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ランブリッジ
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キャラクター詳細 Edit

運命分岐前 Edit

ランブリッジ
ランブリッジ.pngスペック
レアリティ★5
属性火.png
タイプ破/防/攻
クラスコマンダー
初期勢力カオス
イドラアンドロメダL型
種族人間
カテゴリースタンダード
イラストレーター鮫医師
CV伊東健人
実装日2021年8月31日
通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] アサルト壱型味方全体の素早さを10%アップ(2ターン)68(90)敵単体--
[段階2] アサルト弐型味方全体の素早さを10%アップ(2ターン)87(115)敵単体-3
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エキスパートコマンド味方全体を効果40%の[攻撃威力アップ(追撃)]状態にする(2ターン)
自身を威力39(50)の[攻撃指揮]状態にする(2ターン)
-自分7T2
テレパイプ砲撃要請【最速】対象の敵を効果30%のダメージ増加(リバスラ)状態にする(2ターン)
味方全体に威力110のHP回復
味方のリバースラッシュの段階を1アップ
89(120)敵全体6T5
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ウォーフェア・コンバットこの攻撃で倒した敵1体につき
味方全体のスキル使用間隔を2短縮
味方全体の全属性値を1.5増加
708(920)敵ランダム2体攻撃10

分岐ロウ Edit

クリックで展開

通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] アサルト壱型[防]味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)68(90)敵単体--
[段階2] アサルト弐型[防]味方全体の防御力を10%アップ(2ターン)87(115)敵単体-3
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エキスパートコマンド[防]味方全体を効果50%の[攻撃威力アップ(追撃)]状態にする(2ターン)
自身を威力xx(30)の[攻撃指揮]状態にする(2ターン)
-自分7T4
テレパイプ砲撃要請[防]【最速】味方全体に威力200のHP回復
味方のリバースラッシュの段階を1アップ
xx(90)敵全体4T5
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ウォーフェア・コンバット[防]この攻撃で倒した敵1体につき
味方全体のスキル使用間隔を2短縮
味方全体の全属性値を1.5増加
xxx(830)敵ランダム2体攻撃9

分岐カオス Edit

クリックで展開

通常攻撃
名称効果
Lv1(Lv3)
威力
Lv1(Lv3)
対象使用
間隔
必要
属性値
[段階1] アサルト壱型[攻]味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)68(90)敵単体--
[段階2] アサルト弐型[攻]味方全体の攻撃力を10%アップ(2ターン)87(115)敵単体-3
スキル
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象使用
間隔
必要
属性値
エキスパートコマンド[攻]味方全体を効果30%の[攻撃威力アップ(追撃)]状態にする(2ターン)
自身を威力xx(65)の[攻撃指揮]状態にする(2ターン)
-自分7T4
テレパイプ砲撃要請[攻]【最速】対象の敵を効果50%のダメージ増加(リバスラ)状態にする(2ターン)
味方のリバースラッシュの段階を1アップ
xx(90)敵全体4T5
エレメンタルブラスト
名称効果
Lv1(Lv5)
威力
Lv1(Lv5)
対象種別コスト
ウォーフェア・コンバット[攻]この攻撃で敵を倒した時
味方全体のスキル使用間隔を2短縮
味方全体の全属性値を2増加
xx(990)敵単体攻撃8

EB強化素材 Edit

 必要素材/コマンダー

ボイス Edit

一部ボイスを聞く条件はキャラクター概要を参照。


 ボイス/分岐前

 ボイス/列伝クリア時

 ボイス/ロウ

 ボイス/カオス

プロフィール Edit

【分岐前】
キャンシード公国軍の参謀総長。
黒太子ロッキンガムの腹心兼兄貴分として、互いに信頼を寄せている。
優れた頭脳と戦闘能力を併せ持つ優秀な軍人。


【ロウ】Legend
武より理を追い求めることを選択したランブリッジ。
より冷静に状況を見極め、政治と外交の力によって
ロッキンガムを支えるため、ロウへと転向。
その眼には、すでにキャンシードの光ある未来が見えている。


【カオス】Legend
理より武を追い求めることを選択したランブリッジ。
ロッキンガムに仇なす者を水面下で葬り去る
キャンシードの闇を担う者としての道を選ぶ。
その道の先に、キャンシードの「光」が待つと信じて。

ゲーム上の性能・評価 Edit

攻撃指揮の仕様 Edit

[攻撃指揮]効果中は、ターン終了時に味方陣全員が敵全体へ攻撃する。
一見すると各キャラが通常攻撃、あるいはリバースラッシュをしているようにも見えるが、既存の技やリバスラとは異なる扱いとなっている。
分類としては通常攻撃扱いでもスキル扱いでも、当然EB扱いでもない。しかしむにゃむにゃジゼルが乗るので「技」ではある模様。

  • リバースラッシュと同様の点
    • 通常攻撃に状態異常付与などの追加効果があっても、追加効果は発動しない。
    • 追撃系の攻撃は発動しない。
    • 何人で攻撃しても攻撃判定は1回(ガッツで耐えられる)。
    • [チャージアタック]などで行動不能であっても攻撃には参加できる。
    • [分身]は攻撃人数に加算されない。※実装当初、不具合が存在したが修正された。(公式
    • 回避率アップ効果を無視する。
  • リバースラッシュと異なる点
    • 攻撃後に属性値は加算されない。
    • 敵の自己犠牲で庇われる。
    • [気合の一撃]を消費する。※ver2.9.0アップデートでリバスラでは消費されないように修正されたが、攻撃指揮ではそのまま。
  • 支援効果には乗らないものや通常と異なる挙動をするものがある。
    • 山猫の暗殺者の支援消去効果は無効。
    • もふもふリリモの支援消去効果はリンジーの[攻撃指揮]には無効、イヘルマの[攻撃指揮(雷)]には有効。
    • むにゃむにゃジゼルは攻撃指揮使用者が装備している1回分だけが乗り、他のキャラの分は乗らない。
    • [魔女の加護]の属性値減少は実装時点では使用者以外のキャラは乗らなかったが、ver2.5.0アップデートで修正された。(公式
    • [ドレイン]は、味方全員が同じ量回復する。
  • ウェポンシンボルの効果について
    • 刃鞭パラティーゼル、アトラロークなどのウェポンシンボルは攻撃指揮使用者以外のキャラでも、攻撃に参加して発動条件を満たしていれば発動する。
    • 通常攻撃扱いではないため、ヤスミノコフ9000Mの効果(属性値上昇)などは発動しない。
    • 同様にスキル扱いではないため、スキル強化効果は乗らない。

分岐に応じた通常攻撃の各種バフやリバスラ被ダメージ増加、追撃威力向上など味方支援と敵妨害能力を併せ持ちつつ自身も戦えるマルチロールタイプ。
[攻撃威力アップ(追撃)]は各種連発系EBにも有効なのでそれらのキャラクターと組ませることで飛躍的にダメージを伸ばすことが出来る。
[攻撃指揮]によって[ガッツ]持ちの敵を仕留め切れるのも魅力。
またエキスパートコマンドは支援効果でありながら【最速】ではないため敵の【最速】攻撃による支援消去を受けにくいという利点がある。


ロウ分岐は通常攻撃で防御力を上げられるため星具ヴァージニアスとのシナジーがある。

入手方法 Edit

誕生日 Edit

  • 11月4日

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • カオスランブリッジのイラストが横に長すぎたから2枚撮ってくっつけたけどつなぎ目とか残ってたらすまんやで -- 2021-11-05 (金) 13:59:49
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