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テアトル・レムナント【風】 のバックアップ(No.34)
概要
ダークファルス・テアトルに挑戦できる「降臨クエスト」。(プレイヤーVSダークファルス) 2021/05/25(ver2.9.0)以降は定期開催クエストとなっており、週替わりのローテーションで開催される。
イドラ特効シンボルが有効。 降臨ミッション
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| 難易度 | ミッション報酬 | ||||
| 項目1 | 項目2 | 項目3 | 全達成 | 合計 | |
| 上級 | 50 | 50 | 100 | 300 | 500 |
| 超級 | 50 | 50 | 100 | 300 | 500 |
| 極級 | 200 | 200 | 200 | 500 | 1100 |
| ▼ | 2021/01/19以前のメダル獲得量 |
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討伐報酬とミッション報酬は何度でも受け取れる。
その他、初回クリア報酬と期間限定実績からメダルを得られる。
最初から全ての難易度が選べるため、取りこぼさない前提であれば、
上級と超級をスルーし極級だけをクリアしたほうが降臨メダルの獲得量は多くなる。
※2020/08/07~2021/7/6まで設定されていた初回討伐報酬のスターダイヤは降臨メダルに差し戻された。公式告知
以降も報酬の内訳は変動する可能性がある。
| 難易度 | 全メダル獲得量内訳 | 合計 | |||
| 討伐 | ミッション | 初回報酬 (1回のみ) | 実績 (1回のみ) | ||
| 上級 | 500 | 500 | 100 | 100 | 1200 |
| 超級 | 1000 | 500 | 300 | 500 | 2300 |
| 極級 | 1500 | 1100 | 500 | 1000 | 4100 |
ver2.7.0アップデートで「討伐依頼書」一括使用機能が追加された。(公式
)
| ▼ | 変更履歴 |
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初期属性は上表の通りだが、ダウンから復帰するたびに属性が変わるため、裏PTも活用しつつ全属性に対応できる構成が望ましい。
本体にはストーリー同様バリアが最初から4枚ついている。部位の与ダメージ目標ライン到達、または破壊するたびに1枚消去される。
目標ライン達成をスキップして一気に破壊すれば、1度のダウンでバリアが2枚剥がれる。
強力な単体EBで狙っていけば進行がスムーズになる。
なお、1部位以上破壊するまではダウン中も行動してくる。
スキルやEBを使ってくることはないため、[属性値コンバート]を利用すると属性値を稼ぎやすい。
また、ダウンを取ればゼロ・セカイのチャージは解除される。
イドラ同様、ダウン中に入れた妨害効果は全部位に適用される。
ダウンを1回目、2回目に奪った際に使ってくるスキルが増加する。
HPを0にした部位からは通常攻撃(禍の魔槍、堕の闇柱)しか使ってこなくなるため、可能であれば1ヶ所ずつ完全破壊できれば楽。
通常攻撃に呪い付与あり。妨害効果治癒、または妨害効果無効にする手段が有効。
属性遮断、業火(3000ダメージ止まり)への耐性が低め。他の状態異常は要検証。状態異常は全部位に適用される。
イドラ特効シンボルが有効。
素早さは公認wikiによると全部位460(上級)/601(超級)/701(極級)。ただし状態異常や禍の魔槍の素早さダウンで順番が狂うことも多いので注意。
アブダクションファンジで生贄付与→ソウルディシペイトのコンボが危険で、無対策では大抵1人即死する。クリア可否やミッション報酬に響く。
マグナ・ラストやゼロ・セカイと重なるとロウリバスラ直後でも即死したり、リバスラ封印や属性値切れで止めを刺されることも多い。
既に1~2枚本体バリアを剥がしている+HPが0の部位がない+2つの部位の属性値がいずれも5以上 の条件が揃うとこのコンボが来る可能性がある(最初のダウン復帰直後にこの条件が揃ってしまいやすい)(2回ダウンを奪っているとロウ/カオスバリアを優先してくることもある)
対策としては、生贄も呪いなどと同様妨害効果扱いであるため、ステラの技やイドマグ「パイ」のリバスラなどで予め妨害無効バフを付けておくのがベスト。次善策はエルウィンEB等で耐える。
どうしても対策がない場合、2つの仮面のダウンラインを同時に割るよう調整することで、復帰直後に片方の部位に勢力バリアを優先させて技のタイミングをずらさせる手もある(この場合、ダウンしているターン数は増えない)。
また一方の部位を完全破壊すればこのコンボはできなくなるので、可能であればいずれかの部位のHPを一気に0にしたい。(原則として本体→秩序→混沌の順番で動くため、生贄を入れられた直後に本体に大技を決められることもない)
)
※呪いが5個付与された状態では新たに呪い効果を受けないため、持続ターンは更新されない。
例:【9T】ロウPT、EBを食らう → 【13T】リバスラ → 【14~15T】裏PTで戦う → 【16T】再度リバスラ、EBをロウ受け → 【17T】全ての呪いが解消
参考動画
(Youtube)
| 編成 | キャラクター | 勢力 | 限界突破 | ディスティニー | ウェポン | ソウル | マグ |
| ロウ | エレメンター | - | - | - | 皇女の日傘 | - | - |
| エレメンター | ヘクセ・ロリポップ | ||||||
| - | |||||||
| - | |||||||
| カオス | [純真なる決意]マトイ | - | - | - | ヴァージニアス | ビーチフェアリー | - |
| [獅子の国の魔女]ゲルダ | - | - | サグーズオービット(ミラージュ) | マリーゴールド | |||
| ルルテミア | - | - | サグーズオービット(ミラージュ) | ||||
| [海辺の皇女]ゲルダ | - | - | ガイルズオービット(ミラージュ) | マリーゴールド | |||
| 備考 | |||||||
| 1ターン目に火4、風5以上になるようにマグやらで調整。素早さは風ゲルダ > 火ゲルダ ソウルシンボルは火力が上がれば正直なんでもいい。 ・1ターン目マトイS2他S1→2ターン目マトイS1、ゲルダ×2はEB、ルルS1 禍の魔槍の素早さダウンが風ゲルダにあたるとずれて2ターンで倒せなくなるのでマトイのバフは2ターン目に。 | |||||||
| ▼ | 期間限定効果 |
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イドラ ファンタシースターサーガ攻略Wiki
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プレイヤーズサイト:https://idola.sega-online.jp/
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