新規プレイヤー向けガイド のバックアップの現在との差分(No.4)
やることまとめ文字数少なめで適当にまとめてみました。 新規向けのキャンペーンについて大きく分けて以下の2つがあります。 ① 新規ユーザー応援キャンペーン(期間限定) 過去には2020年5月21日〜9月15日の間に 新規に『イドラ』を開始しチュートリアル終了後、プレゼントに配付されたケースはあります。 ②ビギナーミッション こちらもチュートリアル終了後に自動で開始されます。 ホーム画面の上部側に初級〜上級の3ランクかつ各ランク毎に10種類の目標が指定され、達成すると報酬が貰えるミッション… なのですが、攻略難易度自体の敷居があまりにも低いためか、現時点では記事がありません。 ストーリー進行と合わせて達成出来るため、少しずつ取り組んでみましょう。 リセマラおすすめガチャは時期によります。 ガチャチケットを持っている場合は全て使用し、初期戦力を整えよう。 チケットを持っている場合はとりあえず全て使用し、初期戦力を整えよう。 最新キャラのガチャには使用できないケースが多いが、恒常ガチャ産でも★5ならば低レアリティよりは強い。 リセマラ終了しても余っているダイヤは取っておき、様子を見て最新キャラに使用したい。 ステップアップ式の場合、13500個で確定枠まで到達できることが多い。 シンボル★4以下は処分しても問題ない。 新キャラほど基本的には強くなっていくが、攻撃型、サポート型、防御型、先制型など個性がある。 初心者ほど必要性が高いのは、単体でも活用しやすい攻撃型。 次いで、低レアリティで代用できなくもないが強力な効果が多く、必要数も多いサポート型。 防御型・先制型は対人戦向けなので初心者にとっての優先度はやや下がる。 ★4以下の使わないキャラは決別して下位星玉を貯めておこう。 慣れてきたら上位星玉への変換法を試してみよう。 【比較的使えそうな★4以下のキャラクター】
上記キャラの他にも、初期属性値アップを目当てに各属性2キャラ程度は4凸しておくのもいい。 突破・タワークエストの中には、特定の属性やロウ/カオスどちらかのみ出撃可能な箇所がある。 主力★5のレアリティアップが全て済んだら、各属性8人の席を埋めるように低レアキャラも育成してみよう。 シンボル★4以下はおおむね処分しても問題ない。 この際、売却ではなく分解をおすすめする。イドマグのエサに使えるためだ。 ★4以下のキャラは決別で星玉に変換してしまっていい。最初のうちはとりあえず決別して下位星玉を貯めておけばいい。 慣れてきたら上位星玉への変換法を試してみよう。 【比較的使えそうな★4以下のソウルシンボル】
イドマグとりあえず最初から持っているバウとキャトを育成枠に放り込み、シンボルのカケラを与えよう。 とりあえず最初から持っているバウとキャトを育成枠に放り込み、シンボルのカケラを与えよう。 エサに使えるシンボルのカケラは不要な★4以下のシンボルを分解すると手に入る。 しばらくプレイしてクエスト周回でたまに手に入るラッピーの羽が集まったら、ショップのラッピーの羽交換にあるユニが割と使いやすく強め。 能力追加で擬似的にブーストをつけられるため、最序盤は使用出来るようになったら早速解放させたい。 しばらくプレイしてクエスト周回でたまに手に入るラッピーの羽が集まったら、ショップのラッピーの羽交換にあるオリとユニが割と使いやすく強め。 最新のイドマグは期間限定クエストの景品で得られるため、次の開催を待とう。 その他詳細はイドマグを参照。 キャラクター強化まずはレベル上げ。経験値の書があれば、リセマラで得た★5キャラに書を使用し、最低限の底上げを。 幻の地図【イド・ラッピー】を持っている場合は、回数限定で超効率の経験値稼ぎクエストを受けられる。 その他、EB強化、限界突破、レアリティアップの詳細はキャラクター強化を参照。 編成EP2現在では12枠用意されています。コンテンツごとにPTを用意して保存しておこう。 ★4以下はEP1中盤当時で性能が止まっており、現行★5とは性能に大差がある上、レベル上限の制限が非常に厳しい。 ★4以下はEP1中盤当時で性能が止まっており、現行★5とは性能に大差がある上、レベル上限の制限が厳しい。 一部サポートスキルが優秀で使えるキャラもいる。前項の「ガチャ」を参照。 そういったキャラは下位の星玉でレアリティアップさせてもいい。 ★5キャラのレベル上限は最初は80だが、上位の星玉があれば100にできる。 上位の星玉は期間限定クエストの報酬や、イドラバトルの報酬、下位星玉からの変換で得られる。 基本はロウ開始で4凸したキャラを優先採用。(初期属性値が増える) 1:育成用(2枠)1枠目は期間限定クエストを周回するためのPT。 2枠目はアマネの集中特訓道場を周回するPT。 難易度が低いため育成に特化した構成に出来る。経験値収入も最高効率だ。 慣れてきたらラッピーの羽交換で手に入る絆アップシンボルにするのもいい。 また、地味にメセタが大量に貰えるため序盤ではありがたい。 2:イドラバトル用(4枠)ひとまず属性を統一したPTを4つ、適当にオススメ設定で用意する。 それだけでほぼ戦力値の高い順に設定され、クイックバトル用としてはそのまま使用できる。 2:イドラバトル用(1~4枠)ひとまず手持ちの中からある程度強力なキャラで染められる属性を1~4つ選びオススメ設定で用意する。 後述の降臨クエスト用のPT数との兼ね合いで属性数を変えよう。 これだけでほぼ戦力値の高い順に設定され、クイックバトル用としてはそのまま使用できる。 敵イドラ本体の属性に相性がいいPTでクイックバトルをしよう。 ★5キャラが揃ってきて手動バトルも視野に入れたい場合は、シンボルの効果、キャラごとの相性も考えて調整を。 手動バトルも視野に入れたい場合は、シンボルの効果、キャラごとの相性も考えて調整を。 アストライア[EX]や[白羊の歌姫]ステラ、[属性値コンバート]スキル持ちのエレメンターなど、属性獲得力を上げるキャラはどの属性PTに入れても役立つため、手動バトルを考えるなら他属性であっても候補に入る。 ただし、別属性のキャラを入れるほどクイックバトル時のスコアはやや下がる。 対火イドラ用(水PT)だけ手動向け構成にして、他属性はクイック向けにするなど決め打ちするもあり。 詳細はイドラバトルを参照。 3:アリーナ用(2枠)アリーナは中級者以上向けのコンテンツだが、参加するだけである程度の報酬が得られるため適当に参加して負けてくるのもいい。 詳細はアリーナを参照。 4:旅団バトル用(2枠)旅団バトルは上級者向けコンテンツだが、アリーナ同様参加するだけで美味しい報酬が得られる。 エンジョイ勢、かつにぎやかな旅団を選びたい。もちろん、探せば無言OKで静かな団もあるだろう。 旅団検索時の設定で「にぎやか」かつ「マイペース」な旅団を選びたい。 もちろん、探せば無言OKで静かな団もあるだろう。 自分の希望する旅団傾向をしっかり書いて、公認Wikiゲームエイトの募集掲示板に書き込んでみよう。 攻撃PTと防衛PTを設定する必要があり、攻撃PTと防御PTの両方に同名キャラを編入することは出来ない点に注意。 被ると攻撃側に欠員が生じてしまう。 同キャラ別バージョン(オリジナル、EX、季節キャラ、二つ名持ち)は全て別名扱い。 分岐が違っても同名キャラ扱いで、被ると攻撃側に欠員が生じてしまう。 同キャラの別バージョン(オリジナル、EX、季節キャラ、二つ名持ちなど)は全て別名扱い。 パーティー編成から編成した場合、旅団バトル画面中央の青いボタンから使用PT枠を設定する必要がある。 旅団バトル画面で使用枠を指定しないと、1・2枠目のPTが旅団バトルに採用されてしまうので注意。 また他コンテンツ用にキャラを分岐させた場合は必ずマッチングまでに編成復帰ボタンを押しておくこと。 詳細は旅団バトル、旅団ミッションを参照。 5:降臨クエスト・突破(タワー)クエスト用(2枠)降臨クエスト・突破(タワー)クエストは上級者向けコンテンツ。すぐに編成する必要はないだろう。 5:降臨クエスト・突破(タワー)クエスト用(2~5枠)前者は通常のイドラバトルとは比較にならない強力なボス戦、後者は様々な条件下でのプレイヤーへの力試しとそれぞれ上級者向けのコンテンツとなっている。 突破は属性制限が、タワーは編成制限がない代わりに特効や特定属性を大幅軽減するレギュレーションのような環境下で攻略していく。 上述の通り降臨クエスト・突破(タワー)クエストは上級者向けコンテンツなのですぐに編成する必要はないだろう。 どちらも周期的に開催される期間限定クエストの一種。 突破(タワー)クエストに関しては、慣れてきたら該当ページを見て行けるところまでプレイしてみるのもいい。 降臨クエストに関しては配布された参加券を手元に取っておけるため、次回以降の開催時にまとめてプレイできる。 最高難易度のほうが報酬が美味しいため、確実に勝てそうになるまで取っておくのも有り。 PT構成はYouTubeのプレイ動画を参考にするのもおすすめだ。ボスの名前で検索してみよう。 各降臨クエストで求められる編成傾向が異なるためそのまま使い回すことは難しい。 他の不定期イベントとは異なり毎週ローテーションで開催されるため、挑戦できるようになったら各編成をあらかじめ作っておけばスムーズに消化できる。 入れ替える手間を厭わないのであればスクリーンショットを撮影しておき、週ごとに適宜入れ替えることで他の用途にパーティ枠を使うことが出来る その他各種コンテンツで得られる景品は、ショップで交換する必要があることが多い。 コメント |
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