バトルシステム のバックアップの現在との差分(No.8)


工事中

公式にバトルの説明が無く、チュートリアルも一度限りな事も有り、新規向けも兼ねているので準備、基本編の内容は程々の予定。

準備・基本編は一応完成。

仕様の細かな解説以下は工事中

与ダメ被ダメの計算式など分かればここへ

概要


ここではバトルシステムの解説と、細かい仕様の紹介、そして戦いを有利に進める応用技等の紹介をしていく。

ここではバトルシステムの概説と細かい仕様の紹介、および戦いを有利に進める応用技などの紹介を行う。

なお、イドラバトルについては左メニュー「常設クエスト」内のイドラバトルのページを参照のこと。

準備編


新規の方はこちらから

主にゲーム内チュートリアルにあった事項とその補足。

パーティー編成


本作ではロウパーティとカオスパーティ、それぞれ4人編成の合計8人、2パーティーを事前に編成する。

戦闘ではロウとカオスどちらかの一方のパーティが戦場に立ち、もう片方は控えとして後方に待機する形式となっており、

この2パーティをどのように役割分担させて戦うのかが重要となる。

編成は、各キャラクターと、キャラごとに1つずつ装備品にあたるウェポンシンボルソウルシンボルを配置することによって行う。

パーティー編成


本作ではロウパーティとカオスパーティ、それぞれ4人編成の合計8人/2パーティーを事前に編成する。

クエストではロウ/カオスどちらか一方のパーティが戦闘を行い、もう一方は控えとして待機する形式となっている。

戦闘のターン開始時に「リバースラッシュ」を行うことでパーティーの切り替えをすることができ、こうした機能を利用しつつ、2つのパーティをどのように役割分担させて戦うかが重要となる。

パーティーの編成時はクエストに連れて行くキャラクター(最大8人)と、装備品にあたるウェポンシンボルソウルシンボルを各メンバーに1つずつ選択する。

また、サポート枠には出撃時に他ユーザーが設定しているサポートキャラを代わりに一人選んで入れる事が出来る。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結解除 名前変更     最終更新のRSS