イドラバトル のバックアップの現在との差分(No.5)
イドラバトルとは災神ダークファルスの眷属と言われる「イドラ」がレイドボスとして出現する常設クエスト。 討伐やイドラ化の報酬として、交換アイテムの星獣の勲章が得られる。 星獣の勲章交換は、キャラクターのレアリティアップに用いる「星玉」の主な入手方法となる。 なお、期間限定イベント「イドラバトルSP」の報酬や交換品に関する情報はイベントクエストのページを参照のこと。 またイドラバトルのウィークリー実績については業績一覧に記載あり。 また、一週間ごとのランキングがあり、スターダイヤや星獣の勲章などの報酬が得られる。 期間限定イベント「イドラバトルSP」の報酬や交換品に関する過去の情報はイベントクエスト/過去のイベントを参照。 イドラ討伐「出撃回数」を消費しイドラとの戦闘に参加する。出撃回数の上限は4回、30分ごとに1回分が回復する。 なおイドラバトルは7日間ごとに戦果がリセットされ、討伐ステージも一段階戻される。 なお、ランキングリセット時に討伐ステージが一段階だけ戻る。
イドラ討伐スコア戦闘終了後に「獲得イドラスコア」が、イドラ討伐後に「獲得イドラ討伐スコア」が表示される。 それぞれ別の方法(詳細は不明。情報求む)で計算されており、2つを足した数字が週間ランキングで表示されるスコアになる。 「獲得イドラスコア」は、以下の条件をもとに計算される。
※もし、イドラがこちらの与ダメージ以上に回復し、1回もダウンしなかった場合はスコアが0になる模様。 「獲得イドラ討伐スコア」は、ランキングに表示されている与えたダメージとイドラのランクをもとに計算される。 与えたダメージは、イドラのHPを超えて与えたダメージ(オーバーキル分)は反映されない。 イドラのランクによるスコアの変化が大きいため、全滅やダメージが極端に減ることがない限り、より高ランクのイドラに挑んだほうがスコアを稼ぐことができる。 イドラの部位の破壊についてイドラ本体以外の部位(2箇所)を破壊するとスコアが大きく加算される。 生身のキャラクターならば本体以上に部位の方がダメージが通りやすく、イドラ同士の戦いならば本体の方にダメージが通りやすい。 イドラスコアについて戦闘終了後に「獲得イドラスコア」が表示され、イドラが倒れたタイミングで「獲得イドラ討伐スコア」が表示される。 それぞれ別の方法で計算されているが、2つを足した数字が週間ランキング「イドラ討伐」部門で表示されるスコアになる。 スコア内訳は以下に記載。 現在はイドラのランク(AやSなど)によるスコア変化が最も大きいため、全滅しない範囲でなるべく高ランクに挑んだほうが稼げるだろう。 ランク経験値イドラスコア戦闘終了時に得られる「イドラスコア」は、以下の条件で変動する。 イドラバトルによって獲得できる(プレイヤーの)ランク経験値は、イドラのランクと戦闘結果、目標ラインに到達したかどうかで変化する。
獲得イドラスコアはトータルダメージに比例して増加するが、イドラのランクによって上限(最大スコア)が決められている。 これとは別に、部位破壊の有無と撃破したかどうかによって、スコアが加算される。 部位破壊ボーナスは、イドラの部位を1箇所破壊するごとに加算されるスコア。 撃破ボーナスは、イドラの本体を倒したときに加算されるスコア。 B+ランクで部位破壊を2箇所して、本体を撃破した場合、最大スコアは9,300+1,800×2+2,700=15,600となる。 イドラ討伐スコアイドラが倒れたタイミングで表示される「イドラ討伐スコア」は、討伐したイドラのランク(ステータス)と総与ダメージによって変動する。 トドメを刺す際にイドラのHPを超えて与えたダメージ(オーバーキル分)は反映されない。 ダメージランキングの順位については不明。
ランク経験値イドラバトルによって獲得できる「プレイヤーランク」の経験値は、イドラのランクと戦闘結果、目標ラインに到達したかどうかで変化する。
救援要請イドラ討伐で戦闘後もイドラが生き残った場合にフレンド、所属旅団、ゲストに救援要請が送ることができる。 イドラ討伐で、戦闘後もイドラが生き残った場合にフレンド、所属旅団、ゲストに救援要請が送ることができる。*1 救援要請を受けたプレイヤーは、メインメニューの「イドラバトル」のアイコンにお知らせマーク(!)が表示される。 他プレイヤーの救援要請から討伐に参加すると報酬アイテムが増加する。 クイック出撃「出撃回数」と「イドラコア」を消費して最大4体のイドラを指定すると、即座に報酬を受け取ることができる。 時間効率が良いため、プレイ時間が取れない人や、出撃の薬を大量に使用してランキングを狙うのに適している。 イドラコアの消費量は、ランク問わず1体につき10個。普段からクイックだけを利用していると徐々に目減りしていくだろう。 戦闘後、救援要請を出すことはできない。また、フレンドのサポートキャラは使用不可。 普通に戦闘処理をしているわけではなさそうで、普通に出撃すれば返り討ちに遭うような超高攻撃力のイドラでも、一定の与ダメージとスコアを得られる。 取得スコアはおそらくパーティーの戦力値の高さに比例。 かつ、敵イドラの戦力値(または防御?)が低いほどスコアが高くなる。ただし、下のランク相手だと取得スコアは半減する。 属性がどのくらい影響するかは不明だが、体感では不利属性で染めてクイックすると与ダメージが半減しているように思える。 また、本体属性に対して有利属性で染めることで、部位属性が不利属性でも高いスコアが出る模様。 得られるスコアの上限はイドラのランクに応じて変動する。この値はアップデートにより引き上げられることがある。 直近では2021年1月に、戦力値18万前後で頭打ちしていたスコアが21万以上まで反映されるようになった模様(25万以上になることも)。 1戦あたりの獲得イドラスコアは通常出撃で討伐成功した場合と比べて少なめ(半分程度)。 また、部位破壊ボーナスや撃破ボーナスは加算されない。 イドラ召喚数の少ない深夜~早朝は、手動プレイで薬やコアを節約するのも手。 イドラ化自分の持つキャラクターを編成し、イドラコア?を消費してイドラ化する。 生成したイドラが他プレイヤーに討伐されるか、制限時間(5時間)経過するとイドラ化が終了する。 自分の持つキャラクターを編成し、イドラコアを消費してイドラ化する。 生成したイドラが他プレイヤーに討伐されるか、制限時間(3時間)経過するとイドラ化が終了する。 その他の特徴は下記の通り。
指定属性・勢力ボーナス曜日ごとに指定された属性・勢力をイドラ化メンバーに含めることにより、イドラのステータスに少量のボーナスが得られる。 内容は0時に切り替わる。
部位の属性部位の行動で貯まる属性は、部位の属性に依存する。
属性を統一したイドラの編成方法勢力内で最も多い属性が、部位の属性に採用される。 つまりリーダーと同じ属性をロウとカオスに2名ずつ設定し、ほか2名の属性はバラけさせれば良い。 【編成例】 [火]火火土 / 火火水風 また、おすすめ編成を利用すると戦力値の高いキャラを判別しやすい。 編成→イドラ編成から編成を保存できる。編成を保存すると、イドラ化画面右上のボタンから呼び出せる。 イドラの種類ごとにいくつか保存しておくと便利。曜日によって特定属性にブーストがかかる日もある。 第1パーティーはイドラ化のデフォルト編成になる。(編成呼び出しせずにイドラ化すると第1PTの編成を参照する)
イドラ化スコア現在どういった計算法なのか未解明。 以下確実にスコアに影響している要素と効果
※wiki内有志の調査によりリザルト画面の情報のみでは割り出せないことが判明した。(雑談版vol7)解明に挑まれる際は注意されたし。 希少イドラ(レアイドラ)イドラ討伐およびイドラ化の際、通常とは異なる希少イドラ(レアイドラ)に遭遇/イドラ化することがある。
イドラごとの外見やレア化する部位の違いについては、イドラの個別ページに掲載予定。 イドラ化の際に希少イドラになるかどうかは基本的にランダム(運)だが、 イドラ討伐における希少イドラ
イドラ化における希少イドラ
ウィークリーミッション2019年1月15日に追加。 毎週のミッションの内容、報酬は都度変更される。ゲーム内イドラバトルの画面から確認を。 毎週月曜日00:00のイドラバトル終了・ランキング集計開始のタイミングで締め切られ、5:00に次週のミッションが配信される。 イドラバトルSP開催中はミッションもSP版となり、通常とやや異なる条件・報酬が設定される。 具体的なミッションについては業績一覧のページを参照のこと。
ランキング「イドラ討伐」「イドラ化」それぞれでプレイヤーランキングが実施されている。 ランキングは下位でも報酬設定があり、主な報酬である「星獣の紋章」はアイテムショップにて様々なアイテムと交換できるため、デイリー実績を消化する程度でも参加する意味はある。 ランキングは下位でも報酬設定があり、主な報酬である「星獣の勲章」はアイテムショップにて様々なアイテムと交換できるため、デイリー実績を消化する程度でも参加する意味はある。 攻略のあれこれイドラ討伐編 イドラの種類別の攻略の詳細については各イドラの個別ページを参考に。 おすすめパーティの例を以下に挙げる。
イドラ化編 ランキング上位を狙う場合短時間で撃破される回転率の高い高ランクのイドラで試行回数を稼ぐのがセオリー。 多くのプレイヤーが挑みたいと思うイドラは回転率が上がるが、生成されるランクをはじめ運によるところが大きい。 SSランクのイドラはエースⅢでしか戦えないため、月曜のリセット直後はS+の方が回転率が高いことにも注意。 以下挑みたい要素の一例
各イドラの回転率(倒されやすさ)の傾向をまとめた表は以下。 現状ではS+とSSで討伐スコア上限に2倍ほど差があり、回転率にも大きな隔たりがある。 討伐側のランキング狙いではクイック出撃で回すのが主流であり、どれだけ厄介な技を持つイドラでも倒されやすさはあまり変わらないため ステータス補正の高いイドラと戦力値の高いキャラクターを選び少しでもSSランクの出る確率を上げるという選択で問題ない。 手動殴りを考慮したり、自身が戦うイドラを選ぶ際は戦いやすさを参考にすると良い。
ケートス、ルプス、ヒュドラ、カマイレオンは、ステータス補正が低くランクが低くなりがちなうえ、ドロップするシンボルも弱いので旨味がない。 その他注意点
コメント |
イドラ ファンタシースターサーガ攻略Wiki
このWikiで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA
プレイヤーズサイト:https://idola.sega-online.jp/
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示