審判の塔(リニューアル版) のバックアップの現在との差分(No.13)
概要
プレオープンという位置付けだった審判の塔のリニューアル版。 16~30階が追加された代わりに、15階以下の敵のHPと属性耐性効果が弱体化。 本イベントには初回クリア報酬の他に階層達成報酬が設定されており、その中には初回限定の項目がある。 この報酬は一度獲得すると、以後復刻された際にも入手済みのままとなる。 この報酬は一度獲得すると、以後復刻された際にも入手済みのままとなり、別のものが配置される。 クエスト選択時に「◯属性特攻」という表記があるが、該当する属性に対して与ダメージ上昇または被ダメージ減少効果を持つ敵が出現する、 クエスト一覧初回クリア報酬は全階層ともにスターダイヤ×50。 <キャラクター名の表記方法について> 1~15階ミッションの編成指定属性に注意。
16~30階
攻略10階以下の攻略は審判の塔を参照。 11階旧12階と同様。シュヴァル・ドラール1体との戦闘。 12階水ptでごり押し。フレイムギャザーを使われても属性値が個別なのでジークがEBを撃つのはだいぶ先 13階土ptにするとバフが足りなかったりウィークもらったりで苦しめ。土のアタッカー1人に他属性でバフを掛けて本体だけ狙いでいい。 14階2体とも1ターン目にロウ・カオスバリア(発動時の自ptの勢力)を張ってダメージ50%カットしてくる たまに1ターン目にバリアを使わないケースがあるので[サマーイノセント]ジェネのニュートラル分岐を採用すると安定する
15階染めptでごり推せる。あえて選ぶなら火力高そうなジャスパー対策でバフも豊富な水pt。 16階2回行動、行動不能付与持ち、属性値7で反射EBを使う。妨害無効なのでポポナのダメージUPや、イオのバニッシュアロウは効果がない 17階風ptでごり押し。エマ[EX]のS2が必中化、回避50%、威力アップ、他スキル威力UPと厄介な能力盛りだくさんなのでできれば2ターンで倒したい。 18階SSイドラ。特攻は大したことないので無視して手動水ptで。 19階風ptでいい。何もしなければオデットは1T通常、2TS2範囲攻撃、3Tで超最速一人行動不能チャージ 20階SSイドラ。EBで80%、スパイラルブレイカーで30%の麻痺付与がある。まともな手動火ptならやられる前にやれるはず 21階通常攻撃が支援消去付き、範囲攻撃で最速封印、体力が減るとターン終わりに追加で通常攻撃。 22階SSイドラ。略 23階火力も耐久も高くない。水ptですら数ターンで押し切れる。 24階ロウ・カオスバリア持ち。1ターン目に現勢力バリア、数ターン後別勢力バリアを張る。 25階攻撃力が高く無対策の土が殴られるとかなり痛い。怯み付与もある。 26階㏋が減った21階→16階→11階の連戦。属性は水→水→火が楽そう Wave1は21階よりHPが減ってるの支援の護り、回避、庇う等で1ターン目をしのいで出来れば2ターン目で1体以上倒したい。 ㏋が減った21階→16階→11階の連戦。属性は水→水→火と組めば楽に戦える。 Wave1は21階よりHPが減っているので支援の護り、回避、庇う等で1ターン目をしのぎ、出来れば2ターン目で1体以上倒したい。 水属性値が増やせる[亡命せし謀臣]ケンペルのS2等で倒せるとなおよし。 Wave2は勢力バリアがないので余裕を持てるならここでリバスラしてWave2、3を風ptでやってもいい。風のままで行くときは猛毒のダメージとWave3の状態異常特攻のEBに気を付ける Wave2は勢力バリアがないので余裕を持てるならここでリバスラしてWave2、3を風PTでやってもいい。風のままで行くときは猛毒のダメージとWave3の状態異常特攻のEBに気を付ける。 やることは同じ、手早く攻撃してEB前に倒す。もしくはEBのターンまでにHPを十分減らしてリバスラ。 片方倒せてればそのまま裏ptで削り切る。両方残ってれば片方のEBがまた来るのでバフターンにしてしのぐ。水のままWave2に来るなら慈愛は2枚以上 EBを発動されても通常攻撃なら反射はそこまで痛くない。またダメージが半分程度になるが反射EBの上から倒しきれば反射されない Wave3はかわらず開幕状態異常特攻EB。威力は防御バフなし風☆5が半分持ってかれる程度 片方倒せていればそのまま裏PTで削り切る。両方残っていれば片方のEBがまた来るのでバフターンにしてしのぐ。水のままWave2に来るなら慈愛は2枚以上装備しておきたい。 EBを発動されても通常攻撃なら反射はそこまで痛くない。またダメージが半分程度になるが反射EBの上から倒しきれば反射されない。 Wave3はかわらず開幕状態異常特攻EB。威力は防御バフなし風☆5が半分持っていかれる程度。 バフを掛けて単体EBを撃てば十分倒せる。倒しきらないとEBのダメージ+追加通常攻撃がかなり痛いので持っていればメルヴィ×2で完全回避したい。 Wave1,2通して支援消去と(対処してなければ)行動不能の運ゲー。全体的に火力が高い。特攻付きだと数回食らうだけで倒される ミッションのリバスラ2回も含めると火力の微調整も必要になって試行回数が増えがち。ミッションは同時達成じゃなくても全達成報酬がもらえる Wave1,2通して支援消去と(対処してなければ)行動不能の運ゲー。全体的に火力が高く、特攻付きだと数回食らうだけで倒される。 ミッションのリバスラ2回も含めると火力の微調整も必要になって試行回数が増えがち。 ミッションは同時達成でなくとも全達成報酬が貰えるので複数回に分けて達成することも視野に入れよう。 ロウ[新たな決意]ステラ、[亡命せし謀臣]ケンペル、エマ[EX]、[聖夜の純真]マトイ カオスメルヴィ、メルヴィ[EX]、クルーラ、[純真なる決意]マトイ、とか ロウ :[新たな決意]ステラ、[亡命せし謀臣]ケンペル、エマ[EX]、[聖夜の純真]マトイ カオス:メルヴィ、メルヴィ[EX]、クルーラ、[純真なる決意]マトイなど 27階今までの白地龍と同じような水ptでまず白地龍を倒す。この時余裕があれば必中攻撃で回避100%を消しておく 最初から支援効果がついてるfinalaveなのでむにゃジゼ、山猫、もふリリの3種どれでも初手から使える。 最初から支援効果がついてるfinalwaveなのでむにゃジゼ、山猫、もふリリの3種どれでも初手から使える。 出来れば支援消去対策のためにトトノットのEBのターンでリバスラして裏の火ptで倒す。ただし軽減なしでもかなり防御が高いらしい デリュージョン、レムナント、エクリプス等を仕込んでおけばリバスラで余裕がでる。防御ダウンも入れつつバフを掛けて殴るがそれでも硬いので単体EB1回で倒せない前提で組む方がいい エマ[EX]のS2に支援消去を乗せるとなぜか当たらなくても回避100%を消せる。防御アップは100%くらいあれば全く痛くなくなる 28階よく動く硬いルーサー。いつも通り75%軽減と支援の護りに属性値無視の3回行動。放っておけば2ターン目でEBを撃ってくる システム的には1回行動なのかカウンター系統は1回しか反応しない。一番最初の攻撃で3回分の属性値が溜まる。 鏡虫の対処は今まで通り。 ルーサーの軽減はポポナの共演で消す、[ひと夏の思い出]ジゼルのEBで鏡虫と一緒に殴る、リバスラしてロウアイリーンのS2を掛けた火単体EB等で対処できる ルーサーのアブソーバーで属性値が足りなくなったり、ダルスエンドの呪いが溜まったりに気を付ければここまで来た人は大して難しくないはず 29階初手ランダム2回攻撃。効果が特にないのと凍結付与のとある。放っておけば2ターン目に属性値10で全体EBを撃ってくる 後者は[獅子の国の魔女]ゲルダS2+素早さが低いキャラか、[渚のアイドル]クーナS2の追加通常攻撃で 後者はS2+素早さが低いキャラか、[渚のアイドル]クーナS2の追加通常攻撃で 攻撃ダウンを食らっても十分な攻撃バフがあれば少しはダメージが入るので2ターン目の敵のEB前に攻撃して削っておけば倒せなくもない 2ターン目EBを撃つまで敵の属性値が高いので[獅子の国の魔女]ゲルダのEBを使う際は追加EBが発動しないので注意 2ターン目EBを撃つまで敵の属性値が高いので[獅子の国の魔女]ゲルダのEBを使う際は追加EBが発動しないので注意。 状態異常は有効。そのため[ひと夏の思い出]ジゼルの未分岐かロウ分岐のS2で5割の確率で怯ませられる。 おまけに風属性値が6以上だとコルドディランの属性値を4削れるため[獅子の国の魔女]ゲルダの追加EB発動に繋げやすい。 イオのバニッシュアロウも有効 30階28階、27階、29階と同等(HP減少なし)の連戦。
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