改
攻撃力が10%アップ(4ターン)
防御力が10%アップ(4ターン)
素早さが10%アップ(4ターン)
110
敵単体
3
3
デッドリースロー
105
敵全体
5
6
エレメンタルブラスト
ライジングヴィガー・改
攻撃力が10%アップ(4ターン)
防御力が10%アップ(4ターン)
素早さが10%アップ(4ターン)
110(143)
敵単体
3
3
デッドリースロー
105(136)
敵全体
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
ノーティカルバスター
イドラに対する与ダメージが50%アップ
味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)
360
敵単体
攻撃
8
ノーティカルバスター
イドラに対する与ダメージが50%アップ
味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)
360(504)
敵単体
攻撃
8
▼
ボイス/ニュートラルA
場面
台詞
運命分岐時
これからも、一緒に手をとりあって戦い続けていきたいんだ。力を貸してくれる?
ホーム1
服を着替えるだけで、何だか気持ちも新しくなるね!
ホーム2
ふんふふーふーふーん
ホーム3
ははっ、くすぐったいよ!
好感度最大
白い波飛沫が岩を砕くように、僕も力強く戦っていくつもりなんだ。
ホーム朝
今日はどんな一日になるのかな?楽しみだね。
ホーム昼
ステラやローザリンデさんにロウのことを色々教わっているんだ。
ホーム夜
こんな時間までお疲れ様。よく頑張ったね!
誕生日
誕生日
ハッピーバースデー! お誕生日おめでとう。今日が良い日でありますように!
キャンプ
やぁ、いらっしゃい。
クエスト選択
クエスト選択
さあ、出撃の時だ!
通常攻撃1
行くよ!
通常攻撃2
それっ
通常攻撃3
どうだ!
スキル1
たああっ!
スキル2
僕の力で!
スキル2
ぼくの力で!
EB発動可能
いよいよだね。
EB発動待機
大技だね。
EB発動
天に輝け!導きの星の光よ!ノーティカルバスター!!
支援を受けた
ありがとう!
被ダメージ1
うっ
被ダメージ2
うわあっ!
リバースラッシュ
行くぞ!
戦闘不能
こんな……
勝利
ぼくたちの勝利だ!
レベルアップ
EB強化
Lv最大 / 限界突破
限界突破(4凸)
レアリティ強化
レベルアップ
まだまだこれからだ!
EB強化
もっと、もっと輝ける!
Lv上限 / 1凸~3凸
強くなるって、こういう事なのかな
Lv最大 / 4凸
レアリティ強化
光が……見えた!
絆プレゼント
君がいるから、ぼくは戦えるんだ。これはそのお礼だよ。
イドラ通常&スキル1
これが……イドラの力か……!
イドラ通常&スキル2
うおおぉぉ!
イドラ通常&スキル3
みんな!行くぞ!
イドラEB発動可能
ここで決める!
イドラEB発動
▼
運命分岐/ニュートラルB
ユリィ 【運命分岐ニュートラルB】
スペック
スペック
レア
3
属性
不定
クラス
ブレイブ
勢力
ニュートラル
保有スキル
保有スキル
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
使用間隔
必要属性値
ライジングヴィガー
攻撃力が10%アップ(4ターン)
115
敵単体
4
3
ダークネスレイブ
ウィーク時与ダメージが30%アップ
200
敵ランダム2回
5
6
エレメンタルブラスト
ライジングヴィガー
攻撃力が10%アップ(4ターン)
115(149)
敵単体
4
3
ダークネスレイブ
ウィーク時与ダメージが30%アップ
200(260)
敵ランダム2回
5
6
エレメンタルブラスト
※()併記の数値はLv5到達時
名称
効果
威力
対象
種別
コスト
ローリングセイバー
イドラに対する与ダメージが50%アップ
味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)
360
敵単体
攻撃
8
ローリングセイバー
イドラに対する与ダメージが50%アップ
味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)
360(504)
敵単体
攻撃
8
▼
ボイス/ニュートラルB
場面
台詞
運命分岐時
もっと、みんなのことが知りたい。だから、この道を選んだんだ。
これからも、一緒に歩き続けよう。
ホーム1
どう、この新しい服は?だいぶ印象が変わったかな?
ホーム2
ん?隙があった?……僕もまだまだだね。
ホーム3
海の上に降る雪を見たことがある?とても寂しく、そして神々しい景色なんだ。
好感度最大
黒い深海のうねりが海を動かすように、僕も隊長として頑張っていくつもりなんだ。
ホーム朝
今日も一日、頑張っていこう!
ホーム昼
ジャスパーと一緒にいると、なんだか僕も少しずつカオスっぽくなってく気がする。
ホーム夜
そろそろ休んだほうがいいんじゃない?
誕生日
誕生日
誕生日おめでとう!そしていつもありがとう。心からお祝いさせてもらうよ。
キャンプ
よく来てくれたね。
クエスト選択
白羊騎士団、遊撃隊、出撃!
通常攻撃1
ふっ!
通常攻撃2
たあっ!
通常攻撃3
くらえっ!
スキル1
行くよ!
スキル2
はあっ!それっ!
EB発動可能
EB発動待機
これで終わらせようか。
EB発動可能
とどめだね。
EB発動待機
これで終わらせようか!
EB発動
見えざる世界の軸よ。うねりを起こせ!ローリングセイバー!!
支援を受けた
被ダメージ1
ぐっ
被ダメージ2
うわあっ
リバースラッシュ
待ちかねたよ。
戦闘不能
あっ……
勝利
勝利
戦いはこれからも続く。気を引き締めていこう。
レベルアップ
まだまだこれからだ!
EB強化
戦いはこれからも続く。気を引き締めていこう。
Lv最大 / 限界突破
限界突破(4凸)
レアリティ強化
EB強化
もっと、もっと輝ける!
Lv上限 / 1凸~3凸
強くなるって、こういうことなのかな?
Lv最大 / 4凸
手を伸ばせば、夜空の星にだって手が届きそうだ。
レアリティ強化
光が……見えた!
絆プレゼント
これからもぼくに力を貸してほしい。これは、その気持ちをこめて。
イドラ通常&スキル1
これが……イドラの力か……!
イドラ通常&スキル2
うおおぉぉ!
イドラ通常&スキル3
みんな!行くぞ!
イドラEB発動可能
叩き潰す!
イドラEB発動
天頂の王よ……その光の刃で……闇を貫け!
▲
▼
EB強化素材
▼
EB強化素材
エレメンタルブラスト強化
EBレベル
メセタ
素材1
素材2
素材3
素材4
名称
個数
名称
個数
名称
個数
名称
個数
Lv1→Lv2
50,000
乾いた灰
12
漆黒の灰
3
-
-
-
-
Lv2→Lv3
100,000
丈夫な外殻
10
鋼鉄の堅殻
15
粘つく糸
2
-
-
Lv3→Lv4
200,000
丈夫な外殻
30
粘つく糸
4
黒紅の雫
1
-
-
Lv4→Lv5
350,000
漆黒の灰
50
不気味な雫
15
黒紅の雫
3
神秘の結晶
1
▲
▼
キャラクター詳細
▲
▼
運命分岐前
▲
▼
プロフィール
分岐前/【ニュートラル】
この物語の主人公。一人称は「ぼく」。
明るくおおらかな性格で、誰とでも自然体で接する少年。
早くに親を亡くし、親代わりのダンカンの下で船乗りとして育つが
ステラたちとの出会いにより、広い世界へ旅立つことになる。
▲
▼
運命分岐後
【ニュートラルA】
分岐後/【ニュートラルA】Legend
ユリィの作戦は見事成功、両勢力の融和の契機にとなった。
だがそれと同時に、もっとロウのことを知る必要性を感じたユリィは
ロウ班と行動を共にすることに。ただし彼はニュートラルのままおおらかで、
ちょっとのんきな性格も、相も変わらずのようである。
【ニュートラルB】
分岐後/【ニュートラルB】Legend
ユリィによる、ロウとカオスの強制共闘作戦は大成功。
その上でユリィは「カオスへの理解が不足していた」と感じ
カオス班と行動を共にすることに。
ただしカオスに転向したわけではない。
▲
▼
ゲーム上の性能・評価
我らが隊長兼プレイヤー代行。初期所有キャラの★3で属性は設定した誕生日によって変動する。
ステータスは平均的なのだが、
編集時点(2019/2/4)ではゲーム開始時の入手以外に手に入らないため、限界突破が出来ない。そのため他のキャラとのステータス差が大きくなりがち。
スキル1は単体攻撃をしつつ自身に攻撃バフを付与。効果は大きくないが、4ターン持続と非攻撃系スキルのバフと同程度には実用的。攻撃自体は通常攻撃3に毛が生えた程度。
スキル2は全体攻撃スキル。威力が低めで追加効果も無い。ボスよりは道中雑魚に使う程度か。
EBは対イドラの時にダメージが5割増しになる単体攻撃。逆説的にイドラと戦う時以外では単にそこそこの威力の攻撃でしかない。
前述のステータス問題もあるのでイドラ以外と戦う時は他に同属性の攻撃EB持ちが居たらそちらに属性を回す方が火力が出る事も多い。
我らが隊長。初期所有キャラの☆3で、属性は任意に変更できる。
ゲーム開始時の入手以外では手に入らず、限界突破の手段がストーリー攻略のみとなっている。
また、両分岐ともニュートラルを維持するなど色々と特徴的なキャラクター。詳しくは次の項で。
ニュートラルA(ロウ寄り)派生ではスキル1とEBが強化される。
スキル1にはバフが追加され、攻撃だけでなく防御・素早さにもバフが乗るように。
何で微妙に威力が下がってるんだろう…。
素早さの強化手段は少ないため活かせれば強いが、同時に行動順が前後する事で作戦が狂う場合もある。
EBには全体に防御バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めだが、事前に敵のEBを呼んで使っておけば有用。特にイドラ相手ならEBも読み易いので元々のイドラ特攻も合わせて相性は良い。
スキルは癖のない自己バフ付き攻撃と全体攻撃の2つ。
敵数や属性値に応じて使っていけばいいだろう。
同じブレイブの
ジェネ
にも言えるが、堅実に自己バフをのせてからEBを撃つオーソドックスな流れになる。
ニュートラルB(カオス寄り)派生ではスキル2とEBが強化される。
スキル2はランダム2回攻撃に変化し、ウィーク時の与ダメージが30%アップする。2回とも同じ相手に当たればそこそこのダメージになるので、どちらかと言えば対雑魚よりは単体相手に使うと強い対ボススキルに。
EBには全体に攻撃バフを付与する効果が追加。効果量・効果ターン数ともに低めではあるが、
ナディア
の初期レベルのスキル2と同等程度にはあるので総攻撃の前準備に使えばそれなりに有用。
▲
▼
入手方法
EBは対イドラの時にダメージが5割増しになる単体攻撃。イドラと戦う時以外では単にそこそこの威力の攻撃でしかない。
属性消費は8とやや緩めな条件なので、イドラコアが露出したタイミングで放つ事は難しくない。
弱点属性のイドラコアに打ち込むことさえ出来れば、そこらの属性消費10のEB以上のダメージを出すことも可能。
仲間と力を合わせてダメージを積み重ねてボスを怯ませて、露出した弱点に大ダメージの一撃をぶち込んでフィニッシュを決めるその姿はまさに主人公。
ニュートラルA(ロウ寄り)分岐では、スキル1とEBが強化。
スキル1に防御・素早さバフが追加。行動順が前後する事があるので注意。
EBは味方全体への防御バフが追加。敵イドラの属性10と同時にダウンを取り、ユリィのEBで攻撃。ダウン復帰後に襲い来るイドラのEBから仲間を守ることが出来る。
ニュートラルB(カオス寄り)分岐では、スキル2とEBが強化。
スキル2はランダム2回攻撃に変化し、威力上昇。さらにウィーク時の与ダメージが30%アップする。
部位が破壊され攻撃対象が減ったイドラには、全体攻撃であるA分岐のスキル2よりもこちらが有効。
EBは全体に攻撃バフを付与する効果が追加。次ターンや後続のPTメンバーの攻撃を補助できる。
A分岐と比較して後半のフィニッシャー寄りの性能。
ロウ側スタートし、戦闘後半にリバースラッシュでカオス側にチェンジ、リバスラで溜まる属性とカオスリバスラの防御減デバフを活用し、
仲間のEB+ユリィのスキル2、もしくは仲間のスキル+ユリィのEBでフィニッシュ、という流れが考えられる。
▲
▼
入手方法
初期加入
▲
▼
小ネタ
編集時点(2019/2/4)ではユリィだけの特徴として、運命分岐がどちらのパターンでもニュートラルのままと言う点がある。
どちらの分岐を選んでもパーティー編成に響かないので見た目やスキル構成から好きに選べる。
ユリィの属性は下記の表の通りに変化するが、これはに占星術で十二宮に割り振られた属性に依るもの。ただし、現在判明しているゾディアートはこの属性の組み合わせに従っていないものもある。
▲
▼
ユリィの属性について
ユリィの属性はゲーム開始時に設定した誕生日によって決定される。
▲
▼
小ネタ
分岐前の姿が船乗りらしい軽装であることから、ネットで密かについたあだ名は「Tシャツ」。 運命分岐後はどちらのパターンでも、主人公らしい個性ある姿となる。
2019年サマーイベントでは
アマネ
から「勇者」の文字がデカデカとプリントされたTシャツをプレゼントされる。その際に「隊長と言えばTシャツですから」と言われており、少なくともアマネからはそう思われていたようだ。
その際の姿が「真夏のTシャツ隊長」として
ソウルシンボル
化されている。
2019/11/06にPSO2側でイドラコラボが行われ、スクラッチアイテムとしてイドラ主人公勢の武器を模した迷彩やコスチューム・ボイス等が実装。その際に武器の名称が判明している。
ユリィ(ニュートラル分岐A):ノーティカルスター、ステラ(未分岐):クリュソマロス、ローザリンデ(ロウ分岐):インペリアルクリムゾン、ジャスパー(カオス分岐):グラッド・サッド。ウィンディス(未分岐)とポポナは衣装・ボイスのみ。
▲
▼
ユリィの属性について
ホーム画面左上のランク→プレイヤー設定から無制限に変更可能。
設定した属性は
EP2主人公
と共有される。
▼
EP1の情報
EP1ではユリィの属性はゲーム開始時に設定した誕生日によって決定された。
対応は以下の通り。
星座
誕生日
属性
牡羊座
3/21~4/19
火
牡牛座
4/20~5/20
土
双子座
5/21~6/21
風
蟹座
6/22~7/22
水
獅子座
7/23~8/22
火
乙女座
8/23~9/22
土
天秤座
9/23~10/23
風
蠍座
10/24~11/22
水
射手座
11/23~12/21
火
山羊座
12/22~1/19
土
水瓶座
1/20~2/18
風
魚座
2/19~3/20
水
誕生日
属性
星座
3/21~4/19
火
牡羊座
4/20~5/20
土
牡牛座
5/21~6/21
風
双子座
6/22~7/22
水
蟹座
7/23~8/22
火
獅子座
8/23~9/22
土
乙女座
9/23~10/23
風
天秤座
10/24~11/22
水
蠍座
11/23~12/21
火
射手座
12/22~1/19
土
山羊座
1/20~2/18
風
水瓶座
2/19~3/20
水
魚座
▲
▼
ユリィの限界突破について
ユリィは他キャラクターと異なりガチャ等での入手ができず、通常の手順では限界突破ができない。
代わりにメインストーリーの進行によって限界突破が自動的に行われる仕組みとなっており、
「第七章 隠者」「第九章 封印」「第十二章 審判」「第十三章 復活」を最後までクリアすることで1段階ずつ限界突破が可能。
また、他のキャラより限界突破時のステータス上昇幅が大きく、☆3の無凸相当から、3凸した時点で初期レアリティ☆5の3凸程度まで成長。
最終的に、恒常☆5キャラDmax相当よりやや高め程度になる。
さらに第13章の特定クエストをクリアすることで変身できるイドラが変化する。
▼
限界突破によるステータス推移(Lv100)
限界突破によるステータス推移(Lv100)
凸数
HP
攻撃力
防御力
素早さ
0
8502
415
415
391
1
11042
436
436
416
2
12751
468
467
430
3
13688
481
481
445
4
16192
520
520
474
▲
▼
設定資料画像
公式
▼
画像クリックで拡大
表情差分
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
列伝2クリア時(一応反転):「
少しずつ、積み重ねるように深めていく。それが絆だと思うんだ。
」 --
2018-12-23 (日) 19:18:06
列伝3クリア時(一応反転):「
同じ船に乗ることで、きっと見えてくるものがあると思う。そう思わない?
」 --
2018-12-23 (日) 19:24:29
列伝4(ニュートラルAルート)クリア時(一応反転):「
これからも、一緒に手をとりあって戦い続けていきたいんだ。力を貸してくれる?
」 --
2018-12-23 (日) 19:36:35
載っていなかったので キャラクター紹介(運命分岐後、ニュートラルA):ユリィの作戦は見事成功、両勢力の融和の契機にとなった。だがそれと同時に、もっとロウのことを知る必要性を感じたユリィはロウ班と行動を共にすることに。ただし彼はニュートラルのままおおらかで、ちょっとのんきな性格も、相も変わらずのようである。 編集できないのでお願いします。 --
2018-12-23 (日) 19:44:56
情報ありがとうございます。ボイス、プロフィールとも反映しました --
2018-12-23 (日) 23:31:01
しっかし呉越同舟とは思い切った事をやるもんだ --
2019-06-15 (土) 21:34:07
カオス寄りイベントのステラかわいい --
2019-08-11 (日) 07:58:30
敵として出てくるときの属性見る限り公式としては土属性なんだな・・・ --
2019-10-30 (水) 12:04:02
水聖域では火で出てきたから気分じゃねぇかな( --
2019-11-02 (土) 09:05:45
ちなみにesコラボ時のチップでは、未分岐が光で分岐後がA火とB闇だった --
2019-11-06 (水) 23:15:00
ユリィLv100にすると星玉5個貰えるキャンペーンでようやくカンストした主人公であった --
2019-11-02 (土) 09:05:10
お名前:
添付キャンセル
削除キー:
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示