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質問掲示板

  • ドロ版とios版でデータ共有できますか? -- 2018-11-28 (水) 01:30:20
    • こちらによるとアカウント連携でデータ引継ぎはできそうだけど、併用してのプレイはできないのではないでしょうか。 -- 2018-11-28 (水) 15:35:25
      • 回答ありがとうございます。まずはAndroid(エミュ)でのプレイを優先したいと思います。(リセマラ終わったら一応iPhoneにも入れてみます) -- 2018-11-28 (水) 16:12:29
    • 大体のゲームで課金石は共有できないから注意な。データ移行すると有償石は消えるよ -- 2018-12-01 (土) 18:18:37
      • これ、ずっと気になっていたので確認してみたんですがAndroidからiPhoneに引き継いでも有償無償共に引き継ぎ可能でした。それどころかAndroidからiOSに引き継ぎ→iOSでスターダイヤ4000パスを購入→iOSから元のAndroidに再度引き継ぎした場合でもパスの有効期間まで含めて全て引き継ぎ出来ていました。また、倍速やオート、リバースラッシュスキップ等の機能の設定は引き継ぎの度にリセットされるようです。 -- 2019-01-31 (木) 15:06:20
  • ステラとアンナマリーが親子なのに同じ陣営じゃないのはなぜですか?ステラの父親はロウだったのですか?両親がカオスだったら子供だけロウになるのも変な話ですし。キャラストーリーを読んでいません。わかる方いたら教えてください。 -- 2018-11-30 (金) 14:42:46
    • 理由はわからないけどそう不思議でもないっぽい。世界設定的にロウとカオスは割とホイホイ宗旨替えできるシステムになっているわけだけど、情操教育上の常識で考えると少なくとも親がいる子供はまず両親の陣営に関わりなく、まずはロウか、単に石持ってないからロウじゃないってだけのニュートラルとして人生が始まる可能性が高いと思われる。何しろカオスはイレズミ得るために社会構造に疑問を持つ程度の人生経験が必要なのに対し、ロウは基礎倫理を教えた子供に石を持たせれば成り立つ。 -- 2018-11-30 (金) 16:35:37
    • ロウやカオスは遺伝じゃないからね。現実で言うなら医者の子供が医者になる可能性は高いけどそうじゃないことも普通にあるって感じかな -- 2018-11-30 (金) 19:28:37
    • 詳しくは4章の「星石と誓痕 後半」と「悩めるアーチャー 後半」を見るのじゃ。クリア済みでスキップしていたならメニューのキャンプから閲覧で回想いけば見れるぞ -- 2018-12-01 (土) 03:10:49
    • 特に疑問を持たなくて良さそうなんですね。立場や両親、団あたりが絡む事情があるかと勝手に勘繰ってしまいました。回答ありがとうございますm(_ _)m -- 木主? 2018-12-01 (土) 05:33:28
  • 運命分岐について。最終的にロウにしたいけどカオスの列伝ストーリーも気になる。 この場合カオス→ロウの順にしたらストーリーは押さえれるのでしょうか?それとも分岐前のユニットを2枚用意してそれぞれカオス、ロウにする必要があるのでしょうか? -- 2018-12-01 (土) 21:06:03
    • C分岐させたキャラをL分岐クエクリアでLにすることはできる。ただし巻物は分岐するたびに消費するのでそれなりに貴重品であろう巻物を複数使うことになることは考えたうえでどうぞ。 -- 2018-12-01 (土) 23:14:03
      • すいません、知りたいところとしては「C分岐後L分岐の際Lの列伝ラストが見れるのか」になります。もし「分岐後変更ではクエのみでストーリー無し」だったら1ユニットで変更せず、2ユニット用意してそれぞれ分岐させる必要があるのかな、と思いまして。分かりにくい質問で申し訳ないです。 -- 2018-12-02 (日) 00:28:22
      • 運命分岐はその分岐ストーリーの人生を歩んだうえで起こるものだからストーリーも見られるとは思うけども…自前で確認したわけじゃないからなぁ こき -- 2018-12-02 (日) 00:44:44
      • それなら確認すればいいじゃんってことでちょうど行動力が余ってたから確認。LナディアでC分岐クエを受けた際ストーリーは発生。巻物消費したくなかったので撤退したけどもこれならクリア後のストーリーも流れるかと。 こき -- 2018-12-02 (日) 00:50:13
      • 横からだけどロウリンデ闇落ちさせてみたら最後まで観れたよー。ただまた戻す時に巻物使うから巻物貴重な現状どっちを先に見るかはよく考えてどうぞ。僕は解放したら気軽に変えられるものと思い込んでたからロウリンデメインで考えてたロウ火PTが崩壊して涙目だよハッハッハッ! -- 2018-12-02 (日) 00:50:27
      • なるほど。気になっていたことがはっきりしたのでこちらの方針もまとまりました。回答いただいた方々、またわざわざ確認いただいた方、ありがとうございました 木主 -- 2018-12-02 (日) 01:47:39
  • イドラ化してもジャスト30分ごとにbotのようなのが殴りに来るだけで毎回5時間生き残ります。今まで全部この状態なんですが同じ状態の人います?対処方とかありますか? -- 2018-12-03 (月) 16:10:42
    • 基本はそう。山ほどイドラがいるはずの中で自分の討伐対象があれだけしか表示されてない時点でお察し。レアイドラとかだと救援要請で結構群がってきたりもするらしい。対処法としてはイドラのランクを上げてガチ勢が検索できる領域にまで行くしかない -- 2018-12-03 (月) 17:21:28
    • 自分もずっとそうだけど、おそらく自分のいるステージ(ルーキーとかホープとか)と自分のイドラ化のランクがあってないとかが原因なんじゃないかなと思ってる。自分はいまエース1で、イドラ討伐に出てくるイドラはB+~Sなのに、イドラ化はC~B+というアンバランスな状況。 -- 2018-12-04 (火) 13:44:59
  • 探索クエで出てくるワイバーンが全体攻撃を毎ターンしてくるので反属性でPT固めてもゴリゴリHP削ってくる・・・レベルを上げて素の耐久力で乗り切るのがシンプルな解決策だと思うけど、ほかに良い攻略法ってあるかな? -- 2018-12-06 (木) 05:36:17
    • エレメンターでエレブラ連発しやすくしたり、ダンサーで庇う回復技発動頻度あげたり、状態異常のめまいや怯えに頼るとかいいかもしれない。レベル上げてバフもって殴る耐えるがシンプルで楽かも -- 2018-12-06 (木) 23:59:07
  • イドラ討伐て表示されてるイドラの最後の1体倒すか他の人に倒されたらどうなるんですかね?ホームなりに移動してから討伐にもどったら更新されてる?それとも更新されるタイミングがあってそれまでは救援のしか戦えない? -- 2018-12-07 (金) 11:48:02
    • 更新はイドラバトルの画面を開いたらその都度されていますが、イドラ化する人が少ない時間帯は新しいイドラが表示されないこともあるかもしれません。 -- 2019-01-15 (火) 15:26:27
  • イドラについてなんですが、ステラを入手したのでアリエスのイドラ化をしようとしてるのですが、編成でイドラ予想→灰色のアリエス予想図は表示されてるのですがそこからどうやってイドラ化したらいいんでしょうか? -- 2018-12-07 (金) 19:29:06
    • イドラ化をするのは編成からではなくイドラバトルから。イドラ化に必要な素材はイドラ討伐が基本的な入手経路 -- 2018-12-07 (金) 20:56:16
      • ホーム画面からイドラバトルをタップすると右縦に他のプレイヤーが作成したイドラに挑戦?の欄があるのは分かるのですが下にイドラ討伐、イドラ状況、ランキング、レコード、しか項目が見当たらなくイドラ化というのは見つけられませんでした、他に項目が隠れているのでしょうか? -- 2018-12-07 (金) 21:13:30
      • 「イドラ状況」の項目に移ってプレビューを終了してください。(イドラ化が終了していればプレビュー終了ができます)その後「イドラ状況」のボタンが変化するのでそこからどうぞ。 -- 2018-12-07 (金) 21:31:19
    • きぬしです、プレビュー終了しないとダメだったんですね。ありがとうございました!! -- 2018-12-08 (土) 07:03:54
  • ダブったキャラの用途は、限界突破と決別での星入手の2つだけですか? -- 2018-12-09 (日) 04:07:34
    • 強いて言うなら別勢力に分岐させて同時持ちの自己満足ぐらい -- 2018-12-09 (日) 23:24:46
  • ちょっと上のほうの木に「android版とiOS版の間で引継ぎすると有償石が消える」とありますが、同じandroid版の端末同士であれば大丈夫なのでしょうか? -- 2018-12-09 (日) 22:49:53
    • せやで。要はGoogleとAppleで会社が違うから引き継げないってだけ。A社で買ったものを無償でB社が提供しろってのは無理な話でしょ -- 2018-12-09 (日) 23:23:03
      • なるほど、そう言われれば納得です。ありがとうございます -- 2018-12-10 (月) 00:55:04
  • ランクアップすると行動力が満タンになりますが、上限はヘルプの説明のようにランクが上がるにつれて上がっていないようです。先週ナイトとベルセルクの特訓していたランク一桁のときは100を軽く超えていて使いきれなかったのに(使い切る前にランクが上がっていた)、そばの実集めをしながらレベリングしていたとき気がつくと上限がだいぶ下がっていて、ランク20でやっと100に戻りました。法則性がわかりません。ランク上げ以外で上限って動くんですか? -- 2018-12-11 (火) 01:00:18
    • ランク上げ以外で上限が動くとは、少なくとも自分は聞いたことがないですね。ランクアップによる行動力全回復は、まだ行動力が残っているのにランクアップした場合に上限から溢れた分が無駄にならないように、一時的に上限を超えて行動力が蓄積されます。序盤はとくにそれが重なるので、余剰分がどんどん貯まっている状態を見られていたのではないでしょうか。 -- 2018-12-11 (火) 01:22:25
    • ランクアップの際に行動力上限値が上昇したこと画面に表示されますよ。小木1さんがいうようにオーバーフローしてたのを勘違いしてるだけかと。 -- 2018-12-11 (火) 01:42:11
  • 大分前にやっていたソシャゲの限凸だと限界突破で素材として消費する同一キャラは事前にレベル等を上げておかないと損があったりしたのですがイドラではそのまま重ねても良いのでしょうか? -- 2018-12-11 (火) 17:57:37
    • 餌のレベルは特に関係ないよ。 -- 2018-12-11 (火) 21:38:45
      • ありがとうございました。 -- 2018-12-12 (水) 02:25:11
  • 自分で作った旅団は解散や削除できますか? どこかに所属するつもりでいますがその前に実績を達成しておきたいのです。作るだけ作って人が入らないうちに抜ければそれでいいんでしょうか? -- 2018-12-12 (水) 10:22:54
    • 自分で作った旅団は解散できます。作成→解散や解散→再作成の間でとくにクールタイムもないので時間を置かずにできますよ。またメンバーの加入を「団長許可制」にしておけば他の人が勝手に入ってくることもないのでご安心を(あとからでも設定は変えられます)。 -- 2018-12-12 (水) 11:47:23
  • 色々分からず申し訳ありません、スマホがなくPCでやりたいと思っているのですがGoogleにそういうのがありアカウントを取ってインストールを押して見たのですが出来ず、何をダウンロードすればできるようになるでしょうか? -- 2018-11-28 (水) 11:33:22
    • 「Androidエミュレータ」って検索かけると人気があるものがいくつか出てくると思うので評価をみつつ落とすとよいかと -- 2018-11-28 (水) 11:51:53
    • 個人的なおすすめは「Nox App Player」圧倒的に軽い。 セキュリティが気になるところですが、国産のは見当たらないので割りきって使いましょう -- 2018-11-28 (水) 13:16:21
    • 私は「BlueStacks」を使ってます、起動に1分程かかりますが、それ以外は問題無く使えてます -- 2018-12-15 (土) 08:34:37
  • イドラ戦での2度入りありですか?pso2esではナシだったので、こちらはどうなるのでしょうか -- 2018-12-16 (日) 21:33:37
    • 全く問題ない -- 2018-12-17 (月) 00:42:57
  • 質問です。初期にフォローした人でたぶんもうインしていない人もいると思うんだですよね。で、そーゆー人を外して現在インしてる人と入れ替えたいんですが(現在フォロー数MAXなので)、それってどこでどーやればいいんでしょーか? -- 2018-12-20 (木) 18:37:28
    • ホーム画面→「フレンド」で自分がフォローしている人のリストを表示させて、一覧の右端にある「フォロー解除」をタップすれば解除できますよ -- 2018-12-20 (木) 23:44:01
      • 質問への回答有り難うございます。書いていただいたとおりリストを表示したところ・・・あれ?(2,3人除いて)みんな結構ログインしていらっしゃる。なので解除せずフォロー続けていこうと思います。 -- 2018-12-21 (金) 04:41:20
  • クリア後のメセタがたまに金貨のアイコンでなく銀色?の袋になってることがありますが、何か違いがあるんでしょうか? -- 2018-12-21 (金) 11:57:14
    • それはメセタではなくエレメントブラスト強化用の素材の1つだと思います。クリア報酬が表示されている時にそのアイテムを長押しすると詳細が出てくるはずです。 -- 2018-12-21 (金) 15:03:21
  • 今日で29日目のはずだけど、基本のログインボーナスって28日で1周なんだっけ?てっきり30日だと思ってたが自分の勘違い? -- 2018-12-25 (火) 20:25:47
    • ログボは28日だね。昨日でコンプして今朝2枚目に突入してた記憶がある。 -- 2018-12-25 (火) 20:41:57
      • なるほど、1ヶ月じゃなくて4周間サイクルだったのね。誰かマメだったり記憶力いい人がいたら一覧みたいなをまとめてくれるとありがたいですな(他力本願) -- 2018-12-25 (火) 20:47:06
      • し"ょ"う"がな"い"に"ゃ"あ" あした再確認するまで内容は保証しまへんで 子木 -- 2018-12-26 (水) 17:22:33
  • 限界突破に初期属性値上昇ボーナスがあるようなんですが、同じ属性の限界突破MAXを4人そろえると初期属性値が5になって、ロウカオス全部がMAXだと初期から9になるって事なんでしょうか? -- 2018-12-27 (木) 11:42:02
    • 残念ながら先陣を切ったほうの分しか初期属性はプラスされないっぽい(ロウ&カオスで初期属性値が違うと編成画面で切り替えたときに変動する為)ので初期属性値は最大5ですね -- 2018-12-27 (木) 16:17:20
      • ありがとうございます、流石に9は無茶ですか(^^;でも最高5までは上がるのですね、初期★3にある強みの一部とも取れる感じですかね(まぁ理想は初期★5をMAX突破でしょうケド) -- 2018-12-27 (木) 16:24:58
  • キャラクターを全表示するように、シンボルを全表示することって出来ますか?キャラクターでいう、詳細からキャラクターを長押しして全身を表示させるアレのことです。 -- 2018-12-30 (日) 23:32:25
    • 今のところできないようです。(恐らく木主さんも試されたように)長押しでも出ませんし、ここか公式wikiだかでも、シンボル全表示できなくて残念という声を見かけましたので。公式wikiの画像もキャラは大きく表示できてもシンボルはできないみたいですね。 -- 2018-12-31 (月) 00:56:46
      • ありがとうございます。やはり無理そうですか。公式に要望入れてみますかね。 -- 2018-12-31 (月) 13:00:39
      • 直しといたけど改行はあまりしない方が良いよ -- 2018-12-31 (月) 13:10:50
  • イドラバトルで救援要請を出す際の画面でフレンドのランク表示が全員銅色の1(たぶん初期ランク)になっています。相手はアリエスの高レベルや怒りの鉄仮面の3レベルなどのソウルシンボルを装備しているのでイドラバトルに無関心とは思えません。最初に全力でやって以後放置しても、サービス開始からまだ1ヶ月では鉄仮面3レベルの人が初期ランクまで下がるには時間が足りないと思います。みなさんのフレンドのランク表示はどうなっていますか? -- 2018-12-31 (月) 13:33:25
    • それについてはこちらの公式対応状況リストを参照されるとよろしいですぞ。ぶっちゃけ不具合らしいけど今は対応待ちなのでござるぞ。フレさんたちはきっともっとランク↑でしょうから安心なさるよろし。 -- 2018-12-31 (月) 15:00:41
      • 対応状況リストに載っていたんですね。確認不足でした。ありがとうございました -- 2018-12-31 (月) 15:25:59
  • ガチャを引いても☆3ばかり。☆3でも主力として使える、LV上限80や100まで上げても後悔しないよ、というおススメキャラは誰でしょうか? -- s? 2019-01-15 (火) 15:04:00
    • まだ上限80にしたばかりってとこだけど、カリンはかなり実用的 水パならロウケンペルが支援スキルの補正倍率高くて強い 風はレイチェルがやたら火力出せる上にベルセルクとしてはデメリット少なめで優秀 -- 2019-01-15 (火) 19:58:14
      • ありがとうございます。取り敢えずこの3体を育ててみたいと思います。今回のガチャでも☆5出ませんでした。。。 -- s? 2019-01-15 (火) 21:47:24
  • 攻撃にバフがついているタイプの技は、そのターンの攻撃自体にもバフは乗りますか?例えばカオスタニアのEBにクリティカル率アップがついていますが、たった2ターンしか持続しないので乗らない場合は実質的に次ターンのみの効果となってしまうのですが -- 2019-01-26 (土) 22:45:34
    • クリ率アップは検証が困難なので難しいですが恐らくそのタイプの効果は効果はバフが表示されている時だけなので実質1ターンの可能性が高いかと -- 2019-01-27 (日) 22:22:44
  • ★4確定ガチャってポポプリンピックは今後も固定なんですか? -- 2019-02-26 (火) 20:09:53
    • そればかりは運営側のみぞ知る、のではないでしょうかねぇ……少なくともサービス開始時より現在までの約3ヶ月はポポプリンがこのガチャでのみ排出、かつピックアップとなっていますが、ずっとこのままだとポポプリンばかり入手している人が利用しにくくなりますし(逆にほとんど出ない人もいることはいるでしょうが)、いずれは仕様変更のときが来ると思われます。公式からは今のところ何の言及もなかったように記憶しています。 -- 2019-02-26 (火) 21:10:17
      • ありがとうございます!やはり貯めておくことにします!せめてピックアップが外れてくれれば回すのですが・・・ -- 2019-02-26 (火) 22:24:23
  • みなさんサイコウォンドの欠片はどこで集めていますか?自分はやりやすいと感じた闘技場をずっと回しているのですが、そもそもマネットドール自体出てきてくれないので未だに作成すらできていません -- 2019-04-08 (月) 02:10:43
    • 7章の大森林か闘技場をひたすら回してますが、遭遇率・ドロップ率ともにお察しですね・・・。期間限定の水鏡10Fでマネットが確定なので、80回ほどリタマラしてカケラ1個もぎとりました。 -- 2019-04-08 (月) 19:10:27
  • 新しく始めた新参です。キャラの所有について質問なのですが,同じキャラを両陣営にそれぞれ分岐させて所有しておくことにメリットってあるんでしょうか?(ちょっと上に,同じキャラは限界突破か星入手,ないし両方持つぐらいとあったので) -- 2019-04-08 (月) 23:51:03
    • おいでやす!同じキャラで分岐を分けて持つことは、現状ではほぼ趣味の域と言っていいのではないのでしょうか。分岐を分けても同じパーティーに編成はできないうえに、育成に必要なアイテムも無限に手に入るわけではないので、とくに愛着があるキャラでもない限りはいずれか片方の分岐で限界突破をさせ、超過分は星玉にすることが推奨されます。比較的重複しやすい☆3キャラなどは両分岐どちらも完凸、なども不可能ではありませんが、その育成の手間ひまと資源を別のキャラに回した方が編成の幅も広がると思われます。一方で、とくにお気に入りのキャラがいる場合は(自己満足の域ですが)初期・両分岐を揃えることで達成感を得られるかもしれません。 -- 2019-04-09 (火) 00:23:26
    • なるほど・・・。(ほんとにそろえようと思ったら)闇が深そうですね・・・(ガクガク)。ありがとうございます。出だしのキャラを決めたら,あとは流れるままに進めて行こうと思います。 -- 2019-04-09 (火) 00:52:32
  • 事前登録後ログイン放置で、ジェネから始めた新規です。配布のメメタも本も使い果たして、PT平均Lv50です。ここからLvを上げるのは、金の鉱脈を回すしかないのでしょか? -- 2019-04-10 (水) 14:43:49
    • お帰りやす!ご存知の通りキャラのLv上げは基本的に本を投入しまくることになりますが、そのための費用も用意できないぐらいメセタが乏しいのであれば、鉱脈も選択肢に入るとは思います。とはいえ、鉱脈で得られる経験値だけでは平均Lv50からさほど伸びるとも思えませんので、そこまでメセタに困っていないならデイリー上級、フレンドの力を借りて超級にいけそうならデイリー超級を回すほうが育成が進むと考えられます。とくに今はハーフアニバで、断言はできませんが今後もメセタ配布の可能性はあります(ログボもまだありますし)。まずは各属性のロウ・カオスどちらかで主力メンバーを養成して、余裕が出てきたら反対側も徐々に伸ばしてはいかがでしょうか。 -- 2019-04-10 (水) 15:54:15
      • レス有り難うございます。デイリー超級がんばってみます。本も☆5メインたちに集中して。大量の配布資を散財したのが失敗でした。使い道が解らないとネコに小判です。章毎に分けて配って欲しかった。 -- 2019-04-11 (木) 08:48:02
  • 今回の採取クエにもドロップ+のシンボルあるけど、サポート枠で上書きされてた場合もカウントされてるの? -- 2019-04-10 (水) 19:24:03
    • イベントページにカウントされないって書いてあったの見落としてた・・・ -- 2019-04-10 (水) 19:27:58
    • あれ、以前はカウントされされなかったけど不具合ってことで修正入ってなかったっけな?Wikiの記述が更新できてないのかもしれない、ちょい後になるけど見直してみる -- 2019-04-11 (木) 09:21:38
  • ロクサーヌ実装から始めた新規なのですが、色々調べてみたのですが無凸だと純正5はサポートでもないと観賞用とあったのですが、属性値やステ増加で凸推奨なのはわかるのですが、シンボル等で補強しても実用出来ないほどなのでしょうか?まだ平均60レベル行ってない位なのでわからないのですが、気になったので質問させて頂きました -- 2019-04-13 (土) 21:39:38
    • スタメン平均Lv80程度の個人的意見ですが、無凸でも実用性が無いなんてことはありません。おっしゃる通りステや属性値は凸を重ねてナンボですが、☆5キャラの多くはスキルやEBが相応に強く、完凸☆4と比べても遜色ない働きをしてくれます。特にステラやジャスパーは頭一つ抜けた火力を持っているので、もしお持ちなら無凸だからと育成しないのはもったいないです。また始めたばかりならレアリティアップの星玉も限られていると思いますので、とりあえずLv80までは星玉が不要という意味でも☆5はありがたい存在です。ただ、同じ☆5でも火力が控えめなキャラや他メンバーの状況を整えないと活用しづらいキャラはいますので、すべての☆5を最優先で育成する必要はないかもしれません。あとは、超級クエなどが楽勝になって更に火力を追求するようなレベルになれば☆5の凸数がモノを言うでしょうが、上を見たらキリがありませんし、フレンドの強力なキャラを借りられるクエストも多いので、今からきにされるほどでもないと考えます。 -- 2019-04-13 (土) 23:40:05
      • すんごい長文になり申した、失敬。 子木 -- 2019-04-13 (土) 23:41:03
      • ありがとうございます。推しを引いたはいいけど調べた前情報と2%は早々引けないと思って居ましたが、超高難度等の攻略は考えて居ないので超級行けると聞いただけで育成に全力出来ます。ありがとうございました -- 2019-04-14 (日) 16:19:44
  • リセマラ中なんですがチュートリアルガチャで普通にあんなとかじゃすぱーろーざりんでが普通に出るんですが変わりました? なおステラはまだみてません -- 2019-04-24 (水) 07:22:23
    • チュートリアルガチャとはゲーム開始すぐの一発目のガチャのことでしょうか?自分の知る範囲ではアンナさんなど純正☆5キャラは出ない仕様で、それが変わったとの公式情報やユーザーコメントは今までなかったように思いますが。一発目以外のガチャは(←チュートリアルの途中でも強制的に引く機会がありましたっけ?)いわゆる恒常ガチャもしくは期間限定ガチャなので純正☆5も出るはずです。 -- 2019-04-24 (水) 15:57:54
      • 同じくチュートリアルガチャ(開始直後)を回してリセマラをしている新参ですが、アンナマリー、ローザリンデ、ジャスパー、グスタフ、トトノット、ロクサーヌの排出を確認できました。目当てのステラを一度も確認できていないのが難ですが、限定を除いた純正☆5が1体確定という内容に変更されているのかもしれません。 -- 2019-04-24 (水) 16:37:40
      • 木主ですが一発目のガチャですね数時間回しましたが上の方と同じ物はでました逆に星4の星5のキャラはほぼ見なかったような なお通常ガチャでステラが一切でなくてアンナ、ロクサーヌ、トトノット、ウィンディスのパターンであきらめるか迷い中なも用 -- 2019-04-24 (水) 17:58:03
      • おおっと、お二人とも貴重な情報ありがとうございます。そうなると、サービス開始時から変更があったということになりますね。 こき -- 2019-04-27 (土) 14:10:24
  • 期間限定シンボル装着時のイベントアイテム獲得量はシンボルのレベルで増えたりするんですか? -- 2019-05-07 (火) 13:49:22
    • レベルで増減するとは、今のところ聞いたことがないですね。従って(今回のイベントから仕様が変わったりしていなければ)Lv1のシンボルを4枚作れば最大効率でイベントアイテムを獲得できる計算です。 -- 2019-05-07 (火) 20:10:37
  • 先週から始めたんですがアニバーサリーコインの交換って何を優先すればいいんでしょうか? -- 2019-05-08 (水) 03:40:08
    • 所持量による。あんまり無いならメリッサとヘルミーナ5枚づつ+リリモ2枚が最優先ではないか。 -- 2019-05-08 (水) 14:51:02
      • 交換キャラ全部限凸に使っちゃったんですが問題無いですかね?重々申し訳無いんですが400ほど余ったんですがリリモ優先って感じで宜しいのでしょうか? -- 2019-05-09 (木) 01:23:40
      • 交換キャラ全部限凸に使っちゃったんですが問題無いですかね?重々申し訳無いんですが400ほど余ったんですがリリモ優先って感じで宜しいのでしょうか? -- 2019-05-09 (木) 01:23:40
      • 交換の星4キャラは完凸して使えばいい、あと400枚で今一枚もリリモが無いなら迷うところ。3凸までは出来るが完凸では無い、要求数の少ない二枚だけ取って決別して星玉を増やし残りは他がいいかも知れん。 -- 2019-05-09 (木) 02:20:20
      • ☆とリリモにしました回答ありがとうございます -- 2019-05-10 (金) 01:14:46
  • スキルによる回復量について検証中にレベル100フラミィの癒しの旋律(回復力165)では1748+165*属性値/10。レベル80ヘルミーナのレスタ(165)では1612+165*属性値/10。レベル1フラミィでは旋律(110)では202+110*属性値/10、EB(180)では330+180*属性値/10。シンボルやバフによる各種ステータスの増減は回復量に一切関与しないことまでは分かったのですが、詳しい計算式をご存知の方はいらっしゃいますか? -- 2019-05-12 (日) 01:05:25
  • パーティー構成時に各シンボルのステータスや効果を確認する方法ってありますか? -- 2019-05-17 (金) 23:43:18
    • 編成画面でパッと確認する術は今のところないですね。アイコンを長押ししてシンボルの詳細画面に飛ぶことはできますが・・・ -- 2019-05-18 (土) 00:53:32
  • アリーナガチャのラッキーチャンスについて、このラッキーチャンスが適用される状態で10連ガチャを引いた場合、10連全てにラッキーチャンスが適用されてるんでしょうか -- 2019-05-18 (土) 07:02:24
  • この2週間、幻影の遺跡を目標に水キャラを育ててきたのですが、20Fで1戦目のバルナバス1/4残しで全滅してしまいました、、、このくらいの戦力でもコンティニュー10回以内にはクリア出来るものでしょうか? -- 2019-05-19 (日) 18:27:24
    • 状況がよくわからんから答えにくいにゃあ。表バルナバスのみ残しで全滅したなら、普通に考えればたぶん5コンテもかければ突破は出来ると思うけど、保証はしないし出来ない。一応言っとくと、後半にもバルナバスは出てくるのと、盟主様が開幕EB撃ってくるので、その辺で恐らく1コンテは余計にかかると思う。なので表1コン、裏2-3コンテで余裕みて5コンテって感じの皮算用 -- 2019-05-19 (日) 21:02:37
      • 全く見当も付かなかったので助かりました、ありがとうございます!表1コン、裏2コンで行けました! -- 2019-05-19 (日) 22:14:44
  • ストーリーの読み返しってどうやるんですか? -- 2019-05-21 (火) 17:07:23
    • メニューの「キャンプ」→「閲覧」→「回想」です。 -- 2019-05-21 (火) 17:48:46
      • ありました。確認不足でした!ありがとうございます! -- 2019-05-21 (火) 20:43:59
  • コラボから始めた新規なのですが、ステラ以外だとどんなキャラクターが最強でしょうか?(今現時点では排出されないキャラクターでも良いです、よろしくお願いします) -- 2019-05-27 (月) 02:03:49
    • 雑談掲示板のほうにも書き込みをされていますが、このような多重投稿は避けていただくようお願いします。またこのwikiではコメントの改行は非推奨です。円滑な運用にご協力をお願いします。雑談掲示板のほうにレスがついているので確認はそちらにどうぞ。 -- 2019-05-27 (月) 07:26:32
  • Can someone please double check my addition to 業績一覧? I do not speak Japanese so I am unsure if I did a good enough job adding in Arena information.

誰かが私の業績一覧への追加を再確認できますか? 私は日本語が話せないので、アリーナ情報を追加するのに十分な仕事をしたかどうか自信がありません。 -- Helping? 2019-05-27 (Mon) 20:59:22

  • Thank you so much, you've done a wonderful job editing the page of 業績一覧. Unfortunately I can't log in the game right now, but I'll make sure to check added information later. By the way, a page for Arena is under construction right now, so your great work might be transferred to Arena page afterwards. Please feel free to leave any comment if you have anything to add. -- 2019-05-28 (火) 12:01:47
  • iPhoneXRを使用しているプレイヤーさんにお尋ねします。自分はiPhone6(ios12.3.1)を使用しているのですが、イドラ戦では動作がカクカクになり、アリーナでは行き成りプッツンして敗戦するような状況です。そこで、iPhoneXRに機種変更しようかと考えています。iPhoneXRでの使用感覚というか、感想を教えて頂ければ嬉しいです。 -- 2019-06-03 (月) 19:14:44
  • 一部の旅団メンバーをサポート枠に表示させなくすることってできますか? -- 2019-06-04 (火) 23:44:54
    • 私の知る限りでは旅団メンバーの中から(一定の法則で?)選ばれてサポート枠に表示されているというだけで、一部のメンバーだけを表示させたり除外したりは出来ないと思われます。そのため、たとえば長期間ログインしていないメンバーばかりが表示されて困るのであれば、メンバーの整理をする(してもらう)ぐらいしか手がないかと。 -- 2019-06-05 (水) 10:16:44
  • 今回のアリーナイベントの回数カウントってどの単位なんですかね?アリーナは3回1セットで1日2セット、☆5チケット狙うなら数回スターダイヤ使って戦う必要があるんですか? -- 2019-06-11 (火) 11:03:31
    • それはない。3連戦は途中で負けたらそこで敗退するから、もしセット単位なら毎日限界まで課金してギリギリ、どっかで負けた時点で達成不可になる。普通に1日6戦(6回)でいいかと、しかも勝敗は指定してないから勝とうが負けようが1回だと思われる -- 2019-06-11 (火) 17:16:54
      • そうですよね。回答ありがとうございます。 -- 木主? 2019-06-12 (水) 06:53:54
  • アリーナで水と風主軸のパーティで戦っていたのですが、ある時期からボーナスカードが火属性三枚、全属性固定になってしましました。これはイベントか何かで固定されたのでしょうか?それとも偏った属性で戦っていると使っていない属性で統一されるなどの条件などがあったりするのでしょうか? -- 2019-06-20 (木) 20:16:04
    • 公式を見るよろし。ボーナスカードの項目5/25追記分な。 -- 2019-06-20 (木) 21:04:07
  • PSO2のチームメンバーのみの固定旅団を承認制で作ったはずなのに知らない人が入ってくるので(おそらく設定を間違えました)設定を変更したいのですが編集画面が見つかりません。どこの画面で編集できるのでしょうか -- 2019-07-02 (火) 13:03:46
    • ホームから旅団の画面に遷移→設定を変更したい旅団のアイコン部分(左端)をタップ、で設定が変えられますよー。アイコン以外の部分を触ると旅団チャットの画面にいっちゃうようですが。 -- 2019-07-02 (火) 13:32:04
      • 出来ましたありがとうございます! -- 2019-07-02 (火) 14:33:42
  • イドラバトルの討伐で希少種が全く出ないんですが、探し出す方法はありますか -- 2019-07-08 (月) 17:03:01
    • 答えとしては「ない」になると思います。が、活発な旅団に参加したり、活発な人と相互フォローになって救援をたくさん受けることで多少発見しやすくなるかもしれません。また、高レアキャラを編成にいれるほどレアになる確率が上がるので、もし討伐ステージが低ければステージを上げて高ランクイドラが多い帯になれば見つけやすくなるだろうと思います。 -- 2019-07-08 (月) 17:21:52
    • 子木1さんへの補足になりますが、仮に木主さんのイドラ討伐ステージがルーキーやホープなら、無理のない範囲でエースを目指されるのが希少種遭遇の近道かと。体感であって断言はできませんが、エース3までいくと救援以外でも一覧にそこそこ希少種が含まれる印象です。 -- 2019-07-08 (月) 19:16:14
  • ガチャのページを見てもあまり詳しく分からなかったので質問なのですが、新規参入キャラ以外(過去参入キャラや初期組?)のピックアップは今までにあったのでしょうか? -- 2019-07-11 (木) 04:35:03
    • ありました。先週のアリーナなんとかピックアップ(アンナ、トトノット)や、属性ピックアップ、ベストマッチなどなど。確かにガチャ更新履歴まとめみたいなのあってもいいかもですね。 -- 2019-07-11 (木) 05:27:07
      • ありがとうございます!ピックアップも色々種類があるのですね。気長に待ってみようと思います。 -- 2019-07-11 (木) 15:16:20
  • 最近になって始めたものです、戦力強化という点から見たプレイ中にもらえるスタージェムやガチャチケの使い道はどういったものがよいでしょうか? たとえばガチャは普通のスターダイヤが茶を引くのがいいのか、ソウルとウェポンではどちらのガチャにチケットを使用すべきかといった点が聞いてみたいです -- 2019-07-24 (水) 03:49:33
    • 細かく話すと長くなるから要点だけ。常設ガチャは最高に闇鍋ってるので、最初期のキャラの絶対数が足りない内しか回さない。ある程度集まってきたら、足りないキャラを別途PUとかで狙って集めていく感じ。シンボルガチャに関しては基本無視でいい、特に武器の方。アリーナでしか使えないようなのが多いからね。たまーに通常クエストやイドラ戦で非常に使えるのが出るので、その時はチケの使い所さんだ。 -- 2019-07-24 (水) 20:04:02
      • たまにって言ったけど、ソウルの方は割りと使えるのが多い事に気がついた。ソウルだけ効果みて引いてみてもいいかもしれんね -- 2019-07-24 (水) 20:16:44
      • ありがとうございますとりあえず常設をまわすのは見送ってピックアップされているキャラの評価をここで確認しつつ引くかどうか決めていきたいと思います -- 2019-07-24 (水) 21:21:19
    • だいたい子木1殿が言ってくれてますな。常設ガチャと何がしかのピックアップガチャは並存していることが多いので、ピックアップが目ぼしいキャラ(やシンボル)のときはそちらを狙っていくのが良いかと。アリーナ(対人要素)はいったん置いて、通常クエスト攻略での戦力として使いやすい恒常☆5キャラはステラ(水)、ウィンディス(風)、ゲルダ(火)、グスタフ(火)、あと支援役としてアストライア(土)やアンナマリー(水)、などですかね。目下ピックアップ中のステラ[サマー]もなかなか良い評価のようです。ただこちらはLimitedキャラなので期間限定ガチャでしか入手できず、限界突破するにもリミテッドドールが必要な点はご注意を。 -- 2019-07-24 (水) 21:04:44
      • ありがとうございます、現在☆5はステラとロクサーヌなので水のステラサマーは見送りですかね… -- 2019-07-25 (木) 19:28:55
  • android端末にもiPadのように通知が来たら画面点灯させるアプリがあるみたいですが、使っている方いらっしゃいますか?イドラ化を効率よく回したいのですが、イドラ以外のアプリを常駐させることになるのでスマホの動作が重くなったりしないかが気になります -- 2019-07-29 (月) 08:51:09
  • ずっとログインだけしていて最近になってチマチマ進めてるんですが、経験値書などのリソースはエースキャラを定めて集中させるほうがいいのか、PT全員を平均的に上げていくのがいいのか、皆さんはどちらがいいと思いますか?(いま現在6章までクリアしていて平均LV50ぐらいです。 -- 2019-07-30 (火) 11:24:13
    • Lv80まではメインパーティ8名(各属性2体ずつが良さげ?)を平均的に育てていくのが良いかと。その上で、サポート枠にLv100のキャラを入れれば各種超級クエストをなんとかこなせるようになると思います。(書やイベントアイテム集めは超級周回が最も効率が良い) -- 2019-07-30 (火) 16:07:44
      • 上記の超級周回ができる様になった頃には各モード(クエスト・アリーナ・イドラバトル)に於ける有用なキャラが分かる様になっていると思うので、必要に応じたキャラを80→100まで目指してみてはいかがでしょうか。 -- 2019-07-30 (火) 16:19:10
      • ありがとうございます、まずは超級を回せるようになるまで均等に上げる方向でやってみようと思います。 -- 2019-07-30 (火) 16:51:08
  • ガチャを引いたら運よくステラサマーを二人入手することができたのですがこういう場合は限界突破に使用するのがいいのでしょうか?限界突破無しでそれぞれ運命分岐させるのと戦力面ではどちらが有効になりますか? -- 2019-07-31 (水) 21:16:44
    • 限界突破させる事をお勧めします。同名キャラはパーティ内に1体までしか入れられず、各分岐を行ったステラサマーを所持していてもいずれか一方しか同じパーティ内に組み込めません。(サポート枠の他プレイヤーキャラは例外) -- 2019-08-01 (木) 12:20:13
    • 限凸のほうが良いかな。最初は余裕ないだろうけどそのうち運命分岐し直す巻物がそこそこ入手できる -- 2019-08-01 (木) 17:12:51
  • 虹色のグミ2種は、ペットの成長スピードが上がったりしますか?それとも単にゲージ増加量が多いだけなのでしょうか? -- 2019-08-12 (月) 17:13:39
  • 有償ダイヤの端数について質問です。購入した有償ダイヤは「初回限定スターダイヤ3000個」と「スターダイヤ4000パス」だけなのですが、現在有償ガチャや所持アイテムの画面を見ると、有償ダイヤが「3860」と表示されており、何故100未満の端数が出ているのか気になっています…。どういった場合にこのような状態になるのかご存知の方、心当たりのある方がいましたら、教えて頂けると幸いです。 -- 2019-08-27 (火) 23:24:38
    • 自己解決しました。無償ダイヤが3000に満たない状態で10連ガチャを引いたのを忘れていました…。よく思い出さずに書き込みしてしまい、大変失礼致しました。 -- 2019-08-28 (水) 00:54:55
  • イドラ討伐リザルトのポイントのsランクカンストって170,465であってる? -- 2019-10-02 (水) 03:04:14
    • そこら辺よー知らんけど、とりあえずSランクのイドラを全部位破壊でソロキルするとそのスコアになるね -- 2019-10-02 (水) 23:30:26
  • アリーナ出る前からの復帰勢です。キャラやシンボルは育っているとは思うのですが、アリーナの立ち回りが全くわかりません。対戦相手で変わってくるとは思いますがリバスラやEBを使っていくタイミングを教えてください。 -- 2019-10-07 (月) 14:52:36
    • まず基本として、リバスラをすると全ての属性が均等に手に入る。(2~4)。 表側は、①属性1~2色にまとめてEBを先に撃つ、②防御特化で相手EBを耐えきる、③リバスラで逃げて裏で受けるの3択。 リバスラ後の裏面はリバスラ+シンボルで稼いだ属性値でEBを複数撃ち込むのが基本。 同色のEBは複数回撃てないのである程度バラけさせる。 これらを逆に考えると、 ①どう先手を取るか ②相手が防御特化だった場合どう対処するか ③早めにリバスラで逃げた場合、裏の属性不足をどう対処するか を考える。 -- 2019-10-07 (月) 15:29:07
      • ありがとうございます。3点意識してやってみます。 -- 2019-10-08 (火) 16:37:11
  • 夏ステラとEXライアさんでEB連発してロイヤルレオをボコボコにしてる人に聞いてみたいのですが、パーティの残り2枠には誰を入れていますか?強い組み合わせがあったら教えてください。ちなみに自分はナディアとステラで夏ステラにバフをかけています。 -- 2019-10-13 (日) 12:52:53
    • 手動ならそれでいいと思う、ケンペルや炎ステラや土アストライアでも良い。オートなら凸数でも変わってしまうから自分で試すしかないのが実情。ケンペルやナディア入れるとダウン時に単体EB撃ってしまうとかあるからな。 -- 2019-10-16 (水) 07:39:23
  • 新規で始めようとリセマラ中です。冒頭の10連で星5ロクサーヌが出てチュートリアル後のガチャでシャナンが出たのですが、よくオススメされてるステラが出るまでリセマラするべきですか? -- 2019-10-15 (火) 04:19:32
    • それらよりステラの方が良いけど25日辺りからマトイのガチャが決まってるからそれを引いてから始めるのが無難。今のガチャにいるジークムンドでも良いけど恒常ガチャよりはるかに強い。 -- 2019-10-16 (水) 07:42:29
      • ありがとうございます。おとなしくマトイ実装まで待つことにします -- 2019-10-17 (木) 01:20:24
  • キーラの両凸が完了したんだけど、デスボ発生させて育成する価値あり? -- 2019-10-22 (火) 11:03:02
    • 恒常☆5の無凸よりちょい強いぐらい -- 2019-10-23 (水) 20:48:31
      • 星祭☆5>季節・EX☆5>恒常☆5>☆4。 完凸すると1個上ぐらいになる。Dmaxにすると1.5個上になる。 -- 2019-10-23 (水) 20:51:01
  • すみません、アプリのデータ量について質問します。自分の場合、イドラで約3GBをストレージで使っているんですが、皆さんもそれぐらいなのでしょうか?今の状態だと、ひと月の間に3回ぐらいアンイストール&インストールしているんですが、何か対策みたいのはあるのでしょうか?もしかしてスマホが古い?(使用しているスマホは3年ぐらい前のやつです。) -- 復帰した木主? 2019-10-21 (月) 14:14:06
    • 自分はiPhoneXrを使用していますが、iPhoneストレージに表示されているイドラのストレージ使用量は136.7MBでした。あまりスマホの知識がないので違っている情報だったらゴメンです。 -- 2019-10-21 (月) 16:37:49
      • ちなみに今日のアップデート後にiPhoneストレージを見てみたら、イドラのストレージ使用量は136.6MBになっていました。やっぱり違う情報なのかな? 差がありすぎますよね。 -- 2019-10-21 (月) 17:09:16
      • 情報ありがとうございます。今日のアップデート後で約3GB、アンイストール&インストール後で189MB、1回アプリを起動して1.06GBです。アンドロイドとiphoneではデータ量が違うのかな? -- 復帰した木主? 2019-10-21 (月) 18:22:21
      • ゲーム内のキャンプ>オプション>設定にある一括ダウンロードをしていない限り、ゲームプレイ状況でダウンロード済みデータの量には差が出てくる。プレイしてない部分のデータを入れてないわけだからね -- 2019-10-23 (水) 20:54:13
      • 今回のアップデート後に何回かアプリを起動した後、一括ダウンロードもしてみましたが、iPhoneストレージでのイドラのストレージ使用量は136.6MBのままでした。やっぱり見る情報が違っているのかな? 自分はiPhone6でイドラを始めたんですけど、イドラ戦はカクカクでアリーナ戦ではプッツンの状況だったので、iPhoneXrに機種変更しました。今では快適にプレイできています。 -- 2019-10-23 (水) 22:57:07
  • 特に調べずにダラダラプレイで遊んでるんですが。今回のマトイ戦で回復量を超えるダメージが出せないのですが、何かいい方法があるんでしょうか? -- 2019-10-25 (金) 22:49:10
    • 手持ちの単体に一番火力の出る風属性キャラにケンペルやステラナディアアストライア等サポートが出来るキャラを付けて全力で殴ってください それで無理なら戦力が整っていないのでレベル上げなりスターダイヤを貯めてキャラやシンボルを引くなりしてください -- 2019-10-26 (土) 00:14:55
      • ありがとうございます!バフキャラをまったく入れてなかったので教えて頂いたとおり、バフキャラ突っ込んでいどんでみます!助かります~ -- 2019-10-26 (土) 01:08:42
    • ハロウィンイベント周回でリベラシオンを交換して使う。 あとマトイのところは推奨レベル71だか76ぐらいだったはずなので全員80にはしておく。Lv100も裏表一人ずつはできれば欲しい(火力単体EB役)。 マトイは水属性だから風パを組む。 ポポプリンの防バフで耐えてジャスパーかカオスルーサーでぶった切るのが理想。 いなけりゃヴォルフで頑張れ -- 2019-10-26 (土) 00:53:24
      • リベラシオン強いんですか!装備してみます~。Lv100の風はジェネとルーサーがいます。ルーサーは分岐迷っていたのでこれを機会にカオスにしてみます!色々とありがとうございました♪ -- 2019-10-26 (土) 01:19:45
      • リベラシオンはウィーク属性で殴れば回復量を減らすことができる。 分岐は巻物使えばいつでも逆側に変えられるから割と気軽に決めても平気 -- 2019-10-26 (土) 05:37:35
    • 助言ありがとうございました!コンテニュー一回しましたが無事クリアできました!単体EBの火力すごいんですね……。 -- 2019-10-27 (日) 02:34:25
  • 新参者です。限界突破とディスティニーボーナス、どちらを優先するべきですか? -- 2019-10-26 (土) 15:13:30
    • 限界突破のほうが強い。ただデスボを上げるにはもう1キャラ確保する必要がある。(ドールでは補えない) 期間限定キャラだけ1キャラ別に取っておき、3枚目以降を突破に使うという人が多い。 恒常キャラは突破優先でおk -- 2019-10-27 (日) 09:38:53
      • 恒常キャラではないのでデスボを取ることにしました、ありがとうございます! -- 2019-10-27 (日) 12:51:28
  • 新規です。アカウント連携をしようとしたところ、SEGAIDを入力してもエラーで弾かれてしまいます…問い合わせした方が良いのでしょうか? -- 2019-10-29 (火) 16:40:01
    • まずそのSEGAIDが使えるのかの確認を。 IDが生きてて入力もミスってないなら問い合わせかな -- 2019-10-31 (木) 09:12:15
  • 「スキルの使用間隔をn(ターン)増加」の効果について質問です。例えば、「スキルの使用間隔を3増加させるスキル」をスキルA、ある敵Bの「使用間隔5ターンのスキル」をスキルBとします。「敵BはスキルBを発動しておらず かつ 敵BはスキルBを使用するのに必要な属性値を有していない」状態で敵Bに対してスキルAを発動した場合について、①「敵Bのスキルの使用間隔が3増加し、スキルBの使用間隔が8T(次ターンスキルBの発動要求属性値さえ有していれば発動可能な状態)になる」となるのか、②「敵Bのスキルに3ターンのクールタイムが付く(次ターン敵BがスキルBの発動要求属性値を有していても発動出来ない状態)」となるのかが分かりません。どなたか分かる方いらしたら教えて下さいまし... -- 2019-11-01 (金) 16:29:31
    • トールビョルン相手のときにこちらの使用していないスキルがリキャスト入りしたという話を聞いたことがあるので、恐らく後者だけど自分はまだ試してないな -- 2019-11-02 (土) 20:05:29
      • ただ突破に関しては、毎ターン回復使うナディアみたいな例外が色々あるから期待しないほうがいい… -- 2019-11-02 (土) 20:19:13
      • 「使用していないスキルがリキャスト入りした」と、なるほど。ありがとうございます、では恐らく後者でしょうね...回答ありがとうございます。 -- 木主? 2019-11-03 (日) 01:56:48
  • 秘密の地図がたまってきたからボスクエスト行ってるんだけど前半最終戦が厳しいです、どんな編成と戦法で行くのが有利ですか? -- 2019-11-04 (月) 07:22:41
    • 一番簡単なのは火パでポポプリンいない方の編成を引くまで撤退リトライすること。 ポポ討伐するならシンボルで防バフ消すか、味方攻撃アップと敵防御ダウン合わせて30~40%ぐらい乗っけた完凸ジークのEBで消し飛ばしたり、同じぐらいバフ盛ったエレンやロウカリン[ハロウィン]などの単体火EBを当ててポポを除去する。 ポポ編成のファイナルは普通にカオス水パで殴ればおk -- 2019-11-07 (木) 01:53:18
      • 構成例:ロウ:カリン[ハロウィン](主砲)、キバキ[EX](EB後攻バフ30)、Lゾラ(攻バフ20→踊り)、火属性の完凸で誰か。 Lカリン[ハロウィン]とLキバキのEBはどっちも7コス。 属性初期3→1T後5→2T後7→3T目EB。 完凸にできない数だけマグで補う -- 2019-11-07 (木) 02:32:11
      • Lキリオンも7コスで単体バフ消し出来るけど、トトノットとエミールに殴られたら蒸発するので土2人混ぜるパターンは運ゲ -- 2019-11-07 (木) 02:34:21
      • 一個上の木で思い出したけど、トールビョルンのスキル1が敵スキル間隔増加なので、風三黒将パもありかも? -- 2019-11-07 (木) 02:44:17
  • アリーナのバトル相手について質問します。同格で3連勝するのと強敵の3戦目で敗退するのではどちらがアリーナコインを多く貰えるのでしょうか。 -- 2019-11-15 (金) 16:30:29
    • アリーナページのアリーナコイン獲得を参照。
      • 強敵:相手S+ランク
        勝利時1500+2900-(戦闘不能数×175)
        敗北時1500+750
        2戦勝利時6人生存として、4050+4050+2250=10350
      • 同格:相手Sランク
        勝利時900+2375-(戦闘不能数×125)
        3戦完全勝利として、3275×3=9825
      • 結論としては強敵挑んだほうが得であることが多いです。3戦目だけ裏のシンボル抜いて戦力減らしてマッチング調整するのもいいと思います。 また、これはアリーナコインの計算式であり、ランキングに関わるスコアはまた別になります。 -- 2019-11-16 (土) 03:37:31
  • 最近始めた初心者なのですが、限界突破とデスティニーボーナスどちらを優先して取った方がよいですか? -- 2019-11-17 (日) 19:50:54
    • よく見たら上に同じのありました。ごめんなさい -- 2019-11-17 (日) 21:55:45
  • フォロー、フォロワーが現在、どのようなサポート編成を設定しているのか確認する方法はありますか? -- 2019-11-19 (火) 02:31:40
    • クエストのフレンド選択でランダムに表示されるところからしか確認できません。イドラより後発のSEGAゲーではフォロワー一覧から確認できるんですがね… -- 2019-11-19 (火) 02:49:20
      • 回答ありがとうございます。この仕様はちょっと不便ですね…… -- 2019-11-20 (水) 02:33:30
  • 一昨日始めたんだけどまずやるべき事ってなんですか?あとガチャはどのタイミングで引けばいいですか? -- 2019-11-21 (木) 14:36:21
    • 【準備】ガチャを引かないとキャラが全く増えないゲームなので、デイリー10連(今だけ)と、ピックアップガチャを適当に引く。おすすめのガチャは時期で変わる。恒常ガチャ(スターダイヤガチャ)はあまりおいしくない。初心者おすすめは☆5排出率6%の再販ガチャ。 そこそこキャラ揃ったら、強キャラがピックアップされるステップアップガチャ用に石を貯めておく。 -- 2019-11-21 (木) 17:33:15
      • 【そこそこって?】火力用の初期☆5キャラを各属性1人が最低限。 -- 2019-11-21 (木) 17:43:18
    • 【やること】1・PTを編成する。イドラバトル用の属性統一PTを4つ。育成用PTを1つ。アリーナ用を1つ。他2枠自由。 2・行動力を使ってクエを回り、戦利品を得る。 3・暇なときにストーリーを進める(行動力消費0) 4・イドラバトルで弱そうなイドラを殴る(時間ない人はクイックで適当に) 5・適当にアリーナに突っ込んで負けてくる(今のアリーナは風キャラにボーナスあり) -- 2019-11-21 (木) 17:35:53
      • 【行動力のおすすめ消費先】採集クエ(期間限定)、突破クエ(期間限定。行けるところまで)、特訓クエ(期間限定。レベリング特化) > 探索クエ(常設。ストーリークリアしたら行ける。ミッションクリアで石貰える。周回はしなくていい) > デイリー(レベリング用。戦力足りなくて詰まったら。) -- 2019-11-21 (木) 17:41:21
    • 詳しく説明ありがとうございます!助かります! -- ? 2019-11-23 (土) 02:45:21
  • 秘密の地図のドロップ率って難易度によって違いありますか? -- 2019-11-24 (日) 00:38:26
    • 初心者以外はみんな超級しか回してないから集計してる人いないんじゃないかな -- 2019-11-26 (火) 18:43:20
  • Lv50~60辺りから全然Lv上がらなくなったのですが皆さんはどこでレベル上げしているのでしょうか? ストーリーはクレメンスと修行で戦うところで相手が固すぎて先に進めなくなりました -- 2019-11-29 (金) 22:52:18
    • 本を食わせる一択。むしろどっかのクエスト回ってレベリングしてる人の方が稀なんじゃないかな? -- 2019-11-30 (土) 19:46:03
    • 収集クエストの収集品を万能の書に交換して読ませる。 書は他にアリーナガチャとかデイリークエストでも貰える。今なら12トライキャンペーン達成とかでも貰える。 デイリーは行動力結構食うから効率的にはまぁまぁ止まりかな。 今はやってないけど、特訓クエストが来たらそこで行動力の薬使ってガン回しすると鬼上がる -- 2019-11-30 (土) 19:51:22
  • ハロウィンイベの時取れてなかったのが悪いんだけど100ジャスパーやクレメンス使ってもマトイに勝てる気がしない
    イベの高難易度じゃないのにメインでこれはしんどい -- 2019-12-01 (日) 17:55:41
    • アベーユのスキル2にHP回復量ダウンがあるので、その辺を混ぜてみては -- 2019-12-01 (日) 23:55:04
  • イドラ討伐のラインナップはどういうタイミングで更新されるんでしょう? --  ? 2019-12-02 (月) 09:26:20
    • 画面遷移を挟まないと更新されないのと、あとは多少の時間経過が必要かと。人が少ない時間はイドラ化する人も少ないので更新頻度は落ちます。 -- 2019-12-02 (月) 22:46:23
      • 明確なタイミングは無い感じなのですね、ありがとうございました。 --  ? 2019-12-03 (火) 20:18:38
  • 初心者なのですが、wiki内でクリティカルについての説明ってどちらの項目に書いてありますでしょうか?何もバフしていないときのクリティカル発生率、クリティカルのダメ倍率をwiki内探しても見当たらなかったので; -- 2019-12-07 (土) 03:29:30
    • ダメ倍率は見た感じ1.15倍ですが、基礎発生率は誰も調べてなさそうですね -- 2019-12-07 (土) 03:59:21
  • オートで戦闘させている場合エレメンタルブラストの優先順位ってどうなるのでしょうか?絆稼ぎ用にラッピーと他に土属性を入れた編成だと別のキャラばかりエレメンタルブラストを使います。同勢力に土をラッピーだけにすると属性が貯まる前や貯まってもブラストを撃たずにリバースラッシュで交代してしまいます。オートでラッピーなブラストを撃たせることはできないのでしょうか? -- 2019-12-07 (土) 12:46:09
    • 表に置くと、土10溜まってリバスラゲージ2以下でも通常攻撃してたので無理かも? 裏に置いて、「手動」リバスラ後にオートに戻して、他キャラEBと同タイミングで撃てるようにすると行けました。 オートでは表がバフマシマシだとそもそもリバスラしないので難しいところです -- 2019-12-07 (土) 23:30:19
  • 今絆上げ最重視ならポポナ初級回すのが一番速いという事でしょうか? -- 2019-12-07 (土) 20:14:59
    • 合ってます。今回は全キャラに絆ブーストかかってるので。 絆ブーストがなかったらフリー探索の行動力半減期間でもあるのでそちらでしたね -- 2019-12-07 (土) 20:36:03
  • D0のルーサーとステラメモリーズがいるのですが、武器も含めて考えるとどちらを優先して凸するべきでしょうか? -- 2019-12-10 (火) 18:37:16
    • 他の手持ち次第。ジークムンド(火EB役)いるならステラの優先度やや落ちるし、クレメンス(風EB役)やメッサーラ(山猫役)がいるならルーサーの優先度がやや落ちるかな。 ほんとにその2人しかいない状態ならステラメモリーズ。 風は誰でも完凸できるクーナやアリーナコインでばらまいてるキバキEXがいるしね -- 2019-12-11 (水) 09:44:32
      • 木主です。ジークムンドがおらず、クレメンスとメッサーラはいますのでステラを優先しようと思います。回答ありがとうございました。 -- 2019-12-11 (水) 18:24:35
  • イドマグの2体目はどこへ行くのでしょうか?ラッピーの2体目を入手したはずなのですが編成等では1体しかいないようで… -- 2019-12-11 (水) 12:03:13
    • 雑談板のほうで同じような話題で、ゲームを再起動したら出現したとありましたがお試しになりましたか -- 2019-12-11 (水) 19:41:55
      • ありがとうございます、特に再起動・再ログインはしてないのですが暫く放っといたら編成等で2体目が見えるようになっていました -- 2019-12-11 (水) 22:04:24
  • 質問です。最近始めたもので石を集めてスターフェスで使おうかと考えてるのですが、次のスターフェスがいつ頃とか分かるページはどこかにありますか。調べてみてもわからなかったのでここで聞いてみた次第です。 -- 2020-01-08 (水) 12:00:02
    • 公式予告は直前までされない傾向ですので、過去のデータから予測するしかないですね。キャラクター一覧の星祭キャラを色分けしたので参考にして下さい。実装日を新しい順でソートすると見やすいです -- 2020-01-11 (土) 01:23:24
      • おおっ、そこまでしてくれてありがとうございます。スターフェスは結構まちまちなんですね。参考になります。 -- 木主? 2020-01-12 (日) 01:10:25
  • 今更ながらの質問ですが、ウェポンシンボルの「攻撃対象が全体」や「攻撃対象が単体」と表記された居た場合、「敵ランダム○回」や「敵ランダム○体」の攻撃はその対象外、という認識でいいのでしょうか? -- 2020-01-12 (日) 19:42:52
    • 対象外です。ローザリンデ[ニューイヤー]のEBで[攻撃範囲縮小(全体)]を受けた場合の全体技も対象外になると思われます。 -- 2020-01-12 (日) 22:24:28
      • ご回答ありがとうございました。 -- 2020-01-12 (日) 22:36:37
  • 第11章のテアトルがまっっったく勝てる気がしないのですが、これ本当にLv71推奨で合ってるんでしょうか? -- 2020-01-14 (火) 00:33:34
    • 多分Lv71は71でも、恒常★5キャラで完凸(限界突破4回)、星祭★5でも1凸(突破1回)相当のLv71なのかもね。★4以下だとDMax(完凸を別分岐で2体用意)が前提かも  素直にLv90越えてから行くのがいいよ -- 2020-01-14 (火) 00:44:48
      • 参考ステータス:マトイ1凸Lv80 10255/444/451/463、ステラ4凸Lv80 12276/390/424/373、ナディアDmaxLv80 10263/400/393/414、ステラ無凸Lv100 10604/422/439/391  うん、完凸するよりLv20上げたほうが強いね。 -- 2020-01-14 (火) 00:53:27
      • 詳しいデータ恐れ入ります。もう★上げられるアイテム残ってないし、これは詰んだみたいですね。どうもありがとうございました。 -- 2020-01-14 (火) 01:39:23
      • ちなみに上位の星玉は、イドラバトルの勲章交換の他に、低レアを下位星玉使ってLv60(80解放済)にしてから決別することでも手に入る。キャラクター強化#jf8d7b5f -- 2020-01-14 (火) 03:01:34
      • 立派な星玉すらもう手元には・・・ -- 2020-01-14 (火) 22:25:16
    • 星玉は結構配ってたしこれからも配布あるだろうからゆっくり自軍の強化でもしながら待つと良いよ -- 2020-01-20 (月) 05:47:00
  • イド・ラッピーの幻の地図はどこで入手出来ますか?デイリークエストでは落ちなかったのでどこで入手出来るか分からないので教えていただけると嬉しいです -- 2020-01-22 (水) 20:39:33
  • イド・ラッピーの幻の地図はどこで入手出来ますか?デイリークエストでは落ちなかったのでどこで入手出来るか分からないので教えていただけると嬉しいです -- 2020-01-22 (水) 20:40:08
    • 期間限定ログインボーナスなどで入手できる(fromイドラチャンネル) つまるところ現状ではキャンペーンのために作った新しい配給餌で、自力でいくらでも入手できるものではない -- 2020-01-23 (木) 04:08:59
  • 初心者です。2点質問を…1.ソシャゲでスタミナがある時はひたすら周回イベ!という頭がありバレンタイン周回してるのですが、序盤のスタミナ消費先はこちらで大丈夫でしょうか?2.バレンタイン交換先はマシュマロの交換先は10連*1/プラチナドール+チケ10%/プラチナorチケ10%+ガチャチケ*4…の3つであればどれがお勧めの交換先でしょう?期待値は10%より10連のが上ですよね… -- 2020-02-13 (木) 09:24:06
    • 1・収集クエは交換品の内容次第だが、概ね重要なものはいくつかあるのでそれを取りきるまでは優先で。マグ・ガチャチケ・ドール>星玉>巻物・結晶・キャンディ>ほか。 初心者にとっては特訓でキャラレベル上げるのも悪くはないが、そもそもレベルを上げるためのキャラが欲しいならば当然チケットが最優先。★4以下のキャラはレベルを上げたところで現環境ではつなぎにしかならない。(今のPSO2で例えるなら旧式武器を強化するようなもの) 2・全部取れる範囲だと思うが、ラッキーチャンス1回が10回分全部に乗る10連チケが最優先。3%を10回試行すれば26%強で出る計算だから属性10%チケより美味い。 ドールは星祭キャラをさらに強化するためのものなので有効になるのが該当キャラを入手してからになるが、重要度は高い。 10連チケ>ドール>チケ>属性チケ -- 2020-02-13 (木) 10:34:37
      • 詳細な説明ありがとうございます!1.の方把握しました。オート周回も利用し回らせておきます。2.の方もありがとうございます。現状中級までしか回れないのでちょっと時間がかかりますが、その気になれば狙える範囲なのですね。1000止まりであれば10連を、まだ行けそうであれば優先順位順に選びます。ご親切な回答本当に助かりました!ありがとうございました! -- ? 2020-02-13 (木) 11:10:59
    • 小木1にちょっと補足。繋ぎと言っても星祭キャラ集まるのは相当先になるし常設☆5キャラでも無条件に強いってわけでもない(凸数半端な☆5より完凸した☆4の方がステータスが高くなる&EBやスキルはキャラによって格差が激しい)。リュカオン、ナディア、アベーユ、ゾラ、ポポプリン、ケンペル辺りは強キャラが出るまで猛威を奮ってたのでおすすめ。ぶっちゃけイベ周回くらいの難易度だと強いフレンド一人いればどうにでもなるのでフレンド探しが最重要だゾ。レベル低いうちはそれだけでレベル上がるし -- 2020-02-13 (木) 21:46:42
  • レベル上げは基本的にデイリー超級で経験値の書を集める感じでいいのしょうか?また、wikiに記載されている経験値量で比較したのですが、特訓クエは全て対象属性で固めるなどの条件を満たせなければデイリー超級より行動力1あたりの経験値効率で劣るという認識でいいのでしょうか? -- 2020-02-14 (金) 01:08:24
    • 特定のキャラを集中して育てたい場合は超級デイリー、そこそこのレベルのキャラを8キャラ育成したい場合は特訓クエストがいいかと思います。 特訓クエストは上級までしかないので、以下の状況であればデイリー超級のほうが「経験値だけ見たら」美味しいこともあります。 1・「期間限定クエストブーストがない」 2・「経験値以外興味がない」 3・「超級を楽に周回できる高レベルキャラで引率できる」 ただし、特訓クエストにはいくつか利点があるので、属性が合っていなくても特訓を周回する人は多いかと思います。 利点1:上級なので周回が楽 利点2:絆上げ効率が良い(参考:絆プレゼント) 利点3:たまにラッピーの羽が得られる(採集クエも同様) 利点4:書を使用するメセタが浮く -- 2020-02-14 (金) 08:56:30
  • イドラバトルのランクアップを狙うと出撃の薬のストックがガンガン減ってしまうのみんなどうしてるの。メリッサ店の交換分は全部受け取ってるのにそれでも全然。SSイドラ最優先で、オートで早回ししてる(手動で2割増し程度のポイント稼ぐよりもオートなら一度挑んだ大物イドラに再び挑める可能性がある)。存分に出撃できなくて余りまくるイドラコアで買えんかな。 -- 2020-02-14 (金) 12:00:31
    • 必死に特訓初級回して絆上げてお薬もらう なおランダム -- 2020-02-14 (金) 19:51:44
    • そりゃもうランキングをあきらめるのが一番まともな選択ではないかと思いますけども。 -- 2020-02-14 (金) 22:00:45
    • 受け取れる分全部受け取って自然回復分漏れないように回るのがスタートライン。そこからは石割りまくるチキンレース -- 2020-02-14 (金) 23:06:50
  • (´・ω・`)3週間前に連動で初めてお金入れる気がない。聖祭はD開けただけのテアトルエルウィンだけで他常設5がちらほら、風はパーと駄馬なんだけどぽぽなどうするか悩む。確定回しきるSgはあるんだけどチャンスからスーパー聖祭かぽぽな聖祭どっちがよさそう?えろいひと。というかぽぽなどうなん -- 2020-03-10 (火) 19:59:51
    • 優秀ではある。が、横に主力アタッカーがいて初めて輝くサポーターだからキャラ揃ってないなら攻撃力の高い星祭キャラを待つ方が無難。あと超星祭はチャンス込みでもステップアップより星祭キャラ一人当たりの排出率低い。欲しい気持ちがあるなら今確保しときなされ -- 2020-03-10 (火) 22:25:40
    • (´・ω・`)あびゃぁ。ぽぽの評価まだでてないから様子見してたけどもうちょっと待とうかしら。クレメンスおんじも毒サソリの尻尾ぉも欲しいけどやっぱ低いわよねあれ。あり -- 2020-03-10 (火) 22:31:11
    • 無課金確定、かつ性能しか見ない(なるべくアリーナで勝って石を稼ぎたい)ならスルー対象。 ただ恒常よりは強いので、ストーリークリアすればいいという程度の目標だったり、キャラが気に入ってるなら引いてよし。 -- 2020-03-10 (火) 22:39:11
      • (´・ω・`)ストーリーは3日前に完走してた。EP2のストーリーの強さ次第かなぁだったの。ぽぽなはしろぱんつぽぽなはかわいい -- 2020-03-11 (水) 00:05:44
  • 支援効果を消す攻撃は与ダメージの計算をしてから消すのですか?消してから計算するのですか? -- 2020-03-20 (金) 01:49:58
    • ダメージ判定後に消去するので、ロウリバスラ、防御バフ、天使の加護などで軽減されます。 複数枚ある加護は、1枚発動して残りは消去効果で消える感じになります。 -- 2020-03-20 (金) 01:57:15
  • リセマラでセルベリアを3枚取ったんですが、カオスLV100・ロウLV100・ニュートラルLV100の3人を育てたほうが良いのか、ニュートラルは進化前的な存在だからロウかカオスの限界突破に回したほうが良いのか、どっちがいいんでしょう? -- 2020-03-20 (金) 16:46:27
    • 理想をいうなら分岐前含め3体別で育てたほうがいいのかもしれないですが、分岐前の利点はほぼニュートラルであるという一点だけであり、そのためにカオスロウ分岐の限界突破状態を落とすぐらいならば、分岐前は諦めてしまうほうが性能的にはいいと思います。ただ、コラボキャラなのでこの先の入手手段があるかどうか定かではなく、ニュートラルであるということが利点になる場面も少なからずあり、限界突破自体はキャラを重ねなくてもリミテッドドール(プラチナドール)で可能なので、3体別で置いておくのも一考の余地ありかな と。問題は、ドールは救済的な要素であり、大量にばらまかれるわけではないという点には注意すべきでしょうか。 -- 2020-03-20 (金) 17:25:22
      • なるほど。じゃあ、せっかくなので3体取っておきます。回答ありがとうございました -- 2020-03-20 (金) 18:00:51
  • アリーナにおいて、元々カオスなんだけどロウにしても活躍が期待できるキャラっていますか?例えば、メッサーラ、リサ、ギルベルトの中だったら誰が良いですか?活躍のさせ方も書いていただければ参考にしたいです。 -- 2020-05-13 (水) 19:14:06
    • その中だったらメッサーラかな。ロウにしてもそこまで使用感は変わらず、山猫の暗殺者による全体バフ消しと、バフを乗せた大火力EBによる土の貢献度稼ぎを一人でこなせる優秀なキャラです。ただ現在は前者ならエルウィン、後者(特にロウ分岐)ならテアトルという上位互換がいるので採用率は控えめ -- 2020-05-13 (水) 20:15:14
      • ありがとうございます。エルウィンがロウにいるので山猫は任せるとして、ロウのメッサーラで土の属性値を稼いで、カオスにいるテアトルに回すというのはアリでしょうか? -- きぬし? 2020-05-13 (水) 21:07:26
      • 最初のうちは有効だと思う。★6シンボルを完備する段階になると1人で土属性MAXまで稼げちゃうのでどちらかを外すことになるけどだいぶ先の話だろう -- 2020-05-18 (月) 18:49:44
      • ただカオスのテアトルはEBがイマイチなので、両面に土入れるならカオスメッサーラ、ロウテアトルのほうが使いやすい -- 2020-05-18 (月) 18:52:36
      • なるほど、やっぱりランキング上位の方々がやってる構成に近付いていく訳ですね。テアトルもメッサーラも凸無しなので素早さ負けすることを考えたら、ロウスタートでエルウィン山猫テアトル属性回収、カオスEB連打がまずは良さそうです。参考になりました、ありがとうございます。 -- きぬし? 2020-05-20 (水) 19:29:38
  • EP2来たらしいので始めたのですが、キャラ一体選べるガチャだと何がおすすめでしょうか?マトイが強いと聞いたのですがステラと属性が被っているのが気になってしまいます。始めたては属性かぶりとか気にしたほうがいいでしょうか? -- 2020-05-21 (木) 23:53:39
    • 火イドラしか殴る気がないならマトイでいいけど、全属性に対応したかったらロウテアトル。スキル1を使えば相手の弱点属性になれる。解放に3必要だから、初手で撃つには完凸土キャラを1人別に入れる必要があるけどね -- 2020-05-22 (金) 00:24:18
    • 他のゲームと一緒で基本属性は染めたほうが強い(属性値を溜めると同時に強いスキルが撃てる)ってシステムなんで、マトイとステラがいることに超したことないです。こちらもジークムンドとどっち貰うか迷ってますが、マトイのほうがよさそう。 -- 2020-05-22 (金) 00:24:34
      • EP2始まる前から始めたんですが、イドラに本腰入れる必要があるのは中盤以降ですし。リセマラしてもマトイ出ませんでした。後から後悔するよりはマトイのほうがいいかも。 -- 2020-05-22 (金) 00:28:11
      • ついでにいえば急がないならスターダイア490パスを買って30日ログイン後に回しましょう。そちらでも4000相当の有償ダイアが貰えるらしいんで確実に得です。 -- 2020-05-22 (金) 00:30:55
    • 各属性に1人ずつアタッカーを用意→残り3人でサポートが基本の流れ。 有償3000指名ガチャの中でアタッカーを選ぶなら、火:ステラメモリーズ 水:マトイ 風:ルーサー 土:テアトル がおすすめ。 この中からなら、あとはキャラの好みで選んで後悔はしないよ -- 2020-05-22 (金) 00:31:40
  • 初めて1月の初心者です。「神秘の結晶」って、どこで入手できますでしょうか -- 2020-05-24 (日) 02:34:56
    • いまのところイベント交換景品限定かな 有料パックにもない -- 2020-05-24 (日) 14:55:51
      • ありがとうございます。期間限定実績の「EBをLV5に」は努力しても達成不可能と判明しました・・・ -- 2020-05-24 (日) 15:54:16
      • アニバガチャの6箱目にありますよ?画面下にあるガチャ景品一覧から確認してください -- 2020-05-25 (月) 03:14:40
      • 本日配布ありました -- 2020-05-27 (水) 20:28:50
  • ep2から始めたものです。ジゼルが三枚出たのですがロウ用、カオス用、ニュートラル?用にわけるかロウとカオスのどちらかに限界突破として使ったほうがいいんでしょうか??かぶったら限界突破するのですが迷っているので教えてください -- 2020-05-24 (日) 12:02:20
    • ジゼルは分岐前後ともにニュートラルはないから、2枚でいいよ 全部凸のほうがちょっと強いけど、2枚でデスボ発動させて持っとくと編成時に便利ってぐらい -- 2020-05-24 (日) 14:57:35
    • ありがとうございます。三枚目は念のために残しておきます -- 2020-05-25 (月) 08:14:19
  • PSO2連動期間だけやっていてEP2で復帰しました。勇者道の最後が全く勝てる気がしないのですが、頑張れば期間中に勝てるようにできるでしょうか。現在の構成はLちびステラ 夏ステラ ミント ポポプリン/Cジゼル 新年ステラ ステラEx ゲルダ Lv92~100。他に使えそうなのは主人公、通常ステラ、アストライア、パロミッタ、ヴァネッサがいますが星玉があと5個しかありません。シンボルはほぼ手付かずでガチャ産★5をそのまま付けてます。 -- 2020-05-25 (月) 00:50:23
    • 今回の勇者道は攻撃・防御をいかに操作するかが攻略の鍵だからその辺を工夫すると良いかもね。 前提としてLv100は必須なので、アニバガチャ景品含めて星玉不足だと厳しい。(★5をクビにしてまで星玉仕入れるぐらいなら勇者道の復刻を待ったほうが良い。景品も大したことないし) それとイドマグが一匹もいないとかなり無理があるので用意すること。 あとはガチャで無理やり星祭★5完凸すればなんとかなるんじゃないかな? 低レア縛りでのクリア動画はユーチューブにあるので参考に。 -- 2020-05-25 (月) 03:21:26
      • イドマグは連動条件だったので持っています。さすがに★5解雇したりン十万使ったりするつもりはないので事実上不可能ということで理解しました。あとライトニングエスパーダはかなり強そうに見えたのですが大したこと無いのですか。 -- 2020-05-25 (月) 15:34:30
      • 長くプレイして配布のシンボルガチャチケットで★6武器とか持ってる人にはあんまりいらない感じ 初心者的には十分強いんだけどそういう人は入手出来ないという中途半端な武器だな -- 2020-05-26 (火) 02:10:44
      • 回答ありがとうございました。その後諦めきれなくて色々試していたのですが何とか勝てました(20Tくらいかかりましたが)。星玉は★4昇格してかき集めました。Lジゼル ちびステラ 夏ステラ ポポプリン/C主人公 ミント ステラEx アストライア、シンボルは全員ポラリスノヴァor想いは~のLv1にしました。 -- 2020-05-27 (水) 15:03:06
      • おめでとうございます。ポポの防バフ、ステラEx・アストライアのバランスバフはやはりいつになっても強いですね -- 2020-05-27 (水) 20:26:25
  • ソウルシンボルのポラリスノヴァが欲しいのですがかけらが一つしかないです。どこに行けば入手可能でしょうか?イドラバトルかなと思いましたがポラリスノヴァのイドラがなかったです -- 2020-05-25 (月) 20:26:42
    • イドラバトルでポラリス・ノヴァを殴るか呼ぶかで拾えます -- 2020-05-26 (火) 02:08:35
      • ありがとうございます。いつもイドラ化はポラリスノヴァにしてますがなかなか来なくて。あとほかの人は読んでないので殴れないです -- 2020-05-26 (火) 06:54:07
  • 現在のガチャでメッサーラ(2人目)を引いて分岐させてたのですが他の星祭キャラのような実績(ディステニーBなどの)がありませんでした。もしかしてメッサーラのは最初からその手の実績はなかった感じですか? -- 2020-05-28 (木) 01:27:21
    • 初期実装(2019年4月)のメッサーラとジェネについては実績がありません。2019年10月以降のステップアップ星祭からの実装になっています -- 2020-05-28 (木) 05:01:12
  • 感謝祭メダルが足りないんだけどイベント前後編の交換し終わった後どっかでドロップする? -- 2020-06-06 (土) 00:18:35
    • いまのところドロップは無さそうですね。アニバガチャ期間が6/30までなので、6/9~6/23の2週間のあいだに何らかのクエストか実績が追加されるのではないかと。あと1300枚ほどでボックス10到達ですかね。 -- 2020-06-06 (土) 01:57:23
  • ジークムンド持ってるんですけど 凸させるためにジーク引くか もってないエルウィン引くか迷ってます どっち引けばいいですか? -- 2020-07-12 (日) 10:17:16
    • エルウィンがおすすめです -- 2020-07-12 (日) 10:58:38
      • なるほど!ありがとございます!! -- 2020-07-12 (日) 11:05:20
  • エピソード1はもうできないのかな? 最期まで観てないんだけども・・・ -- 2020-07-12 (日) 18:42:20
    • EP1未プレイのアカウントを持ってないのでわからないですが、オプション→閲覧→回想→EP1ストーリーから見られませんかね? -- 2020-07-14 (火) 05:28:43
  • 感謝ユリイって一体しかゲットできないんですかー? -- 2020-07-14 (火) 23:12:53
    • 終了したイベントである1.5周年アニバーサリー(公式ページ)の景品で、10体まで入手可能でした。 再配布があるとすれば2周年になりそうです -- 2020-07-15 (水) 00:48:54
  • EP2からロール?が追加されて、覚醒前にも覚醒後とは違うロール設定されてるけど基本的には覚醒させちゃったほうがよろしい? -- 2020-07-15 (水) 18:48:40
    • 運命分岐は 分岐前含め後から自由に変更可能になったので やりたいようにしてしまっても問題ないかと思います。 -- 2020-07-15 (水) 19:53:24
    • 最近出てきたキャラは分岐前にも役割がある場合が出てきたよ。ナディアEXと水着ポポナが該当。EP2ローザは分岐前がカウンター特化だけど総合的には微妙かな -- 2020-07-16 (木) 01:25:10
    • やっぱ単に分岐後のステータス上昇分と考えるだけでなく分岐前にも良い役割のあるキャラもいる感じなんですね。ありがとう、参考になりました -- 2020-07-16 (木) 11:58:08
  • 前アベーユのレベル1星5を見たんですけどチートですか? -- 2020-07-14 (火) 11:11:22
    • EXというオチでは。 -- 2020-07-14 (火) 14:19:43
      • いや、書いてなかったと思います。一年前くらいに配布とかあったんですかね? -- 2020-07-14 (火) 15:53:27
      • 通常アベーユの配布はされていないし、ましてやLv1でレアリティだけ解放済みなんていう謎企画は見たことがない。アベーユはEXでも属性変わらないから見間違いだと思うよ。それか普通に強化したキャラでレベルの反映が遅れるバグか -- 2020-07-15 (水) 01:11:22
      • そうなんですかねー そもそもチートってできるんですか? -- 2020-07-15 (水) 18:20:44
      • まぁ金積んでその筋に頼めば何かしら不正行為は出来るんじゃない?PSO2でも不正ツールを使った垢がBANされてるし -- 2020-07-21 (火) 04:04:01
    • イドラの最初の頃ってチュートリアルガチャで星4が星5で排出されてたんですか? 知ってる人お願いします! -- 2020-07-15 (水) 18:18:38
      • 解決しました!すいませんでした! -- 2020-07-15 (水) 18:24:13
      • 上の木の件かな。(アベーユLv1★5)たしかにそれで入手したキャラっぽいね -- 2020-07-16 (木) 01:20:26
      • あーそういえばそんなシステムあったね。随分と前のことだから完全に忘れてたわ。適当なこと言ってすまんね -- 小木1枝2? 2020-07-19 (日) 11:43:16
      • 全然大丈夫ですよ!! -- 2020-08-01 (土) 13:08:14
  • ローザリンデのステップアップ3回目でローザリンデ出たんですけど確定まで引くべきですか? -- 2020-07-30 (木) 22:05:11
    • 強いのは間違いないけど、月パス以外課金しないなら様子見もあり。かなり微妙なラインだね。水着ポポナかジゼル持ってるなら対イドラアタッカーとしてはそっちを使うだろうし。 水着とアイドル終わるまで新キャラ星祭は来ないと思うんだけど、どうなるかは分からない。 もし来たら多少の課金していいなら引いていいと思う。防衛と攻めで両方使えそうだしね -- 2020-07-31 (金) 10:35:15
  • 質問です、ユニークウエポンシンボルをLv10にするのに必要なカケラは何個でしょうか? -- 2020-08-03 (月) 19:10:28
    • シンボル強化のページによると100個ですね -- 2020-08-03 (月) 19:23:14
      • そのまんまのページがあったのに気付きませんでした…教えて頂きありがとうございました。 -- 木主? 2020-08-03 (月) 21:44:06
  • このWikiのよくある質問ではランク10から旅団所属数は2となってますが、現在ランク50を超えても1のままです。なにか特別なことをしなくては増えないのでしょうか? -- 2020-08-06 (木) 19:06:05
    • そのページの情報が古いですね。8/4のアプデからすべてのユーザーが所属可能数1つになりました -- 2020-08-06 (木) 19:15:49
  • パーティ編成画面の上の方にあるアイコン群はなんの意味があるのでしょうか?見るたびにアイコンの明暗切り替わってて条件がわからないのですが -- 2020-08-13 (木) 21:42:26
    • アイコンが点灯しているパーティーは、そのアイコン内容に直前に使われたことを示しています。(クエスト・イドラ・アリーナ・旅団バトル2種) それぞれのコンテンツに別のPTを使うとアイコンが付く対象PTが自動で変化します。 アイコンをタップするとそのパーティーに飛びます。保存数10に増えたのでショートカットが設けられた感じです -- 2020-08-13 (木) 22:30:23
  • 期間限定クエストが終わったあとの絆稼ぎ兼薬集めはどこがいいでしょうか? シエンラッピー入りの土属性4以上にしてラッピーが1,2ターン目にスキル、2,3ターン目にEB使えるところがいいです -- 2020-08-20 (木) 20:29:08
    • 絆上げクエストの方が遥かに楽やぞ。それが全部終わってるならイベントの初級を回してついでにメセタ集めたら良いんじゃない? -- 2020-08-20 (木) 20:37:33
      • イベントの素材集めが終わった後ではなく開催期間そのものが終わった後という意味なら正直どこでもいい。消費スタミナ少ない所回ればいいよ -- 2020-08-20 (木) 22:03:26
  • 大型アップデート後から、イドラバトルにおいてフォローした人のキャラが表示される時とされない時があるのですが、何か仕様変更なのでしょうか。(もしかして以前の常時出てた状態がおかしい?) -- 2020-08-30 (日) 15:26:58
    • 旅団バトルの画面から移動した後だとサポート枠の表示がおかしくなることが多いようです。それ以外でも発生する可能性もあるかもしれませんが、そこまではわかりません。 -- 2020-08-30 (日) 20:32:20
  • 他のユーザーが現在プレミアム4000パスを使ってるかどうか確定的に知る方法ってありますか? イドマグのラビーを持ってるとかおぼろげに伝わる情報はあっても現在有効とは限らない。 -- 2020-09-04 (金) 18:16:28
    • いやそれ知ってどうするのさ?まぁ新キャラをすぐに何体も引いてる人はほとんどがパス買ってるだろうね -- 2020-09-04 (金) 18:58:05
      • 主です。入団希望に関して捨てアカに関わりたくないのです。いろんな人からかなりの頻度で申し込まれます。普通の無料ユーザーは歓迎です。毎日楽しく参戦してほしいと思います。ただ捨てアカと無料ユーザーの目利きはなかなか難しい。有料ユーザーはそれなりに肚をくくって遊んでるでしょうがこれも保有キャラだけでは見分けにくい。非プレミアムの有料ユーザーは稀だと思いますのでプレミアムかが見分けられれば一定の判断材料になります。毎日ログボを回収しに来るので旅団バトルとも親和性が望めます。PSO2だとトレードの申し込みでエラーが出て判ったりしますよね。捨てアカへのポリシーは旅団それぞれでいいと思います。動員力が下がるだけでなく内偵行為や自殺的対戦によるサボタージュなども想定できるので(むしろそれ自体よりも団員間の信頼醸成のため)、判別可能なら門前でお引取りいただきたいのでした。 -- 2020-09-05 (土) 16:41:29
      • 1回許可すれば旅団バトルの編成が見えるからそれで判断したら良いんじゃない?新キャラいなかったら戦力としても微妙だし切って良いでしょ -- 2020-09-06 (日) 15:31:59
    • 確定的は無理だけど、有償石を持ってる=パス買ってると言えるほどお得なので、有償確定販売があった水着ポポナ持ってる人は全員パス買ってるといっても過言ではなさそう -- 2020-09-04 (金) 19:18:54
  • むにゃむにゃジゼル付けたキャラの支援消去EBで支援の守り2つ消せますか? 支援の守りが1つだけの場合は支援消せませんか? -- 2020-09-12 (土) 02:46:52
    • 2つは消せない、1つのみ。なので支援の護りが1つだけなら、支援の護りが消えるだけで他の支援は残る。旅団バトルやアリーナくらいしか検証の場所ないからつらいよな。ポポナの共演やリヴァイの共撃、ローザのオーバーカウンター等とむにゃむにゃジゼル(もふもふリリモ)は発動のたびに支援消去できるんだがな。ちなみに余談だが、ローザ(むにゃジゼ付)のカウンターを共撃(むにゃジゼ付)で支援消去するとローザのカウンターは発動するが、ローザのむにゃジゼを含めて支援消去済なので反撃を受けてもリヴァイ側は支援消去されない。 -- 2020-09-12 (土) 11:28:56
      • ありがとうございます。調べても出てきにくいことなのでついでに聞きたいのですが黒本だと支援の守りは消せず支援が直接消えるで合ってますか? アヴェンジャーの場合はどうなりますか? -- 2020-09-12 (土) 13:52:50
  • メモの内容のダメージ計算をして欲しいのですがわかる方いらっしゃいませんか? イドラ ダメージ計算で調べて出てきたブログの計算式に当てはめてみたのですが一番下に書いた実際のダメージより大きい数字になってしまいました… -- 2020-09-30 (水) 12:58:22
    • 乗算と加算を間違えている、そもそもブログの計算式がおかしい、入れるべき数値を間違えているなどの原因が考えられますね -- 2020-09-30 (水) 13:25:54
      • あとこの話題は解析の領域なのでこのwikiではしないでください。受付をしているかは知りませんが当該ブログの投稿者にでも聞いていただければ解決するかと -- 2020-09-30 (水) 13:28:26
      • データぶっこぬいてるわけでもないのに解析っておかしくないか? 本家とかダメシミュ当たり前じゃん。むしろこのwikiの項目にダメージ計算がないのがおかしいわ -- 2020-09-30 (水) 14:00:27
      • データ解析が駄目な理由は「未実装データの先読み」。運営が意図しないタイミングで情報が広がるのが駄目な理由。 既に公開されている仕様を解析するのは全く問題ないよ -- 2020-09-30 (水) 14:12:53
  • アイドルウィンディスの性能見て思ったのですが、アリーナや旅団バトルとかで水着ポポナの代用になりますかね?ランキング上位を狙いたいのですが、水着ポポナを取り逃した身としては中々しんどい所がありまして…どうか使用感も含めてご教授願いたいです。 -- 2020-10-11 (日) 23:10:16
    • 火力が高すぎて他属性が貢献度稼ぐ前に敵を倒しちゃうからアリーナではちょっと使いにくい。旅団バトルなら十全に機能すると思うよ。水着ポポナとは全く用法が違うから代用にはならない -- 2020-10-12 (月) 03:04:53
      • 水着ポポナとは使い方が違うのですね、アリーナでも運用がやや難しいとなりますと、今回は見送る事にします。旅団バトルは他に方法を探すとして、参考になるアドバイスありがとうございました。 -- 木主? 2020-10-12 (月) 13:10:24
    • 相違点として一番でかいのは超最速の有無だよね。あとは火力が違うところ。アイドルウィンディスは火力特化で水着ポポナはオールラウンダー -- 2020-10-12 (月) 18:20:30
  • EP1終盤ぶりに復帰してたまたまジゼルと皇帝ローザが手に入ったんですが、EP2キャラの分岐後の変化は立ち絵だけになってしまったんでしょうか?バトルグラフィックを変更する場所などが見当たらないのですが… -- 2020-10-12 (月) 23:10:40
    • 予算と容量がないのでEP2以降の実装キャラに分岐グラはありません。その代わり3Dになって自由に動けるようになりました。どうせスキップされるからという理由でEB演出はかなり短くなっています -- 2020-10-13 (火) 00:03:20
  • ぷそ2の連動キャンペーンで始めた初心者なのですが、自分の手持ちでレベル100解放の優先した方がいいキャラを教えてほしいです。手持ち:クーナ(ラッピー交換)、ジャスパー、ロギア、ココロック、アベーユEX、イドラッピー、ミント、クレメンス、カリン(ハロウィン)、パロミッタ、ニコール、シャナン、ヴァネッサ、ロクサーヌ、ステラ。(記載がない限り無印です)また、同じキャラをロウとカオスの2体持ちで運用ってアリですかね?(デスティニーボーナス目当てではなく、戦闘用に育てるという意味で)ジゼルがもう1枚来て、ロウで育ててもいいのかなと思っているのですが…… -- 2020-11-08 (日) 19:36:12
    • 他の所持キャラの兼ね合いもありますが、単純な強さや便利度でいえばクレメンス=ココロック>ヴァネッサ=アベーユEX>シャナン=ステラ>他といったところですかね。旅団バトルするなら防衛用にクーナやイドラッピーもあり。同キャラ2体育成は分岐が面倒でしている人もいますが、同一PTには入れられないし今はノーコストで分岐できるので、星玉が余っていない限りやる必要はないと思います。 -- 2020-11-08 (日) 21:15:55
    • 各属性一人EB担当をLv100で確保したいという観点では、風クレメンス、水ステラ、火カリン(ハロウィン)、土該当なし(来週のリンジーを頑張って確保) -- 2020-11-10 (火) 06:06:51
      • 直近の戦力を1PT確保したいという観点では、クレメンス、イドラッピー、アベーユEX、ステラ(風2水2、バフあり構成)、裏はカリンハロ、ヴァネッサ、ジャスパー、ココロック(火2風1水1・ダンサーと単体EB入り構成)という組み合わせかな -- 2020-11-10 (火) 06:15:08
  • 漆黒の灰と乾いた灰はどのクエストで手に入るのでしょうか?wikiのエレメンタルブラスト強化の主な入手先に書かれてないので質問しました -- 2020-11-13 (金) 20:30:07
    • 公式wikiによると「暗雲のレグルス【高難度】闇の結界」、「プラエキプア島【危険地帯】怨嗟の炎」で両方落ちるらしい -- 2020-11-13 (金) 21:28:56
    • イドラバトルでそこそこ出るので、初回報酬取ったらがそちらの方がいいと思います。探索でドロップ狙いはスタミナ効率が悪いので。 -- 2020-11-14 (土) 03:19:53
  • 全体or複数体攻撃による獲得属性値は、単体攻撃の場合の得意(1.5)苦手(0.5)その他(1.0)を対象の分それぞれ足して、合計値を攻撃対象数で割ったもので合っていますか? -- 2020-11-26 (木) 19:23:28
    • ラサラス草原#k39a2706の反乱軍精鋭部隊・Wave1、敵編成「風2火2」にアニバポポナ(水属性)の超最速全体攻撃スキルを当てたところ、+1となりましたので平均が採用されていると推測されます -- 2020-11-27 (金) 17:39:15
    • こちらでも気になったので試してみましたが、平均を取ってるわけでもなさそう。風風風水にクーナ通常=+1.5 土火にアニバポポナスキル2=+1.5 土水火風にアニバポポナスキル2=+1.0 火風にイドラッピースキル2=+0.5+2 風土土にココロックスキル2=+0.5 -- 2020-11-27 (金) 18:56:28
      • 検証乙です。そちらで出てる結果からの推測ですと、Weak数とResist数の多いほうが採用されて0.5、1.0、1.5の三択になる(同数なら1.0)という感じですかね。 -- 2020-11-27 (金) 21:51:14
  • 上位目指してるわけじゃないけど、戦力的に期待できない人いたらやっぱリストラしたほうがいいですよね -- 2020-11-27 (金) 15:26:04
    • 旅団かな?加入時に条件があってそれを満たしていないなら切ればいいし、そうじゃなくて毎日参加しているなら切るべきではない。参戦率が低かったり編成やログインすらしていなくて報酬だけもらっているような人なら他の人のモチベーションにも影響するので切った方がいい。まあ結局のところ旅団のルール次第だけど、明確な基準を決めた方がいいと思う。 -- 2020-11-27 (金) 15:43:15
  • ここ1ヶ月くらいで始めた者なのですがアニポポという強力らしいキャラは1回目の確定で確保できました。もう1回分の確定で2枚めのアニポポを確保するべきでしょうか?ディスティニーボーナスとか理解はしましたが無料SDもあと僅かの中お得かどうか判断がつきません。ストーリーもまだ旅団の開放?まで行ってません -- 2020-11-29 (日) 23:04:38
    • ディスティニーボーナスはおまけみたいなものなのであまり気にしなくていいです。初心者が無課金で新キャラの9凸は現実的ではないですし。これから先もどんどんこのゲームはインフレしていくので今無理に引くより貯めて新しいキャラを1体確保することを目標にしましょう -- 2020-11-29 (日) 23:19:03
      • ありがとうございます。貯蓄して次の機会を待つことにします -- 2020-11-29 (日) 23:28:21
  • アリーナコインⅡ「赤」の使い方がわかりません。今朝ログインしたらアリーナのランキング報酬でアリーナコインⅡ「赤」が1万枚送られてきました。アリーナガチャで使えるのかと思ったら現在はアリーナコインⅡ「黄」を使うように変わっていました。所持アイテム一覧を見てみたらコイン「赤」は有効期限が12/14まででした -- 2020-12-07 (月) 06:44:58
    • 隣にあるからガチャ画面で横にスライドさせてみ -- 2020-12-07 (月) 07:11:41
      • 隣にあったのかぁー、何故それに気づけない・・・。助かりました、聞いてみてよかったです。ありがとうございました -- 2020-12-07 (月) 07:21:03
  • 武器の「攻撃対象単体のとき」ってランダム対象のスキルには反映されませんよね? -- 2020-12-12 (土) 17:30:31
    • されません。 -- 2020-12-12 (土) 21:06:37
  • ロウとカオスで初期属性値が別のようですが、これは限界突破やイドマグで初期属性値足しても裏の属性値は変化せず、リバースラッシュ後にその分+されて次のターンが始まると言う事でしょうか? -- 2020-12-15 (火) 06:24:33
    • 編成画面で表示されている初期属性値は戦闘開始した側のものが適応(ロウ側で戦闘開始する場合はカオス側で表示されている初期属性値は無意味[イドマグの属性値+も戦闘開始する側のもののみ適応])。戦闘中の属性値は共有(ロウ側で属性値が増えたり減ったりした場合 カオス側に移行した後もその属性値から継続)。リバスラするとその時のゲージ量に応じて全属性値が+される(ゲージ量+1)。 -- 2020-12-15 (火) 22:40:46
    • ほぼ合ってますが、正確には「属性値は裏表で共有」、「凸ボーナスやイドマグの初期属性値アップは表側のみ適用」となっています。 -- 2020-12-16 (水) 01:35:01
      • ちなみに、仕様かどうかは不明ですが一部ユニークウェポンの属性値アップは裏の装備品も適用されます。 -- 2020-12-16 (水) 01:36:57
      • 追記するとジゼルのユニークウェポンにある属性値上限アップも裏でも適応される -- 2020-12-16 (水) 02:22:33
    • 裏の限凸やイドマグは属性値に一切影響しないってだけ覚えておけば十分だよ。リバスラした時はその時点での表の属性値をそのまま引き継いでさらにリバスラによる属性ボーナスが追加される -- 2020-12-16 (水) 02:21:25
  • 期間限定のスペシャルクエストは余った行動力を超級で回すのが定石なのでしょうか?チャレンジクエストをクリアできたのですが、どうやら報酬がショッパイ気がします。チャレンジはあくまで腕試しの為にあって、超級を回してケーキを沢山貰い豪華報酬をゲットという感じの流れなのでしょうか -- 2020-12-16 (水) 09:44:46
    • 特効キャラが設定されている場合は引くかレンタルするかで初級を回すのが効率がいいのですが、今は設定されていないため超級周回が一番効率が良いです。ちなみに超級周回で薬等を使わない場合、期間中行動力が溢れないように回し続ければメセタ以外全て交換できるくらいのレートになっています。チャレンジはお察しの通り初回報酬とミッション報酬を貰ったら用済みで、周回するためのものではないです。 -- 2020-12-16 (水) 11:24:23
      • 特効キャラが設定されているパターンもあったりするんですね、参考になりました。ありがとうございました -- 2020-12-16 (水) 16:35:18
  • 元々1年以上ログイン勢で2周年キャンペーンきっかけで本腰入れてやり始めた奴なのですが、昨日「ビギナーミッション達成報酬の補填」という名目でSDが2000個プレボに放り投げられてました。公式不具合で現在該当しそうな項目は見当たらないのですが、詳細ご存知の方いらっしゃいます?なおビギナーミッションのアイコンは2周年キャンペーン期間中に達成して消えていた……はず -- 2020-12-18 (金) 22:46:23
    • 半年ほど前のアップデートで修正された奴ですね。もう流石に内容までは忘れましたけど条件を最近満たしたとかなのでは?どちらにせよ配られたなら受け取っても問題ないかと -- 2020-12-19 (土) 02:52:45
      • リンクまで助かります。うーん、lv100まで育てたのはここ最近ですが、半年前でもlv40くらいは達成してたかも……その辺で不具合対象に引っかかってたのかな?とりあえず受け取っちゃいます。ありがとうございました -- 2020-12-19 (土) 23:09:13
      • 遅レスですまんが、元々ホームで表示されていたポポナアイコンでは達成で3000SDと書いてあった。それがアップデートで達成で5000SDと表記が変わったが、ビギナーミッションの報酬内容は同じ=2000SDの差があった、それに対しての補てんだと思うよ。夏頃だったかも。ビギナーミッション放置してて表示が変わって問い合わせした後ちょっとして配られたから間違いないと思う -- 2021-04-28 (水) 11:59:57
  • 既出だったらすみません。ターン開始時に素早さをあげるシンボルがありますが、素早さ〇〇%アップはキャラの基本ステータス分アップなのか、ウェポンシンボル、ソウルシンボルも含めた総合値の〇〇%アップなのか。どちらでしょうか? -- 2021-03-04 (木) 23:07:44
    • 総合値ですね。ちなみにこのゲームはPSO2の基礎ステータスのような概念は無いので、全てのバフが最終ステータスにかかります。 -- 2021-03-05 (金) 02:12:48
  • ステラの武器に「支援の護り」が発動するウェポンシンボルがいくつかありますが調べてみても継続ターンに関する記述を見つけることができませんでした。何ターン持続するのでしょうか? -- 2021-03-10 (水) 10:52:45
    • 解決しました。失礼しました -- 2021-03-11 (木) 01:21:18
    • 護りは永続ですね -- 2021-03-12 (金) 22:22:45
  • アリーナで相手の支援効果が先に発動した支援消去効果(超最速もふもふリリモ)で消去できない原因って何なのでしょうか?(相手に支援の護り等は発動していない状態)消せると思ってスキルを使ってもリリモの効果が無効?になったのかまるまる相手の支援効果が残っている事があり、そこから戦線崩壊してしまいます… -- 2021-03-16 (火) 21:38:30
    • 状況を詳しく書いた方がいい。何がどうなってそういう状況になったのか全然わからない。一応不具合の可能性もある。 -- 2021-03-16 (火) 21:46:19
      • 一応よくあるパターンとして、①もふもふは確か2T目からだからボーナスカードでたまたま1T目で使ったとかだとそもそも支援消去がついてない。 ②支援付与無効状態でもふもふがつかなかった。 ③シンボル関連ならば、消去したのが1ターンずつ2回発動系のシンボル効果だったのでかけなおされた。またはお祝い広報係ポポナの効果で再発動した。 ④消去出来ない支援効果だった。 など。小木にも書いたけどちょくちょく戦闘関連の不具合はあるのでこれらに心当たりがなければその可能性もある。 小木 -- 2021-03-16 (火) 22:01:42
    • リリモが発動してないケース(相手1Tリバスラオリで支援付与無効を食らった or 相手に支援がついてないからリリモ発動条件を満たしていない or 1Tにシンボル封印を食らっている)  実は護りが付いてるケース(ドルステラのライブ)  相手に2T目頭に先制食らって消されたケース(アニバポポナS1で2T目にむにゃが再発動 or スキルやユニークに消去が付いてる) -- 2021-03-17 (水) 05:08:36
    • すまん、このモフリリリモのスキル攻撃ってのはCTが発生する上2つの技で合ってる?通常攻撃とEBはスキル攻撃は含まれないんだよね? -- 2021-04-16 (金) 00:00:15
      • 含まれないですね。通常やEB限定ならそう表記されますし、全ての手段が対象なら「技」と表記されます。 -- 2021-04-16 (金) 04:23:34
  • 旅団ミッション開催中は所属旅団を変えた場合どうなるんでしょうか?例えば現旅団でステージ2に入った状態で別の旅団に入り、移動先の旅団がステージ1だったりミッション自体完遂して終わってたらどういう扱いになるのか知りたいです -- 2021-04-19 (月) 16:18:23
    • ep2初期に一度旅団を変更しましたが新しい旅団でのそのシーズンのミッションに参加出来ませんでした。 -- 2021-04-19 (月) 23:54:17
      • と言うことは移動するつもりならミッション達成してからの方が良いですね、ありがとうございます! -- 2021-04-20 (火) 03:55:59
  • アリーナの1T目、こちらはローザカウンター、ポポナ超最速、ステラライブ、ステラ祈りを選択し、相手がオリリバスラをしてきてうわこれは終わったわと思ったんですが普通に支援が全部入りました こちらの装備に無効化系は一切付いていません 何か自分が勘違いしてると思うので申し訳ないのですが、オリの支援無効付与がされなかったのはどうしてなのか分かる方いらっしゃいましたら教えて下さい -- 2021-04-22 (木) 08:32:18
    • アニポポに妨害回復が付いてる。 -- 2021-04-22 (木) 13:54:02
      • ありがとうございます、回復効果ついてることがすっかり頭から抜け落ちていました。お恥ずかしい -- 2021-04-22 (木) 15:26:54
  • 端末の乗り換えで引き継げない項目にはどういうものがありますか? ゴールデンウィークの間は周回数が増えそうで普段の端末がイドラばかりに専有されてしまうと困るので休眠中の端末の再稼働準備を始めました。何も欠けることなく移行できるでしょうか。 -- 2021-04-26 (月) 21:48:38
    • Android→iOS移行の場合GooglePlayポイントが使えなくなるぐらいで、ゲーム内のもの(有償ダイヤなど)はすべて移行できます -- 2021-04-27 (火) 00:15:17
      • ご教示に感謝です。SEGA IDで引き継ぎしてみました。オートや高速などのバトル進行の設定や自動周回のチェックなどはデフォルトに戻ってしまうようでしたがこの程度なら問題ないです。安心してプレイできます。ありがとうございました。 -- 2021-04-27 (火) 03:20:55
  • wiki内を検索してもよく分からなかったので質問させて頂きます、初心者な質問で申し訳ないのですが骸骨杖タイラントは列伝でもらえる欠片以外はどこで入手すればいいのでしょうか? -- 2021-04-28 (水) 08:47:02
    • 現物が降臨メダル10000個で交換できるよ -- 2021-04-28 (水) 11:52:19
      • 言葉が足らず申し訳ありません!現物は交換済みで列伝の欠片を使って今レベル3まで強化したのですが、欠片が無くてこれ以上強化出来ないので残りはどこなのかなと -- 2021-04-28 (水) 14:13:42
      • ユニーク武器の欠片は基本的に実績報酬と列伝以外には手に入らないので万能の欠片(降臨メダル交換)で強化するしかない。ケンペルはアリーナキャラなので列伝以外で手に入らないので後は万能の欠片(ウィザード)で強化するしかない。 -- 2021-04-28 (水) 14:59:35
      • ありがとうございます、そう簡単にはレベル10に出来ないって事なんですね。手持ちのメダルや他の鍛えたいユニーク武器と相談して優先順位ちゃんと決めて交換してみます! -- 2021-04-28 (水) 20:58:01
  • 先週イドラ始めた者なのですが、開催中のスペシャルステップアップガチャの5回目の確定枠でこれだけは取っとけみたいなキャラはいますでしょうか? 2周して水着ジゼルと決意ステラは取りました -- 2021-05-29 (土) 13:05:49
    • お祝い広報 ポポナはどこ行っても使うから持ってないとキツイ。ぶっちゃけその2キャラより優先度高い -- 2021-05-29 (土) 14:48:00
    • [お祝い広報係]ポポナの次点で[獅子の国の魔女]ゲルダ。キャラ本人も強力だが凸4で手に入るユニークウェポンがめちゃくちゃ便利 -- 2021-05-29 (土) 15:20:14
    • すみません、今気づいたのですが指名できるのは2周目までだったみたいです。聞いてから選ぶべきでしたね…お二方回答ありがとうございました。とりあえず回せるだけ回しとくことにします -- 2021-05-29 (土) 15:36:57
      • まぁEP2ステラは必須キャラだし水着ジゼルも色々便利に使えるから取って損はないよ -- 2021-05-29 (土) 17:04:30
  • 質問失礼します。祝2.5周年の「レベル3以上のユニークウェポンを所持」ってEP2キャラ+4か降臨クエストで取得できることまでは調べれましたけど、どちらも遂行不可能状態です。(スターダイヤが少ない、レベル100キャラがいない) これを遂行するにはどうすればよいのでしょうか? -- 2021-05-31 (月) 01:07:16
    • 改行は非推奨。お名前欄のageは固定だからsageにしなくてもいい。今やってる脱初心者ミッションでもらえるウルサ・ミノルがユニークウェポンで、ミッションでもらえる分だけでLv5になるはず。 -- 2021-05-31 (月) 01:17:35
      • ちょっとまじでごめん。今朝ミッション更新あって確認したわ。Lv3以上所持」でウルサのかけらもらえるんだな。4凸は結構きついと思うから頑張って上級回して4万稼いで♡ガチ初心者1ヶ月でできるのか? -- こき? 2021-05-31 (月) 16:36:38
      • 1枚目の「3日間ログインする」でカケラ10もらえるのでコンプリートの本体と合わせてLv1→Lv3になるはず。降臨はLv100になったばかりでは上級すら無理だと思う。 -- 2021-05-31 (月) 16:51:24
  • [戦う管理官]フラミィを【運命分岐ニュートラルB】にしたんですが、戦闘画面だとコスチュームが分岐前のままなのは何かのバグなのでしょうか? -- 2021-06-26 (土) 01:20:07
    • 仕様です。課金額が少なく、需要が無いとみなされ省略されました。代わりにキャラの実装頻度が増えています -- 2021-06-26 (土) 01:37:05
      • 最近のキャラは皆同じような仕様なのでしょうか? -- 2021-06-26 (土) 01:50:53
      • EP1でモデリングされたデータを流用している[EX]シリーズは、従来どおり分岐後モデルが存在します -- 2021-06-26 (土) 02:38:54
  • イドラポイントはストーリーや列伝でも手に入りますか? -- 2021-07-20 (火) 14:24:22
    • たぶん戦闘が必要な気がするんですが、週明けにでも試してみます -- 2021-08-06 (金) 12:35:52
      • ちなみにイドラバトルをクイック4出撃×朝昼晩3回×7日と、ログインボーナス7日分だけで週の上限に到達します。足りない分は週末のアマネ初級周回でいいかと思います -- 2021-08-06 (金) 12:39:30
    • アスタル亭・列伝・ストーリーのバトルなしは0Pt、列伝とストーリーのバトルありは50Ptでした。 -- 2021-08-09 (月) 08:59:23
  • 旅団バトルでは最低16人必要ですが育っているキャラが足りない場合、現状で足を引っ張らないためには防衛に重点置くのが良いですか? -- 2021-08-06 (金) 11:41:25
    • 旅団のランクが分からないので攻撃して勝てる相手が混ざっているかどうかは謎ですが、そのレベルだとどう頑張って防衛を組んでもちょっと慣れたプレイヤーには確実に完勝されるので、攻撃の方を優先することをおすすめします。自身の撃破数で報酬が増える&下位旅団だとそもそも殴られないことも多いので。 -- 2021-08-06 (金) 12:15:39
    • 相手をしっかり倒し切るほうが有難がられるかと思います。相手キャラを一人二人残してしまうと、それの処理にまた攻撃回数を消費しなければならないので。 対して、防衛を頑張っても旅団の順位が多少上がりやすくなるだけでコイン収入はそんなには変わりません(順位が上がる→リーグ昇格すれば基礎収入分が変わる) -- 2021-08-06 (金) 12:48:04
    • お二人ともありがとうございます、攻撃重視でやってみます -- 2021-08-06 (金) 13:48:22
  • ガイルズオービットって2つ以上複製した方が良いですか? -- 2021-08-07 (土) 21:33:47
    • 2つ以上使うことはほぼないですが、どんなシンボルでもLv1で1つ残しておいたほうが無難だと思います。必要に応じてLv1から複製すると良いです。Lv1を残さずに既にLv10にしてしまっている場合は万能のカケラのロスが出ますので無理に複製しなくても良いと思います -- 2021-08-07 (土) 22:18:44
    • ガイルズオービットは大して強くないので1個でいいですね -- 2021-08-08 (日) 09:58:58
  • 初心者プレイヤーです。今イベントでソウルシンボルの「ビーチフェアリー」のカケラがあると思うのですが交換上限が50枚になっています。これは50枚全て入手するのがベストでしょうか?レベル上限を1つ作ったらそれ以上は必要ありませんか?これに限らずシンボルは同じものを複数枚持つものですか? -- ? 2021-08-08 (日) 18:01:11
    • ベストか?→他の採集イベント品も全部入手する意味ならベスト。そうでないなら優先順位が高い順に取るべき。同じシンボル複数所持について→ビーチフェアリーのように「※同名シンボル効果重複不可」と書いてあるものだとロウで1つ、カオスで1つまで効果があるので2つまで意味があります。重複可のシンボルもあり、その場合は3つ以上使うこともあります。例外で重複不可でも高いHP攻撃力防御力素早さ目的で複数使うこともあります。 -- 2021-08-08 (日) 21:36:56
      • 優先順位はプラチナドール、万能のカケラが高く、初心者なら栄光の星玉や黒紅の雫が不足になりがちなので足りないものを優先すると良いです。ビーチフェアリーは汎用性がなく強いシンボルとは言えないので優先順位は低めですが、後から入手困難ですので最低でもLv1を1つ(またはカケラ2つ)を入手しておきましょう。 -- 2021-08-08 (日) 21:47:13
      • 詳しい解説ありがとうございました。とても為になりました。頑張ります -- ? 2021-08-08 (日) 23:30:42
  • キャンシード機兵戦が毎ターン最速で状態異常付き全体攻撃x4してくるんですが全体反撃ローザリンデとか居ないと無理ですか? -- 2021-08-10 (火) 18:24:09
    • 状態異常無効を味方全体に付与できる決意ステラ、決意マトイ、ナディアEXなどのキャラがほしいですね。ストーリーでサポートキャラ借りれたか記憶が怪しいですが、できるなら借りる手もあります。 -- 2021-08-10 (火) 20:59:24
    • (´・ω・`)上の誰もいなきゃ状態異常にかかりにくいタイプ援のキャラでお祈りゲームね。状態異常無効のスキルやらEBやらの属性値が足りないなら直近にあったクルーらのアイスとかの状態異常消すソウルシンボルつければ数回なら消せるし頑張って。ローザさんは誰かが無効つけたうえで早く終わるってだけよ -- 2021-08-11 (水) 01:13:56
    • ありがとうございます、紹介されたキャラは居ないのでサポートで借りられるのを祈ります -- 2021-08-11 (水) 19:29:27
      • 紹介した以外のキャラでも状態異常無効を持ったキャラは居ますので、所持キャラの運命分岐画面右上のスキル表示ボタンより持っているキャラが居ないか確認してみると良いですよ。また直近で手に入りやすいのはステラ[サマーメモリーズ]でエレメンタルブラスト(EB)に状態異常無効が含まれています。こちらを紹介しなかったのは状態異常無効を付与する前に敵に状態異常をかけられる可能性があるためですが、何もないよりは良いと思います。 -- 2021-08-11 (水) 20:13:35
  • 初心者プレイヤーです。イドラ化とアリーナについて質問です。まずイドラ化についてですが、撃破人数が25人未満が多い為星獣の勲章がほとんど手に入らないのですが、効率的な集め方はあるのでしょうか?パーティ編成は単色S〜SSくらいのメンバーはいます。2つ目がアリーナのコインについてです。格上を選ぶとコインの取得数も増えると思うのですが五分五分で負けてしまったり、勝っても2、3人残りの現状で一回で2500〜5000枚あたりです。こちらも効率の良い集め方はありますでしょうか? -- 2021-08-11 (水) 13:23:35
    • まぁこっちに書き直してくれたのは正解なんだけど、雑談板の方でもう色々答え出ちゃってるから今回は割愛で -- 2021-08-11 (水) 19:10:52
    • イドラ化は火属性統一だと手動でワンパンされやすいから、属性をバラすかフェンリルみたいな手動が面倒くさいイドラを呼んでクイック待ちする。 アリーナコインは継続プレイすれば強敵設定でも勝てるようになってくるが、裏編成手抜きして戦力値下げれば勝ちやすくなる(表だけで倒す) -- 2021-08-20 (金) 12:38:00
  • 旅団バトル攻撃でよく相手側にロウ・カオスそれぞれ1人PTの編成を見ます。攻撃するとあっさり勝てますが何か意味があるのでしょうか?罠とか、あるいは攻撃してはいけないとか暗黙のルールみたいのがあるのでしょうか。 -- 2021-08-11 (水) 19:51:45
    • 罠や暗黙ルールは私の知る限りではありません。単純に防衛編成を設定していないか、攻撃編成とまったく同じにして重複キャラを弾かれた結果だと思います。その編成を倒すと8ポイントもらえるので防衛側にそうするメリットはありません。 -- 2021-08-11 (水) 20:25:09
      • ありがとうございますあまりにも無防備なので何か意図があるのかと勘ぐってしまいました -- 2021-08-11 (水) 22:14:45
      • キャラ重複した場合は防衛PTが優先されるので、おそらく防衛編成を設定していないだけですかね -- 2021-08-11 (水) 22:38:51
  • やっぱり現状アイドルステラは人権ですか?アリーナも旅団もみんな入れてるしこれやられると他キャラのバフは消せないし有効属性でもダメージも通らず一歩的に負けます。アイドルステラ持ってないので他のキャラで何とかしたいのですがアイドルステラをメタれるキャラはいるのでしょうか? -- 2021-08-20 (金) 19:17:23
    • アイドルステラは支援の護りよりライブでの全属性+2を理由に採用してる人が多いかと思います。護り自体は決意ステラ、正月ステラ(対単体)、水着ステラメモリーズも扱えます。 バフを消したいのであれば、バフ消し効果を持つスキル・EBにむにゃを添えて合計2~4回消去体制にすればいいかと思います。 1T耐えられるのであれば2T目にもふもふリリモも手段のひとつです。  その他、アイドルステラにオデットなどで超最速行動不能を入れたりしてもいいと思います。 -- 2021-08-20 (金) 20:05:33
    • 人権と言うほどでもないが持ってたほうが良い。対策は同じターンに支援消去を2回すれば良い。他にも支援付与無効、スキル使用間隔増加、行動不能でライブ支援を付与させない方法やライブ支援付与後に超最速支援消去1回する方法がある。特定のキャラで対策するよりはむにゃむにゃジゼル、もふもふリリモ、山猫の暗殺者のような支援消去シンボルを組み合わせたほうが良い。支援消去技+消去シンボルで1キャラで1ターンに2回分支援消去することも可能。 -- 2021-08-20 (金) 20:50:19
    • アリーナで色々試した結果、嫁ウィンディスのスキル1を開幕で使うとライブを遅らせられるのでバフも消せて無力化させやすくいい感じの結果になりました。ご助言ありがとうございました。 -- 2021-08-23 (月) 20:05:57
  • アリーナについて質問です。AI操作のPTは常に現在のPTが参照されるのでしょうか?それとも第一回戦参戦時の編成で固定なのでしょうか。マグの能力やキャラ分岐等頻繁に変更しない方が良いのかなと思い質問しました -- 2021-08-23 (月) 11:38:51
    • 相手を妨害する事より自分が最高スコアを取ることを考えた方が良いからどんどん変更していいよ。どのタイミングで反映されてるのかは分からないけどリアルタイムではなさそうとは言われてる -- 2021-08-23 (月) 12:15:33
      • ありがとうございます、そうします -- 2021-08-24 (火) 17:46:13
  • アリーナで順位が3000~5000位行ったり来たりで上がらないんですがどうしたらいいでしょうか。格上完勝~圧勝x3戦してスコア300万程度です。そもそも戦力値が18万しかなくて低すぎるのだとは思いますが、キャラやシンボルの凸は時間がかかるので現状ユニークや特効等持たせてこれが一杯一杯です。多少戦力値下げたりターン数増やしてでも属性貢献稼いだ方がいいでしょうか? -- 2021-09-19 (日) 06:59:33
    • 今の環境だと多少のターン数よりも属性貢献度ですね。SPアリーナは該当属性5~6人+他2~3属性がおすすめです。テアトルがいるなら土ともう一つを担当させて残った1枠で残りの属性ですね -- 2021-09-19 (日) 09:20:51
    • 手持ちが全く分からないんで大雑把な話になるんですがターンよりも貢献値稼ぎは一番大事なのでそこは重点的に、ただしミラベルが手持ちにない状態での長期戦は味方が落とされる事に繋がりかねないので必ずしもそれが正しいというわけではないです。あと下がる戦力値は降臨系のシンボルを載せて補う方法も有効です。(特に裏側)(※分割します) -- 2021-09-19 (日) 09:49:24
      • 編成的には片面4人で属性をうまく分けながら単体高火力EB持ちを2人以上(とどめ用、オーバーキルで貢献値稼ぎ)と全体攻撃持ち(削り役件、止めまでに貢献値稼ぎ)をバランスよく編成する必要があります。その編成したキャラがオーバーキルの際のダメージを少しでも多くすために火力増加バフも持っていることも大事(最低でも2人持たせたい)になってきます。また属性を効率よく集めるためにもエレメンタラー等の特なバフ持ちも一人は入れたいです。またミラベルが手持ちにない場合は防御系バフ持ちも入れ殴り合いに耐えれるようにする必要もあります。 -- 2021-09-19 (日) 09:51:14
      • あとは戦闘時うまく全体攻撃持ちで削って単体高火力で止めを・・・を上手くこなして行く、そのためにはちゃんと相手の編成も確認してある程度行動パターンを把握、予測して対応していくこと、全体攻撃(スキル、EB)でどの程度削って行けるかをしっかり把握しておくことが大切になってきます。もっともそれ以上に一番大事なのは敵にミラベルが入ってて貢献値稼ぎの水増しが可能になってくれるのを願うことですかね・・・ -- 2021-09-19 (日) 09:54:10
    • 詳細に教えていただいて大変感謝です。速攻狙いの火染めで他の貢献が全く稼げていませんでした。必須ぽいミラベルが居ないのは痛いですが、各属性貢献を稼ぐのを目標に調整したいと思います。とはいえ必ず勝つのが前提だと思いますので、しばらく試行錯誤ですね・・・ -- 2021-09-22 (水) 05:21:26
  • 行動力を増やしたくてプレイヤーランクを上げたいんですけど効率の良いあげ方というのはありますか?休止していたので薬はそこそこあります。 -- 2021-09-28 (火) 11:00:55
    • よくある質問に書いてあるからそっち見てね。今だと土日開催のアマネの集中特訓道場の初級か上級、イドラバトルの討伐Sランク以上撃破の100ポイントが効率よさそうな気がするな。 -- 2021-09-28 (火) 19:32:33
      • 絆プレゼントでもらえる出撃の薬(小)や行動力の薬(小)も重要だから絆獲得量を増やすマグOPやソウルシンボル、ラッピーEB、サポートキャラをできるだけ編成に組み込むと更に良い。 -- 2021-09-28 (火) 19:42:24
      • 教えていただきありがとうございます。アマネ道場絆マシマシでがんばってみようと思います。 -- 2021-09-28 (火) 21:02:12
  • 最新ガチャのTシャツの人のEB、ノーマルはダメージ50%アップ、カオスは確定クリティカルとなってるけどどっちが強いの? -- 2021-10-01 (金) 11:28:40
    • 威力は未分岐が最強です。 タイプが攻であることによる攻撃力差。 EB自体の威力倍率。 クリティカルでのダメージアップは25%なので、50%には及ばない。 クリティカルに防御無視効果はない。  カオス風の利点は技タイプなので素早さが高く、スキル・EB解放値が低い。[天極の祝福]なしでEBを撃ってもタイプ効果で40%でクリティカルが出る。といったところです。編成の裏に置くならカオス風かなと思います。 -- 2021-10-01 (金) 13:10:06
    • カオス風はEBの解放が6でスケイラーの対象なので消費5で撃てるのが強みですね。凸が不十分だったりしても天極の祝福の効果中に2回EB撃ちやすいです。連続使用を求めるならカオス風、1回の威力を求めるなら未分岐という感じですね -- 2021-10-01 (金) 14:37:26
  • 降臨メダルで交換できる万能のカケラの交換レートって初期4000から3000ずつ上がってくんですかね?在庫とレートに上限は無いのかな -- 2021-10-17 (日) 23:31:53
    • 4000×20の次は7000×10でそこで終わりです -- 2021-10-18 (月) 09:54:15
      • ありがとうございます。欲しいのがあったら多少高くても上限まで交換しないと潜在開放が遠のきますね・・ -- 2021-10-18 (月) 21:30:09
  • 通常攻撃でリバスラ段階UPがあるのは、ミント·ジェネ·覚ユリイの3人だけですか? -- 2021-10-23 (土) 21:24:59
    • たぶんそう ブレイブのクラス特徴だったと思う -- 2021-10-24 (日) 12:22:01
  • ウェポンシンボルの初期属性増加って裏のキャラに装備させても効果あるんでしょうか? -- 2021-11-22 (月) 16:46:21
    • エレメンターおよびストライカーのユニークウェポンによる「初期属性値増加」と「属性値上限増加」は裏でも効果を発揮します -- 2021-11-22 (月) 17:27:21
      • ありがとうございます! -- 2021-11-23 (火) 08:36:38